사장님 지적("1시간 30분 걸려서 갔는데 짧게 머문다")을 전수로 다시 셌다.
대상은 선유도가 아니었다(150분). 섬에서 돌아오는 길의 **끼니 간격**이다 —
늦은 점심 15:47 종료, 저녁 17:30 시작으로 103분이다. 늦은 점심 창(≤15:00)과
저녁 창(≥17:30)이 둘 다 합법이라 규칙 14종을 그냥 통과했다. 창 밖에 규칙이 따로 필요했다.
- build_itinerary.py: MEAL_GAP=180. `_window_of()` 가 앞 끼니 종료 + 3시간 뒤로 다음 끼니
창을 민다. 섬 2박3일 둘째 날이 쉼 168분으로 늘고 저녁이 18:47 로 밀렸다
- build_itinerary.py audit(): 규칙 15(끼니 간격) · 16(볼거리는 편도 이동보다 오래 머문다)
추가. 16은 **끼니를 뺀다** — 밥집은 목적지가 아니라 돌아오는 길에 들르는 자리다
- audit_schedule.py 신설: 구워진 payload 를 표로 펴고, 만들 때 규칙이 **안 보는** 논리
12가지(L0~L11)를 센다 → SCHEDULE.md
- README: 규칙 14종 → 16종. 장소 대장 프롬프트에 "멀리 있는 곳 근처 식당도 넣어라" 추가 —
규칙만 고치면 다음 지역에서 또 난다
- README: 일정 프롬프트 위치 정정. shared/section-prompts.ts 가 아니라
frontend/.../canvas/dataSpec.ts:556 이고, video·event·itinerary 셋은 **빌더에만** 있어
서버 생성 잡이 만들 줄 모른다(daily 와 같은 사고). 그 프롬프트가 모델에게 시각 계산을
시키고 있는 것도 적었다 — 시연본 첫 판이 망가진 직접 원인이다
- README: 목업을 지울 때 1부를 docs/ 로 옮기라는 안내
검증: 규칙 16종 위반 0건 · audit_schedule 21/21 검수완료 · audit-all.mjs 34/34
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