머지는 됐는데 이미지를 안 구워 번들이 머지 이전 것이었다 — 소스에는 StorySection·DailySection 이
있는데 번들에는 없어, payload 에 값이 있어도 화면이 비었다. 목업은 자기 번들을 들고 다니므로
렌더러를 고치면 **vendor/ 의 css·js 한 벌만** 갈아 끼우면 된다(다시 만드는 게 아니다).
점검 6건이 실패했는데 그중 5건은 코드가 아니라 **점검이 낡은 것**이었다. 2026-09-14 결정:
오늘의 한 장은 탭을 세우지 않고(HIDE_TABS), 도시 엽서 4장은 손님이 쓰는 엽서로 바뀌었고,
군산 읽기는 무작위 5~6꼭지 카로셀이다(신문 조판은 걷어냈다). 점검만 옛 기준을 보고 있었다.
- vendor/: index-DQreaXOf.css · index-D9cPXCE3.js 로 교체, 옛 번들은 vendor/retired/
- audit-all.mjs: 군산 읽기(재료·화면·출처) · 오늘의 한 장 숨김 · 엽서 쓰기로 항목 정리.
선택자도 실제 id(#w4d-reading-panel)로 — 옛 #w4d-reading 을 보느라 0꼭지로 세고 있었다
- README: 번들 갈아 끼우는 절차와 "점검 기준이 결정을 따라가야 한다" 표 추가
검증: node audit-all.mjs 45개 전부 통과
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'오늘의 엽서'는 미리 써 둔 문구만 보여줬다 — 손님이 사진 고르고 직접 한마디를 써서
카드를 만들고 저장·공유까지 하게 바꿨다. 군산 읽기는 xlsx 원본 대비 2줄짜리 항목이
많아 부실했고(gunsan_365_story_db.xlsx 365행은 52개 주제를 10가지 각도로 복제한
것 — 그대로 실으면 같은 말이 반복된다), 3~5줄로 다시 쓰고 확인필요 배지 대신
네이버 검색 링크로 바꿨다. 그 과정에서 군산 읽기 탭에서 다른 탭(시간의 골목)을
누르면 화면이 사라지는 버그를 잡았다 — React 가 no-op setState 를 건너뛰면서
직접 건드린 DOM 속성(hidden·aria-selected)이 안 돌아오던 것.
- inject.js: 엽서 쓰기 섹션(사진 선택 → 캔버스 카드 → 저장/공유), 4줄 캡+글자 단위
줄바꿈, 공유는 이미지+링크만(캡션 중복 안 보냄) · 군산 읽기 탭 5~6개 무작위 노출 ·
탭 전환 시 React 미관리 속성(style.display)으로 전환하고 클릭된 탭에 상태를 직접
강제해 no-op setState 버그 제거
- inject.css: 엽서 쓰기 버튼·썸네일 카로셀 스타일, 군산 읽기 확인필요 배지 제거,
768~1023px 구간에서 하단 탭바가 푸터 마지막 줄을 덮는 것 막는 보정
(SiteFooter.tsx 는 md: 768px 부터, MobileTabBar.tsx 는 lg: 1024px 부터 기준을
잡아 그 사이가 비었다 — 렌더러 쪽 근본 수정은 별도)
- build_reading.py: 34꼭지 재작성(2줄짜리 21개를 3~5줄로), 출처를 네이버 검색
링크로 통일, verified 필드 제거
- build_daily.py · dump_text.py: 위에서 뺀 verified 필드를 읽던 자리 방어 처리
- README.md: 1부(T7 군산 읽기 · T8 엽서 쓰기)를 실제 구현 가이드로 다시 씀 —
히스토리·인용 없이 무엇을 만들어야 하는지만, 엽서는 AI/스키마 작업이 아니라
UI 그대로 옮기면 되는 것임을 명시
검증: Playwright 로 탭 재전환·엽서 줄바꿈 재현 확인. 킹서버 반영 후
`docker exec o2o-web4ai-solution-site md5sum` 로컬-킹 일치 확인.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XYUb8ZfNiDd15tZRYrusCX
사장님 지적("1시간 30분 걸려서 갔는데 짧게 머문다")을 전수로 다시 셌다.
대상은 선유도가 아니었다(150분). 섬에서 돌아오는 길의 **끼니 간격**이다 —
늦은 점심 15:47 종료, 저녁 17:30 시작으로 103분이다. 늦은 점심 창(≤15:00)과
저녁 창(≥17:30)이 둘 다 합법이라 규칙 14종을 그냥 통과했다. 창 밖에 규칙이 따로 필요했다.
- build_itinerary.py: MEAL_GAP=180. `_window_of()` 가 앞 끼니 종료 + 3시간 뒤로 다음 끼니
창을 민다. 섬 2박3일 둘째 날이 쉼 168분으로 늘고 저녁이 18:47 로 밀렸다
- build_itinerary.py audit(): 규칙 15(끼니 간격) · 16(볼거리는 편도 이동보다 오래 머문다)
추가. 16은 **끼니를 뺀다** — 밥집은 목적지가 아니라 돌아오는 길에 들르는 자리다
- audit_schedule.py 신설: 구워진 payload 를 표로 펴고, 만들 때 규칙이 **안 보는** 논리
12가지(L0~L11)를 센다 → SCHEDULE.md
- README: 규칙 14종 → 16종. 장소 대장 프롬프트에 "멀리 있는 곳 근처 식당도 넣어라" 추가 —
규칙만 고치면 다음 지역에서 또 난다
- README: 일정 프롬프트 위치 정정. shared/section-prompts.ts 가 아니라
frontend/.../canvas/dataSpec.ts:556 이고, video·event·itinerary 셋은 **빌더에만** 있어
서버 생성 잡이 만들 줄 모른다(daily 와 같은 사고). 그 프롬프트가 모델에게 시각 계산을
시키고 있는 것도 적었다 — 시연본 첫 판이 망가진 직접 원인이다
- README: 목업을 지울 때 1부를 docs/ 로 옮기라는 안내
검증: 규칙 16종 위반 0건 · audit_schedule 21/21 검수완료 · audit-all.mjs 34/34
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이 목업은 payload 가 없어 프리렌더 재굽기 대상이 아니다 — `index.html` 한 장이 유일본이고
자산이 지워지면 사람이 되돌려 넣어야 한다(CLAUDE.md 의 ★★ 함정). 지금까지 그 한 장을
이 맥에서만 만들고 있었다. 다른 사람이 이어받을 수 있도록 재료를 전부 올린다.
`build/index.html` 은 생성물이라 이그노어 그대로다 — `patch_stay.py` 로 다시 나온다.
- build_itinerary.py: 테마 21개 일정 생성. 좌표에서 이동시간을 계산하고(도보 4km/h,
1.5km 초과는 차 25km/h + 주차 5분) 입·퇴실·끼니 창을 맞춘다. 규칙 14종 감사가
**빌드 안**에 있어 하나라도 어기면 payload 를 쓰지 않고 멈춘다 — 검사가 빌드 밖에
있던 동안 뼈대를 고칠 때마다 안 보는 규칙이 생겼다(2026-09-11 REVIEW)
- build_story.py: 노래 25곡·인물 57명. 사진은 위키백과 문서 pageimages 만 믿는다
(이름 검색은 동명이인을 끌고 온다 — 이수현→걸그룹, 박성현→골퍼)
- patch_stay.py: 캐치프레이즈 100개·자작곡 5곡·객실 사진(A동 12/B동 10)을 넣고
payload 를 갈아 끼운 뒤 inject.css/js 를 `</body>` 앞에 주입해 index.html 을 짠다
- inject.js/css: React 가 다시 그려도 살아남아야 하는 다섯 가지(캐치프레이즈 순환·
헤더 미니 플레이어·지도 링크·사진 저작자 표시·카로셀 제어). `#root` 밖에 둔다
- audit-all.mjs / rails-test.mjs: 실제 브라우저로 34종 검사, 레일 13개 자동 넘김 전수
- README.md: 이어받는 사람이 먼저 읽는 문서. 배포·함정·§7 "내가 틀렸던 6가지"
- PROMPTS.md / TEXT.md / REVIEW-2026-09-11.md: 문구 생성 프롬프트 · 전체 텍스트 · 검수 보고
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