o2o-site-AEO/solution/backend/services/site_service.py
Mina Choi 479edf9403 [feat] solution/backend: 내 사이트 목록 엔드포인트 — places LEFT JOIN sites 단일 질의
로그인한 사장님이 자기 사이트를 볼 화면이 없었다. 사이트는 place_id 로 한 건씩만 읽혀서
(site_crud.get_site_by_place) 사업장 목록으로 그리면 줄마다 사이트를 다시 물어 N+1 이 된다.

- site_crud.list_company_sites: places LEFT JOIN sites LEFT JOIN site_versions 한 번.
  사이트가 아직 없는 사업장(위저드만 걸어온 것)도 내려간다 — 빠지면 만들다 만 것을 찾을 길이 없다
- protocol.MySiteData: 한 줄 = 사업장 + 사이트. render(정적 파일 존재)는 넣지 않았다 —
  보고서 파일을 읽는 값이라 줄 수만큼 파일 IO 가 된다. 단건(Res_Site)이 계속 소유한다
- site_service.list_my_sites: 회사 스코프. needs_rebuild 는 단건과 같은 규칙으로 판정한다
- GET /v1/site/list 는 라우터 객체를 따로 둔다 — 기존 라우터는 접두어에 place_id 가 박혀 있다

테스트 5건 추가(비어 있는 사업장·조인·회사 격리·재빌드 일치·비로그인), 539 passed
(기존 실패 4건은 이 변경 전에도 같다 — build_publish 3 · snapshot 1)
2026-09-02 22:37:53 +09:00

634 lines
30 KiB
Python

import json
import uuid
from fastapi import Depends
from common.database.db_session_manager import DB_SESSION_MNG
from common.database.model.models import ai_check_results, places, publish_logs, site_versions, sites
from common.enums import (
BuildStatus,
DBWRType,
ErrorType,
JobStatus,
JobType,
PublishAction,
PublishResult,
SiteStatus,
)
from common.logger import LOG
from common.models.gmodel import PageParams, UserInfo
from common.utils.gtime import GTime
from crud.job_crud import JobQueue
from crud.place_crud import PlaceCRUD
from crud.site_crud import ISiteCRUD, SiteCRUD
from router.v1.site.protocol import (
MySiteData,
PublishLogData,
RenderStatusData,
Req_SiteSlug,
Req_SiteStatus,
Req_SiteTemplate,
Req_SiteTheme,
Req_StartBuild,
Res_MySites,
Res_PublishLogs,
Res_Site,
Res_SeoAudit,
Res_SiteSlug,
Res_SiteVersions,
Res_SlugCheck,
Res_StartBuild,
SiteData,
SiteVersionData,
)
from services import render_report, site_payload, site_slug
from services.job_service import enqueue_job
# 주소 저장을 거부할 때 쓰는 결과 코드. 사유(reason)는 응답에 따로 실어 프론트가 문구를 고르게 한다.
_ERROR_BY_SLUG_REASON = {
site_slug.REASON_LENGTH: ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA,
site_slug.REASON_FORMAT: ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA,
site_slug.REASON_RESERVED: ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA,
site_slug.REASON_TAKEN: ErrorType.DB_ALREADY_SAME_KEY,
site_slug.REASON_LOCKED: ErrorType.SITE_SLUG_LOCKED,
}
# 템플릿 키 길이 상한. sites.template_id 가 varchar(100) 이라 여기서 막지 않으면 DB 가 트랜잭션째로 튕긴다.
# ★ 값 자체(무슨 템플릿인가)는 검증하지 않는다 — 목록은 프론트가 소유한다(protocol.Req_SiteTemplate 주석).
_TEMPLATE_ID_MAX = 100
# 테마 JSON 직렬화 크기 상한(64KB).
# ★ 왜 상한만 두는가: 테마의 내용(섹션 id·배리에이션 키·색 토큰)은 프론트가 소유하므로 서버가
# 해석하지 않는다. 해석하지 않는다는 건 무엇이든 들어올 수 있다는 뜻이라, 크기까지 놓으면
# jsonb 컬럼 하나가 DB 를 부풀리고 그대로 site_versions.snapshot 을 타고 빌드까지 번진다.
# ★ 왜 64KB 인가: 섹션은 업종당 10개 남짓이고 한 섹션이 200바이트를 넘기 어렵다 — 실제 테마는 3KB 안쪽이다.
# 64KB 면 정상 값의 20배쯤 되는 여유라 프론트가 항목을 늘려도 걸리지 않고,
# 그걸 넘는 건 '디자인 설정'이 아니라 다른 것이 흘러든 것이다.
# ★ 필드 개수가 아니라 직렬화 바이트로 잰다. 개수로 재면 값 하나가 긴 경우를 못 막는다.
_THEME_MAX_BYTES = 64 * 1024
# ★ theme 안에 들어와도 저장하지 않는 키. sites.template_id 컬럼이 소유하는 값이라
# theme 에 같이 담기면 어느 쪽이 진짜인지 갈리고, payload 가 읽는 쪽과 화면이 보는 쪽이 어긋난다.
# 화이트리스트가 아니라 '이 한 개만 뺀다'는 블랙리스트다 — 나머지는 전부 그대로 보관한다.
_THEME_OWNED_ELSEWHERE = ("templateId", "template_id")
# '거부' 표식. None 은 '빈 값 → NULL 로 되돌린다'는 정상 결과라서, 거부를 None 으로 표현하면
# 잘못된 요청이 조용히 '디자인 초기화'로 처리된다 — 둘을 반드시 구분한다.
_THEME_REJECTED = object()
# 상태 전이만으로 처리하는 액션 — ★ 물리 삭제 경로는 만들지 않는다.
_STATUS_BY_ACTION = {
PublishAction.SUSPEND: SiteStatus.SUSPENDED,
PublishAction.RESUME: SiteStatus.PUBLISHED,
PublishAction.UNPUBLISH: SiteStatus.UNPUBLISHED,
}
class SiteService:
"""사이트 조회 · 빌드 트리거 · 발행 상태 전이.
빌드와 발행 판정은 BUILD 잡(services/build_service)이 한다 — 여기는 조회와 상태 전이만.
"""
def __init__(
self,
crud: ISiteCRUD = Depends(SiteCRUD),
place_crud: PlaceCRUD = Depends(PlaceCRUD),
queue: JobQueue = Depends(JobQueue),
):
self.crud = crud
self.place_crud = place_crud
self.queue = queue
async def _load_place(self, user_info: UserInfo, place_id: str):
err_type, place = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
places.DBType(),
DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: self.place_crud.get_place(s, uuid.UUID(user_info.company_id), uuid.UUID(place_id)),
)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
return ErrorType.PLACE_NOT_FOUND, None
return ErrorType.SUCCESS, place
async def _get_site(self, place_id: str):
"""사업장의 사이트 행. 없으면 None."""
pid = uuid.UUID(place_id)
err_type, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_place(s, pid)
)
return site if err_type == ErrorType.SUCCESS else None
async def get_seo_audit(self, user_info: UserInfo, place_id: str) -> Res_SeoAudit:
"""현재 저장값 기준 SEO/AEO 준비도. 조회할 때마다 계산해 오래된 점수를 보여주지 않는다."""
from sqlalchemy import select
from services.seo_audit import evaluate
from services.snapshot import build_snapshot
res = Res_SeoAudit()
err_type, place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
site = await self._get_site(place_id)
version = None
if site is not None and site.current_version_id:
v_err, version = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
site_versions.DBType(), DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: self.crud.get_version(s, site.site_id, site.current_version_id),
)
if v_err != ErrorType.SUCCESS:
version = None
_ai_err, ai_rows = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
ai_check_results.DBType(), DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: DB_SESSION_MNG.execute(
s, select(ai_check_results).where(
ai_check_results.place_id == uuid.UUID(place_id),
ai_check_results.deleted == False, # noqa: E712
).order_by(ai_check_results.checked_at.desc()).limit(20),
raise_error=False,
),
)
report = evaluate(
await build_snapshot(place), verified=place.verified_at is not None,
site=site, version=version, ai_checks=list(ai_rows or []),
)
return Res_SeoAudit(**report)
# ---- 사이트 주소(네임스페이스) ---------------------------------------
# 규칙(정규식·예약어)은 services/site_slug 한 곳에만 있다. 확인과 저장이 그것을 같이 쓴다.
async def _domain_owner(self, slug: str):
"""이 주소를 이미 쓰는 사업장 id. 아무도 안 쓰면 None."""
err_type, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_domain(s, slug)
)
if err_type != ErrorType.SUCCESS or site is None:
return None
return str(site.place_id)
async def _suggest(self, slug: str):
"""`-2`, `-3` … 중 실제로 비어 있는 것 하나. 없으면 None."""
candidates = site_slug.suggestions(slug)
if not candidates:
return None
err_type, taken = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.taken_domains(s, candidates)
)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
return None
return next((c for c in candidates if c not in taken), None)
async def _judge_slug(self, place_id: str, slug: str):
"""(불가 사유, 대안)을 돌려준다. 쓸 수 있으면 (None, None).
★ 확인(check)과 저장(POST)이 이 하나를 같이 쓴다 — 판정이 갈리면
"된다고 해놓고 저장에서 튕기는" 화면이 나온다."""
reason = site_slug.validate_slug(slug)
if reason in (site_slug.REASON_LENGTH, site_slug.REASON_FORMAT):
# 형식이 깨진 값에 -2 를 붙여 봐야 여전히 못 쓴다. 사유만 돌려준다.
return reason, None
value = (slug or "").strip()
if reason is None:
owner = await self._domain_owner(value)
# ★ 이미 자기 주소면 쓸 수 있다 — 저장해 둔 화면을 다시 열었을 때 '중복'이라고 하면 안 된다.
if owner is None or owner == str(uuid.UUID(place_id)):
return None, None
reason = site_slug.REASON_TAKEN
return reason, await self._suggest(value)
async def check_slug(self, user_info: UserInfo, place_id: str, slug: str) -> Res_SlugCheck:
"""주소를 쓸 수 있는지 미리 본다.
★ 서버가 상호명으로 자동 확정하지 않는다 — 사람이 고르고, 겹치면 고르기 전에 알려 준다."""
res = Res_SlugCheck()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
reason, suggestion = await self._judge_slug(place_id, slug)
res.available = reason is None
res.reason = reason
res.suggestion = suggestion
return res
async def set_slug(self, user_info: UserInfo, place_id: str, req: Req_SiteSlug) -> Res_SiteSlug:
"""주소를 확정해 sites.domain 에 저장한다. 사이트 행이 없으면 만든다."""
# 사이트 생성은 빌드와 같은 경로를 쓴다(사업장당 1개 보장) — 지역 import 로 빌드 스택을 웹에 얹지 않는다.
from services.build_service import BuildAborted, ensure_site
res = Res_SiteSlug()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
value = (req.slug or "").strip()
site = await self._get_site(place_id)
# ★ 이미 발행된 사이트의 주소는 바꾸지 않는다.
# 색인된 주소가 바뀌면 AI 검색이 잡아 둔 페이지가 404 가 되고, 그 자리를 다시 OTA 가 채운다 —
# '해지는 상태 전이지 삭제가 아니다' 와 정확히 같은 이유다.
# 한 번이라도 발행된 적 있으면(published_at) 중지·내림 상태여도 같다. 색인은 그 주소로 남아 있다.
if site is not None and (site.published_at is not None or site.status == SiteStatus.PUBLISHED.value):
if (site.domain or "") != value:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_SLUG_LOCKED)
res.reason = site_slug.REASON_LOCKED
return res
# 같은 값을 다시 보낸 건 변경이 아니다 — 재전송을 에러로 만들지 않는다.
res.site = SiteData.model_validate(site)
return res
# ★ 클라이언트 검증을 믿지 않는다. check 와 같은 규칙으로 서버가 다시 본다.
reason, suggestion = await self._judge_slug(place_id, value)
if reason is not None:
res.result.SetResult(_ERROR_BY_SLUG_REASON.get(reason, ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA))
res.reason = reason
res.suggestion = suggestion
return res
if site is None:
# 빌드 전에도 주소를 먼저 잡아둘 수 있어야 한다 — 주소를 고르는 건 발행보다 앞선 결정이다.
try:
site = await ensure_site(place_id)
except BuildAborted as ex:
LOG.e_no_callstack(ex)
res.result.SetResult(ErrorType.DB_RUN_FAILED)
return res
u_err, _rowcount = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_claim(
sites.DBType(), lambda s: self.crud.update_site(s, site.site_id, {"domain": value})
)
if u_err != ErrorType.SUCCESS:
# uq_sites_domain 이 막았다면 확인과 저장 사이에 남이 먼저 가져간 것이다 — 대안까지 같이 준다.
res.result.SetResult(u_err)
if u_err == ErrorType.DB_ALREADY_SAME_KEY:
res.reason = site_slug.REASON_TAKEN
res.suggestion = await self._suggest(value)
return res
saved = await self._get_site(place_id)
res.site = SiteData.model_validate(saved if saved is not None else site)
return res
# ---- 템플릿(디자인) ---------------------------------------------------
async def _mark_content_updated(self, place_id: str, ts):
"""★ 발행본과 달라졌다 — 이 사업장만 다시 빌드하면 된다는 표시.
fact/faq 가 노출값이 바뀔 때 찍는 것과 같은 자리를 같은 이유로 쓴다(services/faq_service).
부가 효과라 실패해도 본 흐름을 막지 않는다(다음 변경 때 다시 찍힌다)."""
err = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_run([places.DBType()], [lambda s: self._touch(s, place_id, ts)])
if err != ErrorType.SUCCESS:
LOG.e_no_callstack(f"[site] content_updated_at 갱신 실패 place={place_id}")
async def _touch(self, s, place_id: str, ts):
from sqlalchemy import update
query = update(places).where(places.place_id == uuid.UUID(place_id)).values(content_updated_at=ts, updated_at=ts)
return await DB_SESSION_MNG.add(s, query)
async def set_template(self, user_info: UserInfo, place_id: str, req: Req_SiteTemplate) -> Res_Site:
"""사장님이 고른 템플릿을 sites.template_id 에 저장한다. 사이트 행이 없으면 만든다.
★ 왜 서버에 저장하나: 위저드가 고른 값이 브라우저에만 남으면 발행 잡이 읽을 곳이 없어
업종 기본 템플릿으로 굽는다 — 고른 디자인과 실제 발행본이 갈린다.
★ 슬러그와 달리 발행 뒤에도 바꿀 수 있다. 주소는 AI 검색이 색인한 영구 식별자라 잠그지만,
디자인은 바뀌어도 URL 이 그대로다(색인이 깨지지 않는다)."""
# 사이트 생성은 빌드와 같은 경로를 쓴다(사업장당 1개 보장) — 지역 import 로 빌드 스택을 웹에 얹지 않는다.
from services.build_service import BuildAborted, ensure_site
res = Res_Site()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
value = (req.template_id or "").strip()
# 길이만 본다. 모르는 키가 들어와도 발행 잡이 업종 기본으로 떨어뜨리므로 화면이 깨지지 않는다.
if len(value) > _TEMPLATE_ID_MAX:
res.result.SetResult(ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA)
return res
site = await self._get_site(place_id)
if site is None:
# 빌드 전에도 템플릿을 먼저 잡아둘 수 있어야 한다 — 고르는 건 발행보다 앞선 결정이다.
try:
site = await ensure_site(place_id)
except BuildAborted as ex:
LOG.e_no_callstack(ex)
res.result.SetResult(ErrorType.DB_RUN_FAILED)
return res
before = site.template_id or None
# ★ 빈 문자열은 '고르지 않음'이다 — NULL 로 되돌려 업종 기본 템플릿으로 떨어뜨린다.
# 빈 문자열을 그대로 두면 payload 가 '있는데 이름이 없는 템플릿'을 만나 기본값으로도 못 간다.
after = value or None
u_err, _rowcount = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_claim(
sites.DBType(), lambda s: self.crud.update_site(s, site.site_id, {"template_id": after})
)
if u_err != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(u_err)
return res
# 한 번이라도 구워진 사이트에서 디자인이 바뀌었다면 지금 나가 있는 페이지와 달라졌다 —
# 재빌드 대상으로 표시한다. 값이 그대로면 찍지 않는다(재전송이 재빌드를 만들지 않게).
if before != after and (site.published_at is not None or site.current_version_id is not None):
await self._mark_content_updated(place_id, GTime.UTC())
return await self.get_site(user_info, place_id)
# ---- 테마(색·서체·섹션) -----------------------------------------------
async def set_theme(self, user_info: UserInfo, place_id: str, req: Req_SiteTheme) -> Res_Site:
"""에디터가 정한 디자인을 sites.theme 에 저장한다. 사이트 행이 없으면 만든다.
★ 왜 서버에 저장하나: template_id 와 정확히 같은 이유다. 섹션 on/off·순서·배리에이션·색·서체가
브라우저 메모리에만 있으면 새로고침에 사라지고, 발행 잡은 읽을 곳이 없어 업종 기본 모양을 굽는다 —
사장님이 섹션을 끄고 순서를 바꿔도 발행본은 언제나 업종 기본으로 나갔다.
★ 값은 해석하지 않는다. 섹션 목록·배리에이션 키·색 토큰 이름은 프론트가 소유하므로
검증하면 프론트에 항목이 하나 늘 때마다 백엔드를 같이 고쳐야 한다(protocol.Req_SiteTheme).
막는 것은 크기 하나뿐이다.
★ 템플릿과 마찬가지로 발행 뒤에도 바꿀 수 있다 — 디자인이 바뀌어도 URL 은 그대로라 색인이 안 깨진다."""
# 사이트 생성은 빌드와 같은 경로를 쓴다(사업장당 1개 보장) — 지역 import 로 빌드 스택을 웹에 얹지 않는다.
from services.build_service import BuildAborted, ensure_site
res = Res_Site()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
after = self._clean_theme(req.theme)
if after is _THEME_REJECTED:
res.result.SetResult(ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA)
return res
site = await self._get_site(place_id)
if site is None:
# 빌드 전에도 디자인을 먼저 잡아둘 수 있어야 한다 — 고르는 건 발행보다 앞선 결정이다.
try:
site = await ensure_site(place_id)
except BuildAborted as ex:
LOG.e_no_callstack(ex)
res.result.SetResult(ErrorType.DB_RUN_FAILED)
return res
before = site.theme or None
u_err, _rowcount = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_claim(
sites.DBType(), lambda s: self.crud.update_site(s, site.site_id, {"theme": after})
)
if u_err != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(u_err)
return res
# 한 번이라도 구워진 사이트에서 디자인이 바뀌었다면 지금 나가 있는 페이지와 달라졌다 —
# 재빌드 대상으로 표시한다. 값이 그대로면 찍지 않는다(재전송이 재빌드를 만들지 않게).
if before != after and (site.published_at is not None or site.current_version_id is not None):
await self._mark_content_updated(place_id, GTime.UTC())
return await self.get_site(user_info, place_id)
@staticmethod
def _clean_theme(theme):
"""저장할 theme 값을 만든다. 거부해야 하면 _THEME_REJECTED 를 돌려준다.
★ 하는 일이 셋뿐인 게 의도다 — 서버는 이 값을 해석하지 않는다.
1) 빈 값이면 NULL 로 되돌린다. 빈 dict 를 그대로 두면 payload 가 '있는데 아무것도 없는 테마'를
만나 업종 기본으로도 못 간다(template_id 의 빈 문자열과 같은 함정이다).
2) templateId 는 뺀다 — sites.template_id 컬럼이 소유하는 값이다(중복 보관 금지).
3) 직렬화 크기 상한을 넘으면 거부한다.
그 외의 키(colorPaletteId 처럼 에디터 복원 전용인 것 포함)는 전부 그대로 보관한다."""
if not isinstance(theme, dict) or not theme:
return None
cleaned = {k: v for k, v in theme.items() if k not in _THEME_OWNED_ELSEWHERE}
if not cleaned:
return None
try:
size = len(json.dumps(cleaned, ensure_ascii=False).encode("utf-8"))
except (TypeError, ValueError):
# jsonb 컬럼에 넣을 수 없는 값이 섞였다는 뜻이다. DB 가 트랜잭션째로 튕기기 전에 여기서 막는다.
return _THEME_REJECTED
if size > _THEME_MAX_BYTES:
return _THEME_REJECTED
return cleaned
async def list_my_sites(self, user_info: UserInfo, pg: PageParams) -> Res_MySites:
"""로그인한 계정(회사)이 가진 사이트 전부.
사업장 목록(/v1/place/list)과 따로 두는 이유: 화면이 알아야 하는 건 '사업장이 있다'가 아니라
'발행돼 있나 · 주소가 뭔가 · 다시 구워야 하나'다."""
res = Res_MySites(page=pg.page, size=pg.size)
cid = uuid.UUID(user_info.company_id)
err_type, rows, total = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
places.DBType(),
DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: self.crud.list_company_sites(s, cid, pg.skip, pg.size),
)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
res.sites = [self._my_site_row(place, site, built_at) for place, site, built_at in rows]
res.total = total
return res
@staticmethod
def _my_site_row(place, site, built_at) -> MySiteData:
# ★ 재빌드 판별은 단건(get_site)과 같은 규칙이어야 한다 — 다르면 목록과 에디터가 다른 답을 한다.
changed = place.content_updated_at
return MySiteData(
place_id=place.place_id,
name=place.name,
category=place.category,
place_status=place.status,
road_address=place.road_address or place.address,
created_at=place.created_at,
site_id=getattr(site, "site_id", None),
status=getattr(site, "status", None),
domain=getattr(site, "domain", None),
template_id=getattr(site, "template_id", None),
published_at=getattr(site, "published_at", None),
needs_rebuild=bool(site is not None and changed and (built_at is None or changed > built_at)),
)
async def get_site(self, user_info: UserInfo, place_id: str) -> Res_Site:
res = Res_Site()
err_type, place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
pid = uuid.UUID(place_id)
s_err, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_place(s, pid)
)
if s_err != ErrorType.SUCCESS or site is None:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_NOT_FOUND)
return res
res.site = SiteData.model_validate(site)
if site.current_version_id:
v_err, version = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
site_versions.DBType(),
DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: self.crud.get_version(s, site.site_id, site.current_version_id),
)
if v_err == ErrorType.SUCCESS and version is not None:
res.current_version = SiteVersionData.model_validate(version)
# ★ 개별 재빌드 판별: 노출값이 바뀐 시각이 마지막 빌드보다 나중이면 다시 빌드해야 한다.
built = version.built_at
changed = place.content_updated_at
res.needs_rebuild = bool(changed and (built is None or changed > built))
res.render = self._render_status(place, site, version)
else:
res.needs_rebuild = bool(place.content_updated_at)
res.render = self._render_status(place, site, None)
return res
@staticmethod
def _render_status(place, site, version) -> RenderStatusData:
"""정적 페이지가 실제로 구워졌는지 + 두 렌더러가 어긋나지 않았는지.
★ 빌드(DB)와 렌더(정적 파일)는 다른 단계다. 빌드가 BUILT 라고 페이지가 있는 게 아니다.
프리렌더가 남긴 보고서를 읽어 그 간극을 드러낸다.
★ 버전이 맞는 보고서만 OK 로 본다 — 낡은 렌더를 현재 것처럼 답하면 안 된다."""
# ★ payload 를 쓸 때와 같은 규칙으로 슬러그를 구한다(site_payload 가 소유).
slug = site_payload.publish_slug(place, site)
if not slug:
return RenderStatusData()
status = render_report.render_status(slug, getattr(version, "version", None))
return RenderStatusData(
state=status["state"],
rendered_at=status["rendered_at"],
rendered_version=status["rendered_version"],
error=status["error"],
)
async def start_build(self, user_info: UserInfo, place_id: str, req: Req_StartBuild) -> Res_StartBuild:
"""빌드를 큐에 넣는다. 빌드는 몇 십 초 걸린다 — 동기로 처리하지 않는다."""
res = Res_StartBuild()
err_type, place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
# 검증 안 된 사업장은 빌드하지 않는다 — 주소·좌표가 없으면 JSON-LD 가 성립하지 않는다.
if place.verified_at is None:
res.result.SetResult(ErrorType.PLACE_NOT_VERIFIED)
return res
job_id, created = await enqueue_job(
self.queue, JobType.BUILD,
{
"place_id": place_id, "company_id": user_info.company_id,
"publish": req.publish, "requested_by": user_info.user_id,
},
dedupe_key=f"build:{place_id}",
)
if job_id is None:
res.result.SetResult(ErrorType.COLLECT_ALREADY_RUNNING)
return res
res.job_id = uuid.UUID(job_id)
res.status = JobStatus.PENDING
res.created = created
return res
async def list_versions(self, user_info: UserInfo, place_id: str) -> Res_SiteVersions:
from sqlalchemy import select
res = Res_SiteVersions()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
pid = uuid.UUID(place_id)
s_err, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_place(s, pid)
)
if s_err != ErrorType.SUCCESS or site is None:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_NOT_FOUND)
return res
query = (
select(site_versions)
.where(site_versions.site_id == site.site_id, site_versions.deleted == False) # noqa: E712
.order_by(site_versions.version.desc())
.limit(50)
)
v_err, rows = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
site_versions.DBType(),
DBWRType.DB_READ.value,
lambda s: DB_SESSION_MNG.execute(s, query),
)
if v_err == ErrorType.SUCCESS:
res.versions = [SiteVersionData.model_validate(r) for r in rows]
return res
async def list_logs(self, user_info: UserInfo, place_id: str) -> Res_PublishLogs:
res = Res_PublishLogs()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
pid = uuid.UUID(place_id)
s_err, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_place(s, pid)
)
if s_err != ErrorType.SUCCESS or site is None:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_NOT_FOUND)
return res
l_err, rows = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
publish_logs.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.list_logs(s, site.site_id, 50)
)
if l_err == ErrorType.SUCCESS:
res.logs = [PublishLogData.model_validate(r) for r in rows]
return res
async def change_status(self, user_info: UserInfo, place_id: str, req: Req_SiteStatus) -> Res_Site:
"""발행 상태를 전이한다(중지·재개·내림).
★ 해지는 물리 삭제가 아니다. 색인된 페이지를 갑자기 404 로 만들면
AI 검색이 그 자리를 다시 OTA 로 채운다 — 이 서비스가 하려던 것의 정반대가 된다."""
res = Res_Site()
err_type, _place = await self._load_place(user_info, place_id)
if err_type != ErrorType.SUCCESS:
res.result.SetResult(err_type)
return res
target = _STATUS_BY_ACTION.get(req.action)
if target is None:
res.result.SetResult(ErrorType.INVALID_REQUEST_DATA)
return res
pid = uuid.UUID(place_id)
s_err, site = await DB_SESSION_MNG.execute_lambda(
sites.DBType(), DBWRType.DB_READ.value, lambda s: self.crud.get_site_by_place(s, pid)
)
if s_err != ErrorType.SUCCESS or site is None:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_NOT_FOUND)
return res
# 한 번도 발행한 적 없는 사이트는 재개할 것이 없다.
if req.action == PublishAction.RESUME and site.current_version_id is None:
res.result.SetResult(ErrorType.SITE_VERSION_NOT_FOUND)
return res
now = GTime.UTC()
await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_claim(
sites.DBType(), lambda s: self.crud.update_site(s, site.site_id, {"status": target.value})
)
log = publish_logs(
site_id=site.site_id,
site_version_id=site.current_version_id,
action=req.action.value,
result=PublishResult.SUCCESS.value,
actor_user_id=uuid.UUID(user_info.user_id),
)
await DB_SESSION_MNG.execute_lambda_run([publish_logs.DBType()], [lambda s: self.crud.add_log(s, log)])
return await self.get_site(user_info, place_id)