실측(2026-09-15): 누가 빌더에서 슬러그 `stay` 로 발행해 `payloads/stay.json` 이 생기자 프리렌더가 기동하며 그 payload 로 `/s/stay` 를 구웠다 — 손으로 만든 유일본이 사라졌다 (캐치프레이즈 100개 · 미니 플레이어 · 날씨 문구 · 주입분 전부). 백업에서 되돌렸다. "payload 가 없으면 안 굽는다"(AGENTS.md 함정 1)는 목업을 못 지킨다 — payload 가 생기는 순간 덮인다. - prerender.ts: PROTECTED_SLUGS(기본 stay,stay2,stay3 · PRERENDER_PROTECTED_SLUGS 로 덮어씀). 그 슬러그는 굽지 않고 실패 보고서를 쓴다 — 사장님 화면에 사유가 뜨고 목업은 남는다 - AGENTS.md: 함정 1에 이 경로와 payloads-mockup-hold 를 적는다 tsc·eslint 통과 · vitest 75 passed Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| .. | ||
| payloads | ||
| payloads-mockup | ||
| public/fonts | ||
| scripts | ||
| songs | ||
| src | ||
| .env.example | ||
| eslint.config.js | ||
| index.html | ||
| package.json | ||
| tsconfig.json | ||
| vite.config.ts | ||