o2o-site-AEO/solution/frontend/src/features/builder/canvas/variants/items/common.tsx
Mina Choi 71c0c1f6ab [feat] solution/shared,frontend,site,backend: 붙여넣기 아이템 여섯 추가 · 발행본까지 내보내고 템플릿 토큰을 따르게 한다
아이템 넷(가요·일력·승차권·스케줄)만 있었고, 그마저 **발행본에는 하나도 안 나갔다.**
`SectionSetting` 계약에 data 가 없어 사장님이 채운 JSON 이 payload 경계에서 통째로 버려졌다 —
소개문 body 와 같은 사연이다. 빌더에서는 보이는데 발행하면 없는 섹션이었다.
그리고 아이템 전부가 갱지색·주(朱)잉크·간판체를 hex 로 박고 있어, 템플릿을 매거진으로 바꿔도
아이템 섹션만 레트로로 남았다. 발행본은 색만 템플릿을 따랐다(계약에 생김새가 없었다).

- shared/section-data: 읽는 쪽 계약을 계약 패키지로 — 항목 타입 · parseSectionData.
  같은 JSON 을 빌더와 발행본이 읽는다. 파서가 두 벌이면 슬러그 규칙처럼 조용히 어긋난다
- frontend/dataSpec: 아이템 6종 추가 — 인물 열전 · 시간의 골목 · 문학 서가 · 오늘의 엽서 ·
  뒤집어 보는 질문 · 계절별 추천 하루. [+ 섹션 추가] 목록은 dataSpec 에서 파생돼 손댈 곳이 없다
- shared/planDay: 계절별 추천 하루는 시각을 **계산한다**. schedule 과 축이 다르다 —
  저쪽은 사장님이 시각을 적고 여기는 출발 시각·소요 분에서 시각을 만든다.
  조립 규칙을 shared 에 둔 이유는 파서와 같다(빌더와 발행본이 같은 시각을 내야 한다).
  21시를 넘기는 칸은 넣지 않고 뺐다고 화면에 밝힌다 — 숨기면 왜 없는지 사장님이 모른다
- shared/site-payload: SectionSetting.data · SiteTheme.look 추가. backend/site_payload 는
  해석 없이 싣는다 — 모양을 검사하면 프론트가 필드를 늘린 날 조용히 떨어뜨린다
- site/sections/items: 발행본 아이템 10종. **인터랙션은 옮기지 않았다** — 캔버스의 턴테이블은
  '지금 한 곡'만 펴는데 그러면 나머지 곡의 문장이 HTML 에 없다. 인용이 이 사이트의 존재 이유다
- site/prerender: 아이템 항목을 고유 콘텐츠로 계수. 안 세면 "곡을 여덟 개 채웠는데 0건으로
  발행이 막힌다"가 된다(intro.body 와 같은 구멍). 백엔드 fake 도 같은 규칙으로 맞췄다
- 아이템 색·서체를 전부 --tpl-* 토큰으로. retro/common → items/common, RETRO_* → ITEM_*.
  글자 단계는 stone-400/500/600 대신 불투명도로 만든다 — 팔레트가 바뀌어도 위계가 남는다
- site/seo/head: look 을 --tpl-* 로 심고, 웹폰트는 템플릿이 쓰는 것만 내려보낸다.
  전부 항상 실으면 쓰지도 않는 서체가 모든 발행 사이트의 첫 렌더를 늦춘다
- shared/color: deriveSurfaces 를 계약 패키지로. 캔버스·쇼케이스·발행본이 같은 식을 써야
  미리보기가 거짓말을 하지 않는다. 프론트 lib/color 는 재수출만 남겼다

밟은 함정: 강조색을 그대로 쓰면 팔레트에 따라 큰 날짜 숫자와 순위 배지가 사라진다(연한 accent +
밝은 바탕). color-mix(accent 70%, currentColor) 로 색조는 남기고 대비만 확보했다.
'확인/확인필요' 배지는 디자인이 아니라 신호라 신호색을 지키되 둘레 글자색만 섞는다.

tsc·eslint·vite build 통과(frontend·admin·site), site 테스트 17 passed.
실물 프리렌더(레트로 look + 아이템): 열 섹션과 본문 문장 전부 포함, --tpl-font-heading 'Gugi' ·
border-width 2px, family=Gugi&Gowun+Batang 링크, 계절 묶음·순위·계산된 시각(09:30 출발 →
09:45 도착 → 11:15 → 11:25) 확인. 고유 콘텐츠 12건 ok=true.
옛 payload(look 없음)로 다시 구워 예전과 동일하게 나오는 것까지 확인.
백엔드는 이 환경에 PostgreSQL 이 없어 pytest 를 못 돌렸다 — _theme·_sections 는 함수 단위로 확인.
2026-09-02 21:30:25 +09:00

189 lines
7.3 KiB
TypeScript

/**
* 붙여넣기 아이템이 공유하는 조각 — 색·서체 토큰, 출처 각주, 캐러셀 화살표.
*
* ★ 색과 서체를 여기에 박지 않는다. 전부 템플릿 토큰(`--tpl-*`)을 읽는다 —
* 한때 이 파일은 갱지색·주(朱)잉크·간판체를 hex 와 폰트명으로 들고 있었고,
* 그 바람에 사장님이 템플릿을 매거진으로 바꿔도 아이템만 레트로로 남았다.
* 아이템은 '레트로 전용 부품'이 아니라 **어느 템플릿에나 들어가는 섹션**이다.
* ★ 질감(도넛판 홈·톱니·펀치 구멍)은 남긴다 — 그건 색이 아니라 물건의 생김새다.
* 질감의 색도 토큰을 따라가게 `items.css` 에서 var() 로 받는다.
*/
import {useCallback, useRef} from 'react';
import {ChevronLeft, ChevronRight, MousePointerClick} from 'lucide-react';
import {cn} from '@/lib/utils';
import type {DataSource, DataVerified} from '@o2o/shared';
/** 제목 서체. 템플릿이 정한다(심플=고딕 · 매거진=명조 · 레트로=간판체). */
export const ITEM_HEADING = 'var(--tpl-font-heading, inherit)';
/** 본문 서체. */
export const ITEM_BODY = 'var(--tpl-font-body, inherit)';
/** 섹션 바탕. */
export const ITEM_SURFACE = 'var(--tpl-surface, #faf7f2)';
/** 카드·종이 면. 섹션 바탕보다 한 단계 앞이다. */
export const ITEM_CARD = 'var(--tpl-card, #ffffff)';
/** 글자색. */
export const ITEM_INK = 'var(--tpl-text, #1c1917)';
/** 선·테두리. */
export const ITEM_BORDER = 'var(--tpl-border, #d6d3d1)';
/**
* 강조 — 연표의 전환점, 일력의 날짜, 소인 도장.
*
* ★ 템플릿 강조색을 **그대로 쓰지 않고 둘레 글자색을 섞는다.** 팔레트에 따라 accent 가
* 바탕과 거의 같은 밝기일 수 있는데(연한 베이지·파스텔), 그러면 큰 날짜 숫자와 배지가
* 화면에서 사라진다. 섞으면 색조는 남고 대비만 확보된다 —
* currentColor 라서 어두운 면에서는 밝은 쪽으로, 밝은 면에서는 어두운 쪽으로 붙는다.
*/
export const ITEM_ACCENT = 'color-mix(in oklab, var(--tpl-accent, #bf2f1b) 70%, currentColor)';
/** 어두운 면(필름·플립보드·턴테이블). */
export const ITEM_INVERSE = 'var(--tpl-inverse, #1c1917)';
/**
* 어두운 면 위의 글자색.
*
* ★ 흰색을 박지 않는다. 템플릿 배경색을 글자색으로 쓰면 어떤 팔레트에서도 대비가 선다 —
* 밝은 템플릿이면 밝은 글자, 어두운 템플릿이면 그 템플릿이 정한 밝은 면 색이다.
*/
export const ITEM_INVERSE_INK = 'var(--tpl-bg, #ffffff)';
/**
* 출처 한 줄 + 확신 배지.
*
* ★ 확인되지 않은 값을 숨기지 않고 **드러낸다.** 숨기면 사장님이 그게 미검증인 줄 모르고 발행한다.
* ★ 배지 색만은 토큰이 아니다 — '확인/확인필요'는 디자인이 아니라 신호다. 템플릿 색을 따라가면
* 팔레트에 따라 경고가 안 보이는 색이 될 수 있다.
*/
export function SourceLine({
source,
verified,
tone = 'light',
}: {
source?: DataSource;
verified?: DataVerified;
tone?: 'light' | 'dark';
}) {
if (!source && !verified) return null;
return (
<p
className={cn('flex flex-wrap items-center gap-x-2 gap-y-1 text-[10px]', tone === 'dark' ? 'opacity-70' : 'opacity-65')}
>
{verified && (
<span
className="border px-1.5 py-px"
// ★ 신호색(초록/호박)은 유지하되 둘레 글자색을 섞는다 — 어두운 면에서는 밝아지고
// 밝은 면에서는 진해져, 어떤 팔레트에서도 배지가 읽힌다.
style={{
color: `color-mix(in oklab, ${verified === '확인' ? '#2a6053' : '#b07d10'} 62%, currentColor)`,
borderColor: 'currentColor',
}}
>
{verified}
</span>
)}
{source?.name && (
<span>
출처 ·{' '}
{source.url ? (
<a
href={source.url}
target="_blank"
rel="noopener noreferrer"
onClick={(event) => event.stopPropagation()}
className="underline underline-offset-2"
>
{source.name}
</a>
) : (
source.name
)}
</span>
)}
</p>
);
}
/** 가로 스크롤 + 화살표. 스크롤 컨테이너를 ref 로 잡아 한 화면의 80%씩 민다. */
export function useCarousel<T extends HTMLElement>() {
const ref = useRef<T>(null);
const scrollBy = useCallback((dir: -1 | 1) => {
const box = ref.current;
if (!box) return;
box.scrollBy({left: box.clientWidth * 0.8 * dir, behavior: 'smooth'});
}, []);
return {ref, scrollBy};
}
export function CarouselNav({
onPrev,
onNext,
tone = 'light',
label,
}: {
onPrev: () => void;
onNext: () => void;
tone?: 'light' | 'dark';
label: string;
}) {
const dark = tone === 'dark';
const style = {
borderColor: dark ? 'color-mix(in oklab, currentColor 35%, transparent)' : ITEM_BORDER,
backgroundColor: dark ? 'transparent' : ITEM_CARD,
color: 'inherit',
};
const stop = (fn: () => void) => (event: React.MouseEvent) => {
event.stopPropagation();
fn();
};
return (
<div className="flex justify-end gap-1.5">
<button
type="button"
className="flex size-8 items-center justify-center border transition-opacity hover:opacity-70"
style={style}
onClick={stop(onPrev)}
aria-label={`${label} 이전`}
>
<ChevronLeft className="size-4" />
</button>
<button
type="button"
className="flex size-8 items-center justify-center border transition-opacity hover:opacity-70"
style={style}
onClick={stop(onNext)}
aria-label={`${label} 다음`}
>
<ChevronRight className="size-4" />
</button>
</div>
);
}
/**
* 붙여넣을 JSON 이 아직 없을 때 — 어디로 가야 하는지 말해 준다.
*
* ★ 그냥 "준비 중"이라고 두면 사장님은 이 섹션이 자동으로 채워지는 줄 알고 기다린다.
* ★ 이건 발행되지 않는 **에디터 안내**다. 그래서 템플릿 색이 아니라 관리자 색을 그대로 쓴다.
*/
export function PasteHint({label}: {label: string}) {
return (
<div className="flex flex-col items-center gap-2 border border-dashed border-stone-400/70 bg-white/50 px-4 py-8 text-center">
<MousePointerClick className="size-4 text-stone-400" />
<p className="text-xs font-semibold text-stone-600">{label} 내용이 아직 없습니다</p>
<p className="max-w-[34ch] text-[11px] leading-relaxed text-stone-500">
오른쪽 [콘텐츠] 탭에서 프롬프트를 복사해 ChatGPT 에 넣고, 받은 JSON 을 붙여넣으면 바로 여기에 그려집니다.
</p>
</div>
);
}
/** 파싱이 깨졌을 때. 캔버스를 비우지 않고 왜 안 그려지는지 그 자리에 말한다(에디터 안내라 관리자 색). */
export function ParseError({message}: {message: string}) {
return (
<div className="border border-dashed border-red-400/70 bg-red-50/70 px-4 py-5 text-center">
<p className="text-xs font-semibold text-red-700">붙여넣은 JSON 을 읽지 못했습니다</p>
<p className="mt-1.5 text-[11px] leading-relaxed text-red-600">{message}</p>
</div>
);
}