- 네이버 preview fullLineUp 조회 — 양팀 타자 8명 이상이면 발표로 간주,
확정 라인업(타순·포지션 실명)을 가사 컨텍스트에 주입
- 생성 윈도우(킥오프 150분 전~) 안에서 발표까지 대기, 킥오프 40분 전까지
미발표면 라인업 없이 폴백 생성
- 라인업 없이 만든 곡은 발표 후 자동 재생성(업그레이드) — 기존 트랙을
유지한 채 새 곡 완성 시점에 교체, 실패 시 이전 곡 복귀
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 경기 맥락(전날 결과·순위·연전 차수·선발투수) 조립 → LLM 작사
(콜앤리스폰스·섹션 태그 형식) → Suno(sunoapi.org) 생성 → songs 테이블
- 워커: 킥오프 150분 전 윈도우 진입 시 생성 시작 + 2분 주기 폴링
- API: GET /api/songs/today · POST /api/songs/callback(싱크대)
· POST /api/songs/generate(관리자 강제 생성)
- 프론트: MusicBar 가 경기 상세·메인에서 오늘의 응원가를 동적 로드
(정적 플레이리스트는 폴백 유지)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- /match/:id OG 프리렌더가 STL/CIN 같은 코드 대신 DB 의 한글 short 팀명을
사용 (KBO·MLB·MLS 포함). 리그 태그도 제목에 표기
- 설명문을 멀티리그 기준 최신 카피로 갱신
- og:image 에 ?v=2 캐시버스터 — 메신저가 과거 실패/구버전 썸네일을
캐시한 경우 재수집 유도 (index.html 정적 OG 동일 적용)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 일정·결과·컨퍼런스 순위·프리뷰(폼/시즌전적/맞대결/머니라인) 수집
- 라이브 카드: 스코어·경기시간·득점/카드·선발 라인업(피치 뷰)·교체 현황
- 문자중계: ESPN commentary 규칙 기반 한글 변환 (미지원 템플릿은 팀명만 한글화)
- MLS 레코드는 야구와 키 구조가 같아 sync_baseball_schedule/settle 재사용
- AI 예측 데이터 블록에 MLS 전용 컨텍스트 추가
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AI 예측
- 생성 시점을 킥오프 22시간 전으로 변경(선발투수 예고 이후), 잡 매시간 실행
- 경기 시작 후 생성 금지(사후 예측 방지), 경기 단위 커밋으로 중단 시 진행분 보존
일정·라이브 UI
- 야구 일정에 순위 탭 추가 (KBO 단일 순위표 · MLB 6개 디비전, /api/standings 신설)
- 경기중 카드에 현재 이닝·실시간 스코어 표시 (30s 폴링, 서버 15s 캐시)
- MLB 선발 누락 수정: statsapi 날짜 파라미터 미국 날짜 기준 보정(-1일)
- 라이브 대기타석 스크롤바 다크 테마 처리
운영 견고성
- 우천취소: 경기 삭제 → cancelled 상태 보존 (투표·예측 기록 유지, 정산/투표/AI 제외)
- 더블헤더: 시작시각순 seq로 1·2차전 분리 등록 (match_id _2, 정산·라이브·프리뷰 매핑)
- 축구 데이터 수집을 wc 리그로 한정 (야구 팀을 축구 API에 검색하던 쿼터 낭비 수정)
점수제
- 야구 판정 완화: 근접=득실차 ±1, 부분=한 팀 득점 ±1 (등급·배점은 리그 공통 유지)
- 채점 판정을 _grade_of() 단일 함수로 통합, 종료된 야구 경기 재채점
- 배점 안내 모달 야구 문구 분리, docs/SCORING.md 갱신
기타
- 야구 전용 댓글 닉네임 풀 (종목별 세션 캐시 분리)
- 리더보드 리그별 조회 연동 (?league=)
Backend
- teams_data.py: 48-team data (ko/short/en), TLA→FIFA code remap
- config: schedule_all_groups, featured_group("A") — only featured group is votable/AI-predicted
- schedule_fetch: fetch all GROUP_STAGE matches from football-data, KST serialize
- schedule_sync: ingest all groups, unordered-pair match to avoid Group A dup, derive votable from group
- worker: AI generation limited to featured group; settle still covers all
- domain/predictions: is_votable() + MatchOut.votable; reject non-votable submits with 403 MATCH_NOT_VOTABLE
Frontend
- types: Match.votable
- ScheduleBoard: Naver-style date/group tabs + chips; votable(A) cards link to detail with AI split + 참여수, others display-only
Verified: 72 matches (12×6), Group A not duplicated, votable A=6/others=66; A submit 200, B submit 403
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같은 이메일은 같은 경기에 1픽만 — 다른 기기에서 같은 이메일로 제출 시
새 픽 추가 대신 기존 픽 수정 + crowd 보정. 이메일은 소문자 정규화 저장.
모델에 (match_id, email) 유니크 제약 추가(신규 DB 적용, 기존 테이블은 앱 로직 보장).
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page_visits 테이블((visit_date, device_id) 유니크) — 하루 1기기 1회 집계.
POST /api/visit(접속 기록), GET /api/admin/visits(일별 순수 방문자, Bearer).
프론트는 App 마운트 시 1회 recordVisit() 호출.
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- 백엔드: FastAPI + SQLAlchemy(async) + PostgreSQL, 별도 워커(APScheduler)
- 프론트: React 19 + Vite + TS + Tailwind v4 (기존 UI 이식, API 연동)
- docker-compose: db · api · worker · frontend 일괄 실행
- 경기 일정: openfootball 매일 09:00 크롤링 → DB upsert (신규 경기 자동 삽입+예측 생성)
- AI 예측: GPT·Claude·Gemini 실 API 매일 생성 → DB 저장 → 조회 (목데이터 제거)
- 투표창: 오픈 킥오프 D-2 / 마감 킥오프 1시간 전, lockAt 백엔드 전달→프론트 카운트다운
- 채점/리더보드: docs/SCORING.md 기준 누적 포인트
- crowd: 0 시작, 실제 제출로만 증분
- 구 Next.js/Firebase 파일 제거, README/AGENTS 갱신
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