diff --git a/landing/app/components/sections/hero-dataflow.tsx b/landing/app/components/sections/hero-dataflow.tsx index 48c12bb..13018fe 100644 --- a/landing/app/components/sections/hero-dataflow.tsx +++ b/landing/app/components/sections/hero-dataflow.tsx @@ -1,10 +1,14 @@ +import type * as React from "react" import { useRef, useState } from "react" import { ArrowRight } from "lucide-react" import { Button } from "@/components/ui/button" import { CTA_GAP, DISPLAY_LEAD_GAP } from "@/components/ui/section-heading" import { Typography } from "@/components/ui/typography" -import { CLUSTER_ANCHORS, DataFlowCanvas, type DataFlowPhase } from "@/components/ui/data-flow-canvas" +import { BAND_TOP, CLUSTER_ANCHORS, DataFlowCanvas, type DataFlowPhase } from "@/components/ui/data-flow-canvas" + +/** 히어로 최소 높이. 밴드 위에 헤더·카피가 들어갈 세로 예산의 하한(계산은 section 주석 참조). */ +const HERO_MIN_H = "780px" /** * 다크 무대 히어로 — 배경 모션이 negotium 파이프라인 자체를 그린다. @@ -20,7 +24,17 @@ export function HeroDataFlow() { return (
@@ -43,8 +57,15 @@ export function HeroDataFlow() { ))} - {/* 카피는 상단 55%, 데이터 흐름은 하단 밴드. 둘이 겹치지 않게 층을 나눈다. */} -
+ {/* 카피는 밴드 위 영역, 데이터 흐름은 하단 밴드. + 예전엔 pt-[19vh] 로 위치만 잡았는데 그건 경계를 강제하지 못한다 — 카피 높이는 + px 로 고정인데 밴드는 화면 비율로 내려오니, 뷰포트가 798px 보다 낮으면 버튼이 + 밴드를 파고들었다(1280x720 에서 34px, 라벨과는 7px). 1440x900 에서만 안 보였다. + 카피 영역 높이를 밴드 시작선에 묶으면 뷰포트와 무관하게 구조적으로 겹칠 수 없다. + 1.5rem 은 밴드 위 최소 숨통. + pt-[104px] 는 md 이상에서도 유지한다 — 헤더가 fixed 라 이걸 빼면 짧은 뷰포트에서 + 가운데 정렬이 카피를 헤더 밑으로 밀어올린다(620px 높이에서 제목 상단 8px). */} +
{/* 히어로 카피에는 진입 애니메이션을 걸지 않는다. 여기가 LCP 요소라 opacity:0 으로 시작하면 하이드레이션 전까지 첫 화면이 비고, 광고 유입처럼 JS 가 느린 환경에서 그대로 손실이 된다. 모션은 배경 캔버스가 맡는다. */} @@ -72,6 +93,7 @@ export function HeroDataFlow() { 도입 문의
+
diff --git a/landing/app/components/ui/data-flow-canvas.tsx b/landing/app/components/ui/data-flow-canvas.tsx index 6db037f..2f22a24 100644 --- a/landing/app/components/ui/data-flow-canvas.tsx +++ b/landing/app/components/ui/data-flow-canvas.tsx @@ -58,7 +58,9 @@ export type DataFlowPhase = (typeof PHASES)[number]["key"] /* 구도는 화면 하단 밴드에 앉힌다. 헤드라인·CTA 는 그 위에 서고, 데이터는 무대 바닥을 흐르는 그림. 아래 목표 좌표는 전부 밴드 기준 지역 좌표(0..1)로 쓰고 band() 로 옮긴다. */ -const BAND_TOP = 0.63 +/* 히어로 카피도 이 값을 읽어 자기 높이를 잡는다 — 카피가 밴드를 침범하지 않는 건 + 두 숫자가 우연히 안 만나서가 아니라 같은 값을 공유하기 때문이어야 한다. */ +export const BAND_TOP = 0.63 const BAND_H = 0.30 /* 히어로 하단 전체. 순환 링은 강화학습 섹션으로 옮겼다. */ const band = (localY: number) => BAND_TOP + localY * BAND_H