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8c700b1e08 [fix] agent: format_script 색 마커 {{강조|..}} 보존 — format_map → 정규식 치환
str.format_map 이 {{·}} 를 이스케이프로 해석해 색 마커 {{강조|텍스트}} 를 {강조|텍스트} 로
붕괴시키던 버그 수정. 정규식 \{(\w+)\} 으로 {변수} 단일 토큰만 치환 — 색 마커는 내부 |(비-\w)로
매칭되지 않아 그대로 보존된다. {변수} 치환·미등록 토큰 원형 유지는 동일.

엔드투엔드 검증(backoffice_db + 실 DB 카드)에서 발견. 회귀 테스트 추가, agent 87/87.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 15:53:48 +09:00
1c8c4254a6 [feat] 협상 멘트 스타일 파이프라인(마커) + agent 카드 DB 소스 + supplier_items 연동
표현 아키텍처: agent 스크립트는 의미(텍스트)만 소유, 표현(굵기·색)은 프론트 소유.
Slate 는 negodata 에디터 내부에만 두고, 전송/저장은 마커 문자열 한 벌(구버전의 리치텍스트 이중관리 폐기).

- 트랙 A (negodata): serializeToMarker 추가 — Slate 마크(bold/underline/color)를 **/__/{{토큰}} 로
  인코딩해 nego_cards.script 저장. edit_script(Slate 원본)는 재편집 전용. 고정 3색 → 시맨틱 토큰(강조/안내).
- 트랙 B (agent): 카드 멘트 DB 소스 — ICardScriptRepository/CardScriptDbRepository(port+adapter),
  ScriptRepository.resolve_card_script 가 cards.source_type=backoffice_db 면 card.nego_cards.script 우선,
  없으면 파일 폴백. action_id→card_id→nego_cards.number 매칭.
- 트랙 C (양 프론트): renderEmphasis 재귀 파서 — **굵게**·__밑줄__·{{강조|빨강}}·{{안내|파랑}} 중첩 렌더.
  색은 시맨틱 토큰→디자인 토큰 클래스(다크모드 안전). negodata tokens.css 에 --info 신설. CardTable 미리보기 적용.
- supplier_items 연동: 유통코드=supplier_items.supply_type(→quotations.supplier_type 폴백),
  파트너유형=상품별 매핑 협력사 수(→세션 이력 폴백).
- 가격 수용률: 기존 공급가(item_price) 기준 양보율로 정정 — 첫 라운드부터 실값(첫 제시가 기준 0 아님).

테스트: agent 86/86, 공급사 frontend·negodata front tsc 통과.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 15:19:45 +09:00
ed175c5b65 [feat] agent: Req_Chat 슬림화 — 협상 컨텍스트를 DB 조회로 전환 + CRUD 계층 도입
- Req_Chat 을 session_id/user_input/client_step 3필드로 축소 — rq_type·목표가·앵커·품목가·
  매출액·유통코드·파트너 유형·수용률 필드 전부 제거
- NegotiationContextLoader 신설: 세션 시작 시 공유 DB 1회 조회로 컨텍스트 확정
  · rq_type = sessions.qt_type ({1,3}→재협상 / {2,4}→재견적)
  · anchor = sessions.anchoring_price(박제) — NULL 이면 무할인 폴백 anchor=target (v1.2 정책 승계)
  · 매출액 = suppliers.total_revenue(KTC 미러), 유통코드 = quotations.supplier_type 매핑
  · 파트너 유형 = 상품별 distinct supplier 수 → PartnerType enum(0=NONE/1=SINGLE/2=MULTIPLE)
- 가격 수용률은 세션 내 동적 계산: max(0, (첫 제시가−현재가)/첫 제시가)
- DB 쿼리를 backend crud 패턴으로 분리: INegoContextCRUD(ABC)+NegoContextCRUD,
  IChatSessionRepository 인터페이스 추가 (테스트 더블 주입 가능)
- 와일드카드 1% 수락 시 합의가=offer_1pct 반영 + Res_Chat.settled_price 신설 —
  backend 요약/입찰가가 이를 최우선 사용 (19,800원 수락이 20,000원으로 기록되던 버그 수정)
- backend: agent 전송 바디 3필드로 축소, 앵커/파트너 조회 메서드 제거,
  test_anchoring_chat 을 새 구조로 재작업(박제 소비/폴백 검증은 agent 테스트로 이관)
- 데모 페이지(/demo·negotiation_demo.html) 제거 — 컨텍스트 주입 경로 폐지로 무의미
- 테스트: agent 83/83, backend 57/57 (컨텍스트 로더 실데이터 왕복 4종 + CRUD 더블 검증 포함)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 09:44:21 +09:00
bfdc0c3047 [fix] db: 04-alter close_reason 계열 ALTER 보정 + 스키마 파일 날짜 rename
- 04-alter 에 quotations.close_reason · quotation_settings.mid_action/over_action/regen_limit ALTER 누락분 append. 기존 DB 마이그레이션이 close_reason 개편을 안 담고 있어 UndefinedColumn 나던 것 보정(멱등 IF NOT EXISTS).
- postgres-init/01-schema.sql·04-alter.sql → *_20260702.sql 로 rename(스키마 최종 변경일 = 파일명). 사람들이 DB 최신 여부를 파일명으로 판단.
- 주석·문서 참조(README·docker-compose·02-learning·agent models·anchoring doc)는 글롭 01-schema*.sql·04-alter*.sql 로 바꿔 다음 rename 때 수정 불필요.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-03 14:41:52 +09:00
be1b4b968f [fix] agent: 보상함수를 q-table 상세 설명 v4 명세에 정합화
- 동적 가중치 W: 라운드 감쇠 → 상태 5차원 가중합 clip(Σwᵢ·Sᵢ, 0.2, 0.8) (식 12~13, 기존 w1~w5 연결)
- 종료보상에 (1−W) 적용: R = W×R_price + (1−W)×R_end − λ×round (식 8)
- R_price 3단계: P<anchor 시 1+β·(anchor−P)/anchor 초과달성 보너스 추가 (식 9~11, beta 의미 재정의)
- price zone 경계는 명세(T)와 달리 anchor 유지(우선협상 규칙이 실제 의사결정 경계) — 사유 docstring 명시
- state_calculator/config 의 낡은 반대 컨벤션(anchor≥target) 주석 정정
- RewardCalculator(RewardConfig, StateConfig) 시그니처 변경 + 호출부 5곳 갱신, 테스트 기대값 정정 (76/76 PASS)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 14:10:44 +09:00
b4dc862912 md 파일 삭제 . 2026-06-24 14:32:38 +09:00
민헌
1d4e5816b2 [fix] 재협상 가격협상 흐름 정비 — 무한루프·카드 연출·요약카드
agent 가격협상 무한 루프 수정 + 선행 chat_server 의 가격협상 연출(카드
스크립트 + 협상지표 게이지) 복원, 버짓 확인 입력가 표시 버그, 요약카드
공급사 담당자/날짜 표시 정비.

- agent: 가격협상 루프를 라운드 상한(MAX_ROUNDS)으로 종료(카드선택 실패해도
  종료 보장 — 기존엔 카드소진에만 의존해 무한 입력). chat_server iteration>=3 동작 복원.
- agent: 가격협상 턴에 선택 카드 스크립트(scripts_cards.json)를 script 로 렌더 +
  협상지표(indicator.py, 1~99/PZ) 산출해 indicator_value/bot_chat_type 전달.
  Res_Chat 에 indicator/bot_chat_type, Req_Chat 에 item_price 추가.
- agent: 가격협상_확인 멘트에 할인율(discount_rate) 표시,
  가격협상_확인_버짓이 target 이 아니라 입력가(input_price)를 표시하도록 수정.
- backend: item_price(기존 공급가) 를 agent 로 전달. 요약카드 공급사 담당자
  정보를 supplier_users(빈 이메일) 대신 partner.suppliers.manager_* 에서 조회,
  ChatSummary.supplier_manager_phone 추가.
- frontend: 요약카드 협상 개시/종료 시각을 "YYYY년 MM월 dd일 HH시 MM분 SS초"(KST)
  로, 공급 계약 만료일(+1년) ISO 파싱, 우선협상 대상자에 공급사 연락처/이메일 표시.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:52:34 +09:00
ef1242f3bd protocol 수정 . 2026-06-23 17:12:22 +09:00
fd2e5c1cc2 [feat] 세션 step desync 동기화 2026-06-23 09:09:07 +09:00
c3d96fb7d3 모든 프로젝트 1차 병합 . 2026-06-19 08:40:09 +09:00
cb3adf6d2e 버그 수정중 . 2026-06-18 18:59:06 +09:00
1b647ba2d5 cors 문제 해결 . 2026-06-18 17:02:12 +09:00
e583cd6311 config.local.toml 설정 단일화 . 2026-06-17 11:26:20 +09:00
951d6eab84 Agent 서버 구축: 멀티테넌트 협상 PoC (UCB Q-Table 학습 + /chat + 14 API + 학습검증 하네스), config 단일화(local.toml) + 빌드 경량화 2026-06-17 11:10:03 +09:00
ebfa7a15bb requirement.dev.txt 삭제 . 2026-06-15 15:58:06 +09:00