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1c8c4254a6 [feat] 협상 멘트 스타일 파이프라인(마커) + agent 카드 DB 소스 + supplier_items 연동
표현 아키텍처: agent 스크립트는 의미(텍스트)만 소유, 표현(굵기·색)은 프론트 소유.
Slate 는 negodata 에디터 내부에만 두고, 전송/저장은 마커 문자열 한 벌(구버전의 리치텍스트 이중관리 폐기).

- 트랙 A (negodata): serializeToMarker 추가 — Slate 마크(bold/underline/color)를 **/__/{{토큰}} 로
  인코딩해 nego_cards.script 저장. edit_script(Slate 원본)는 재편집 전용. 고정 3색 → 시맨틱 토큰(강조/안내).
- 트랙 B (agent): 카드 멘트 DB 소스 — ICardScriptRepository/CardScriptDbRepository(port+adapter),
  ScriptRepository.resolve_card_script 가 cards.source_type=backoffice_db 면 card.nego_cards.script 우선,
  없으면 파일 폴백. action_id→card_id→nego_cards.number 매칭.
- 트랙 C (양 프론트): renderEmphasis 재귀 파서 — **굵게**·__밑줄__·{{강조|빨강}}·{{안내|파랑}} 중첩 렌더.
  색은 시맨틱 토큰→디자인 토큰 클래스(다크모드 안전). negodata tokens.css 에 --info 신설. CardTable 미리보기 적용.
- supplier_items 연동: 유통코드=supplier_items.supply_type(→quotations.supplier_type 폴백),
  파트너유형=상품별 매핑 협력사 수(→세션 이력 폴백).
- 가격 수용률: 기존 공급가(item_price) 기준 양보율로 정정 — 첫 라운드부터 실값(첫 제시가 기준 0 아님).

테스트: agent 86/86, 공급사 frontend·negodata front tsc 통과.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 15:19:45 +09:00
민헌
482c8ed97c feat(chat): 반응형 레이아웃(~1024px) + 리드타임 "일" 표시 + 완료세션 인디케이터 숨김
- 반응형: 최소 폭 1350→1024px, max-[1350px]/max-[1180px] 2단계 축소
  - 사이드바 350→310→280, 우측 메뉴 360→320→280, 채팅 거터 140/126→80/72→48/40 (헤더 패딩 동기)
  - 가격·할인율 입력 min-w 480→420→320, 가운데 버튼 패딩·최소폭 축소, 상품목록 버튼 1180px 미만 아이콘만
  - 상품 이미지 220→200, 사이드바 정보 행 값 영역 고정 150px → flex-1
- 리드타임: formatLeadTime 헬퍼 신설 — 좌측 상품정보·협상 결과 요약 카드에 "일" 접미 표시
- 인디케이터: init 의 session_status 를 스토어에 적재, 협상중(IN_PROGRESS) 세션에서만 표시
- 사이드바 정보 영역 의미 없는 가로 스크롤 제거 (shrink 금지 컬럼 + overflow-x 자동 계산이 원인)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 16:37:18 +09:00
민헌
630788d9eb fix(chat): 채팅 영역 오른쪽 끝·상단 여백 정렬 보정
- 상품목록 버튼 래퍼에 pr-[16px] 추가 — 채팅 스크롤바 오른쪽 끝과 정렬
- 상단 pt-[64px] 를 스크롤 컨테이너 안쪽으로 이동 — 첫 메시지는 협상절차 카드와 높이 유지, 스크롤 시 여백 없이 맨 위까지 표시
- chat-scroll 스크롤바 트랙에 margin-top 64px — 스크롤바 시작 높이를 협상절차 카드 상단과 일치

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 15:53:31 +09:00
민헌
1d4e5816b2 [fix] 재협상 가격협상 흐름 정비 — 무한루프·카드 연출·요약카드
agent 가격협상 무한 루프 수정 + 선행 chat_server 의 가격협상 연출(카드
스크립트 + 협상지표 게이지) 복원, 버짓 확인 입력가 표시 버그, 요약카드
공급사 담당자/날짜 표시 정비.

- agent: 가격협상 루프를 라운드 상한(MAX_ROUNDS)으로 종료(카드선택 실패해도
  종료 보장 — 기존엔 카드소진에만 의존해 무한 입력). chat_server iteration>=3 동작 복원.
- agent: 가격협상 턴에 선택 카드 스크립트(scripts_cards.json)를 script 로 렌더 +
  협상지표(indicator.py, 1~99/PZ) 산출해 indicator_value/bot_chat_type 전달.
  Res_Chat 에 indicator/bot_chat_type, Req_Chat 에 item_price 추가.
- agent: 가격협상_확인 멘트에 할인율(discount_rate) 표시,
  가격협상_확인_버짓이 target 이 아니라 입력가(input_price)를 표시하도록 수정.
- backend: item_price(기존 공급가) 를 agent 로 전달. 요약카드 공급사 담당자
  정보를 supplier_users(빈 이메일) 대신 partner.suppliers.manager_* 에서 조회,
  ChatSummary.supplier_manager_phone 추가.
- frontend: 요약카드 협상 개시/종료 시각을 "YYYY년 MM월 dd일 HH시 MM분 SS초"(KST)
  로, 공급 계약 만료일(+1년) ISO 파싱, 우선협상 대상자에 공급사 연락처/이메일 표시.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:52:34 +09:00
민헌
f7f5439042 feat(chat): 프론트 로드 에러 페이지·대기 애니메이션·indicator 소비
- ErrorPage 컴포넌트 추가: init/messages 로드 실패(서버/네트워크) 시 ChatContainer 가 에러 화면+재시도(refetch) 렌더 (기존엔 빈 채팅처럼 보임)
- 대기 표시: 채팅 영역 '협상 중' 타이핑 버블 + 입력 버튼 자리 '...' 점 애니메이션
- desync 에러코드(CHAT_INPUT_MODE_MISMATCH 1404 / CHAT_AGENT_TIMEOUT 1405) 추가 및 메시지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 17:32:58 +09:00
민헌
16848e9f63 update(front): front 폴더명 frontend로 변경 2026-06-18 11:30:26 +09:00