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3eec80d989 [fix] agent: 협상 투찰가 표시≠타결가 버그 + 카드 사용 횟수 미강제 수정
1) 표시가≠투찰가 (배포 서버 협상 결과 오류)
- 카운터 제시 중 멘트의 절충/중간 변수(middle_price·target_mid_price)가 vars_for 재계산으로
  compute_counter 의 target 클램프·prev_customer 갱신과 어긋나, 화면엔 1,740,000 인데 실제로는
  1,700,000 으로 타결되던 문제 → vars_for 에서 세 변수(counter/middle/target_mid)를 pending 으로 고정
- WC-03 최후통첩 멘트가 제시 금액을 안 보여줘 수락 시 화면에 없던 target 으로 타결되던 문제 →
  멘트에 {target_price} 명시(seed init-data.sql). 운영 DB 는 별도 UPDATE 필요

2) 카드 사용 횟수 3회 초과
- quotation_settings.card_count(협상카드 사용 횟수 상한, 기본 3)가 어디서도 강제되지 않던 죽은 설정 →
  에이전트가 sessions.qt_setting_id 로 card_count 를 조회해 협상카드 재생 수를 min(선택수, card_count)로 캡
  (session.action_space_size 는 소진 판정 전용 — Q-table 은 카탈로그 전체로 별도 고정)

- 회귀 테스트: 표시가==타결가(test_card_tactics·test_p7_chat), card_count 로드(test_context_loader). 전체 153 pass

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 11:41:33 +09:00
ce551090b3 [fix] agent·negodata: 협상카드 변수 치환 누락 수정 + 상품 업로드 협력사 목록 422 수정
- agent: 인터넷 최저가(items.internet_lowest_price)를 협상 파이프라인에 연결
  (nego_context_crud 조회 → context loader → session.context → chat_engine.vars_for).
  값 있을 때만 {internet_lowest_price}/internet_min_price 치환, 미수집(0)이면 원형 유지(허위 시장가 방지)
- negodata: 카드 에디터 변수 카탈로그에 '인터넷 최저가' 추가
- negodata: 견적 생성 카드 선택 게이팅 — 조건전략 미작성({customer_condition} 잔존)·
  최저가 미수집 상품의 {internet_lowest_price} 인용 카드는 선택 불가(상품 변경 시 자동 해제 포함)
- negodata: 상품 엑셀 업로드의 협력사 목록 size 1000→100
  (PageParams le=100 초과 시 422 → 목록 비어 전 행 '미등록 협력사' 오탐)
- seed: WC-01 의 데이터 소스 없는 {customer_reference} 제거 → 고정 문구로 대체

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-24 10:36:24 +09:00
1682481b01 [feat] agent: 협상 고도화 — LLM 표현/이해층 + 카드 전술 실행계층 + ktcommerce 정리
카드 재설계("멘트 카드 → 전술 카드"):
- tactics.py 신설: 카드번호→전술(카운터 산식) 레지스트리, min(counter,target) 클램프
- 카운터 수락=즉시 타결(pending_counter_price 일반화, 구 offer_1pct 흡수)
- 목표가 초과 타결 금지(성공스텝 진입 가드) + "카드 소진=실패" 폐지→종결 국면
- 선택형 와일드카드(WC-*) 발동 + card.wild_cards 멘트 DB 어댑터

LLM 계층:
- Phase 2 표현층 ScriptNaturalizer(카드 멘트 자연화, 마커·치환자·숫자 보존 검증)
- Phase 3 이해층 InputInterpreter(자유발화 NLU→기대입력, 한국어 가격 파서)
- OPENAI_API_KEY env override(server_configs) + 전역 자격증명 게이트

결정 스택(Phase 1):
- 협상 규칙 데이터화(negotiation.wildcard_*_ratio/max_counter_rounds)
- 선택카드 우선순위 prior(UCB 방문수 감쇠, Q-table 오염 없음)

버그픽스:
- 인하율 음수 표기 제거 + 인상/동일/인하 구분(discount_phrase)
- 자연화 강조마커 보존(볼드/색 소실 시 원본 폴백)
- 카드 시드 가격변수(prev_partner_price·target_mid_price·middle_price 등) 치환

정리:
- ktcommerce 테넌트 삭제 + 테스트 21파일 imarketkorea/_base 로 마이그레이션
- 실 LLM 호출 차단 conftest 가드

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 13:37:36 +09:00
민헌
c2760c804f fix(agent): 하드코딩 '재원부족' 와일드카드 제거
_pick_wildcard 가 실제 선택 와일드카드와 매핑되지 않은 채 '와일드카드를
하나라도 골랐으면' 조건만으로 wild_card_budget(재원부족)을 반환해, 선택하지
않은 재원부족 멘트가 노출되는 오작동이 있었다.

- 재원부족 분기 삭제 → 해당 구간은 일반 가격협상으로 폴백. 와일드카드는
  앵커<제시가≤앵커*1.02 구간의 1% 인하(wild_card_1pct)만 발동한다.
- wildcard_used 마킹을 1% 분기 안으로 이동 — 가격협상으로 돌아갈 때도
  마킹하면 이후 라운드의 정당한 1% 카드까지 억제되는 부작용 방지.
- test_p7_chat: 와일드카드 발동 단언을 wild_card_1pct 로 교체.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 18:10:45 +09:00
15f3d10eb6 와일들카드 선택 수정 . 2026-07-07 17:16:19 +09:00
ed175c5b65 [feat] agent: Req_Chat 슬림화 — 협상 컨텍스트를 DB 조회로 전환 + CRUD 계층 도입
- Req_Chat 을 session_id/user_input/client_step 3필드로 축소 — rq_type·목표가·앵커·품목가·
  매출액·유통코드·파트너 유형·수용률 필드 전부 제거
- NegotiationContextLoader 신설: 세션 시작 시 공유 DB 1회 조회로 컨텍스트 확정
  · rq_type = sessions.qt_type ({1,3}→재협상 / {2,4}→재견적)
  · anchor = sessions.anchoring_price(박제) — NULL 이면 무할인 폴백 anchor=target (v1.2 정책 승계)
  · 매출액 = suppliers.total_revenue(KTC 미러), 유통코드 = quotations.supplier_type 매핑
  · 파트너 유형 = 상품별 distinct supplier 수 → PartnerType enum(0=NONE/1=SINGLE/2=MULTIPLE)
- 가격 수용률은 세션 내 동적 계산: max(0, (첫 제시가−현재가)/첫 제시가)
- DB 쿼리를 backend crud 패턴으로 분리: INegoContextCRUD(ABC)+NegoContextCRUD,
  IChatSessionRepository 인터페이스 추가 (테스트 더블 주입 가능)
- 와일드카드 1% 수락 시 합의가=offer_1pct 반영 + Res_Chat.settled_price 신설 —
  backend 요약/입찰가가 이를 최우선 사용 (19,800원 수락이 20,000원으로 기록되던 버그 수정)
- backend: agent 전송 바디 3필드로 축소, 앵커/파트너 조회 메서드 제거,
  test_anchoring_chat 을 새 구조로 재작업(박제 소비/폴백 검증은 agent 테스트로 이관)
- 데모 페이지(/demo·negotiation_demo.html) 제거 — 컨텍스트 주입 경로 폐지로 무의미
- 테스트: agent 83/83, backend 57/57 (컨텍스트 로더 실데이터 왕복 4종 + CRUD 더블 검증 포함)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 09:44:21 +09:00
민헌
1d4e5816b2 [fix] 재협상 가격협상 흐름 정비 — 무한루프·카드 연출·요약카드
agent 가격협상 무한 루프 수정 + 선행 chat_server 의 가격협상 연출(카드
스크립트 + 협상지표 게이지) 복원, 버짓 확인 입력가 표시 버그, 요약카드
공급사 담당자/날짜 표시 정비.

- agent: 가격협상 루프를 라운드 상한(MAX_ROUNDS)으로 종료(카드선택 실패해도
  종료 보장 — 기존엔 카드소진에만 의존해 무한 입력). chat_server iteration>=3 동작 복원.
- agent: 가격협상 턴에 선택 카드 스크립트(scripts_cards.json)를 script 로 렌더 +
  협상지표(indicator.py, 1~99/PZ) 산출해 indicator_value/bot_chat_type 전달.
  Res_Chat 에 indicator/bot_chat_type, Req_Chat 에 item_price 추가.
- agent: 가격협상_확인 멘트에 할인율(discount_rate) 표시,
  가격협상_확인_버짓이 target 이 아니라 입력가(input_price)를 표시하도록 수정.
- backend: item_price(기존 공급가) 를 agent 로 전달. 요약카드 공급사 담당자
  정보를 supplier_users(빈 이메일) 대신 partner.suppliers.manager_* 에서 조회,
  ChatSummary.supplier_manager_phone 추가.
- frontend: 요약카드 협상 개시/종료 시각을 "YYYY년 MM월 dd일 HH시 MM분 SS초"(KST)
  로, 공급 계약 만료일(+1년) ISO 파싱, 우선협상 대상자에 공급사 연락처/이메일 표시.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:52:34 +09:00
c3d96fb7d3 모든 프로젝트 1차 병합 . 2026-06-19 08:40:09 +09:00
cb3adf6d2e 버그 수정중 . 2026-06-18 18:59:06 +09:00
951d6eab84 Agent 서버 구축: 멀티테넌트 협상 PoC (UCB Q-Table 학습 + /chat + 14 API + 학습검증 하네스), config 단일화(local.toml) + 빌드 경량화 2026-06-17 11:10:03 +09:00