운영 워커가 기동 중 크래시 루프에 빠졌다:
UndefinedTableError: relation "proxy_port" does not exist
(worker_main.py:336 store.ensure_ports → 기동 시 반드시 만지는 테이블)
3_lps_dbeaver.sql 이후 늘어난 스키마가 운영 DB(172.30.1.36/lps_db)에 반영되지 않은 것이다.
모델은 바뀌었지만 이미 만들어진 DB 는 자동으로 따라오지 않는다.
6_lps_2026-08_dbeaver.sql 신규:
- proxy_port 테이블 + LRU 인덱스(ix_proxy_port_pick)
- price_history 신뢰 신호 2컬럼(final_rating, final_review_count)
- price_history 배송 3컬럼(final_shipping_fee/type/label)
- 끝에 검증 SELECT — 워커가 요구하는 테이블 6종의 존재 여부를 한눈에 확인
전부 IF NOT EXISTS 라 재실행 안전하고, 신규 설치(3 → 6)와 기존 DB 양쪽에 같은 파일을 쓴다.
검증: 기존 lps_db 재실행(NOTICE 만, 오류 없음) + 빈 DB 에 3 → 6 순서 적용 후 컬럼이 모델과 일치.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
IMK QA 2건(BB9A 카드 중복·8AB0 중간값 오계산)의 근본 원인이 전술 하드코딩(_TACTICS 번호 매칭)이라
전술을 데이터로 옮기고, 발동을 유효성 검사로 바꿨다. 전술 정본 = 카드 스크립트의 마지막 가격 변수(파싱),
문장으로 알 수 없는 운영 규칙(closing·min_round)만 card.*.tactic JSONB. 세션 시작 시 card_specs 스냅샷 박제.
발동 유효성(하나라도 걸리면 그 라운드 미발동 — 클램프 폐지):
목표가 초과 / 협력사 제시가 이상 / 당사 직전 제안 미만(역행 금지, IMK 논의) / 재료 결측 /
필수 변수 결측(시장가 카드 requires — 토큰 노출 방지) / 이미 쓴 카드(played_card_numbers 공용 이력)
- agent: 와일드=비종결·종결=전용 풀 분리(같은 카드 2회 구조적 차단), 발동 시 자기 제안가 기록(절충가 수렴),
진입 존 프로브(빈 덱 재사용 교착 방지), 낼 카드 전무 시 소진→종결, 무효 금액 카드는 설득 폴백도 금지(playable),
에디터 anchor_price 별칭 등록, 에러 재렌더 변수 치환
- backend: 카드 사용 기록을 step 휴리스틱→번호 prefix 판정(종결 발동 card:null 누락 해소)
- negodata: 카드 상세 "협상 전술" 섹션(제시 가격 파싱 표시·종결 전용·최소 라운드) + tactic API 배선
- postgres-init: tactic 컬럼·시드(WC-03/05 closing, WC-04 min_round 2), 멱등 alter 로 dev 정본화
(번호 WC-0x 정규화, WC-01·03·NGC-010 구멘트 교체, WC-05 변수 middle_price 교정)
검증: agent 178 통과 · 시나리오 하네스 14케이스(BB9A·8AB0·역행 실수치 재현) · 랜덤 퍼즈 50협상 불변식 위반 0
(불변식: 카드 중복 금지·종결 카드 자리·타결가≤목표가·표시가=타결가·토큰 잔존 금지·종료 보장)