목표가를 1원이라도 넘으면 결렬되던 탓에, 기존 단가보다 인하됐는데도 결렬되는 케이스가 있었다
(EST-202607-973E: 기존 17,500 / 목표 16,980 / 최종 17,300). 견적 생성 시 세션에 박제해 두던
done_ceiling_price(목표가×(1+타결상한율), 세팅 기본 +5%)를 협상 엔진이 실제로 읽게 배선했다.
- tactics: settle_ceiling() 신설 — 타결선 판정을 한 곳으로. 박제가 없는 옛 세션·데모는 목표가 폴백
- 카드 제안가 유효조건의 상한도 목표가 → 타결 상한가 (받아줄 수 있는 금액까지는 부를 수 있어야 함)
- _render 가드레일이 목표가 초과 성공을 결렬로 되돌리고 있어 같이 상한 기준으로 교정 —
타결 판정만 고치면 이 가드에서 다시 뒤집혀, 배선했는데도 결렬로 떨어졌다
- crud/loader/세션 컨텍스트에 done_ceiling_price 적재
검증(목표가 956,580 · 상한 1,004,410): 950,000·1,000,000·1,004,410 타결 / 1,004,500·1,010,000 결렬.
agent 테스트 178건 통과.
어느 가격이 "공급사에 지불하는 단가"인지는 회사마다 달라, 컬럼을 합치는 대신 회사가 고르게 했다.
판정은 settings.features.nego_baseline_field 1순위, 미설정 회사는 price 만 숨겼으면 purchase_price 폴백.
판정식 정본은 negodata/backend/common/nego_baseline.py (agent·negosium backend 가 같은 규칙 미러).
- negodata front: 회사 설정에 협상 기준가 라디오(선택지마다 실제 나갈 문장 미리보기 + 학습 경고),
'공급사 포털 안내' 탭 신설(협상 유의사항·헬프데스크 연락처), 용어 카탈로그에 target_price·supplier 추가.
인터넷 최저가는 숨김 대상에서 제외(신규 견적의 유일한 목표가 후보).
상품 등록 기본값에서 개발용 더미 제거(price 1,000,000·PROD-BAT-###·800,000·대한민국·10 EA·14).
- agent: get_item_price → get_item_baseline (기준가·호칭·회사 용어사전을 한 쿼리로),
"기존 공급가 대비" 하드코딩을 회사 용어로 치환 + 받침 기준 조사 자동 보정,
협상 스크립트 4종의 협력사·목표가·배송형태 용어를 {label_*} 토큰화, input_options 도 변수 치환 적용.
- negosium: 협상 화면 기준 단가·배송형태 라벨을 회사 설정 기준으로, 유의사항 본문과 헬프데스크 연락처를
하드코딩에서 회사 설정으로(미등록 시 영역 숨김). 유의사항의 VAT·배송비 문구 삭제(IMK 0803 ⑥).
- negodata backend: LPS 검색 가격 힌트를 items.price 고정에서 기준가 규칙으로.
검증: 기준가 설정 3 × 숨김 4 = 12조합에서 협상 멘트·포털 표시·LPS 힌트가 전부 일치.
agent 테스트 176건 통과. 보고서 negodata/docs/nego-baseline-verification.md
1) 표시가≠투찰가 (배포 서버 협상 결과 오류)
- 카운터 제시 중 멘트의 절충/중간 변수(middle_price·target_mid_price)가 vars_for 재계산으로
compute_counter 의 target 클램프·prev_customer 갱신과 어긋나, 화면엔 1,740,000 인데 실제로는
1,700,000 으로 타결되던 문제 → vars_for 에서 세 변수(counter/middle/target_mid)를 pending 으로 고정
- WC-03 최후통첩 멘트가 제시 금액을 안 보여줘 수락 시 화면에 없던 target 으로 타결되던 문제 →
멘트에 {target_price} 명시(seed init-data.sql). 운영 DB 는 별도 UPDATE 필요
2) 카드 사용 횟수 3회 초과
- quotation_settings.card_count(협상카드 사용 횟수 상한, 기본 3)가 어디서도 강제되지 않던 죽은 설정 →
에이전트가 sessions.qt_setting_id 로 card_count 를 조회해 협상카드 재생 수를 min(선택수, card_count)로 캡
(session.action_space_size 는 소진 판정 전용 — Q-table 은 카탈로그 전체로 별도 고정)
- 회귀 테스트: 표시가==타결가(test_card_tactics·test_p7_chat), card_count 로드(test_context_loader). 전체 153 pass
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- agent: 인터넷 최저가(items.internet_lowest_price)를 협상 파이프라인에 연결
(nego_context_crud 조회 → context loader → session.context → chat_engine.vars_for).
값 있을 때만 {internet_lowest_price}/internet_min_price 치환, 미수집(0)이면 원형 유지(허위 시장가 방지)
- negodata: 카드 에디터 변수 카탈로그에 '인터넷 최저가' 추가
- negodata: 견적 생성 카드 선택 게이팅 — 조건전략 미작성({customer_condition} 잔존)·
최저가 미수집 상품의 {internet_lowest_price} 인용 카드는 선택 불가(상품 변경 시 자동 해제 포함)
- negodata: 상품 엑셀 업로드의 협력사 목록 size 1000→100
(PageParams le=100 초과 시 422 → 목록 비어 전 행 '미등록 협력사' 오탐)
- seed: WC-01 의 데이터 소스 없는 {customer_reference} 제거 → 고정 문구로 대체
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
카드 카탈로그(negodata)가 Q-table action space 를 정의하는 정본이 되고, 카드 변경이
config 수정·학습 손실 없이 agent 에 자동 반영되는 고리를 완성.
- action space 정리: 카탈로그 전체(NGC-001~011, 11장) 고정, 견적별 선택은 축소가 아니라
available_mask(_selection_mask) 로 처리 — action_id↔카드 대응을 견적마다 일정하게 유지해
Q-table 학습 일관성 보장. 구 인덱스 방식(selected[action_id]) 폐기.
- ① 카탈로그 DB 정본화: action_mapping.type=db 면 registry 가 card.nego_cards(user_id NULL,
number 순) 조회로 action_to_card 동적 구성(파일은 폴백). port/adapter(card_catalog_*).
_base=type:db. → negodata 카드 추가/삭제 시 config 수정 불필요.
- ② 차원 변경 학습 보존 마이그레이션: migrate_active_version_dim — 겹치는 셀 복사
(append/truncate 안전) + 새 카드 fresh. model_store.load 가 차원 불일치 시 호출.
- ③ reload 엔드포인트: /v1/catalog-refresh(테넌트) · /v1/catalog-refresh-all(전역, 화이트리스트).
- ④ 브랜드: company_profile_repo — 자동 온보딩 고객사(company_id UUID)는
company.companies.name 으로 {company_name} 채움. 데모 테넌트는 파일 유지.
- 크로스서비스: negodata card_service 가 공용 nego 카드 변경 시 agent_notify 로 전역 리로드 알림
(best-effort, is_test skip). config 에 agent_base_url.
- 하니스 episodes 400→600(action 11 수렴). 테스트 갱신·추가로 agent 98/98.
알려진 갭(후속): per-company 카탈로그 스코프(회사 카드도 action space 포함), 카탈로그 중간
삭제 시 카드번호 기반 마이그레이션.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
표현 아키텍처: agent 스크립트는 의미(텍스트)만 소유, 표현(굵기·색)은 프론트 소유.
Slate 는 negodata 에디터 내부에만 두고, 전송/저장은 마커 문자열 한 벌(구버전의 리치텍스트 이중관리 폐기).
- 트랙 A (negodata): serializeToMarker 추가 — Slate 마크(bold/underline/color)를 **/__/{{토큰}} 로
인코딩해 nego_cards.script 저장. edit_script(Slate 원본)는 재편집 전용. 고정 3색 → 시맨틱 토큰(강조/안내).
- 트랙 B (agent): 카드 멘트 DB 소스 — ICardScriptRepository/CardScriptDbRepository(port+adapter),
ScriptRepository.resolve_card_script 가 cards.source_type=backoffice_db 면 card.nego_cards.script 우선,
없으면 파일 폴백. action_id→card_id→nego_cards.number 매칭.
- 트랙 C (양 프론트): renderEmphasis 재귀 파서 — **굵게**·__밑줄__·{{강조|빨강}}·{{안내|파랑}} 중첩 렌더.
색은 시맨틱 토큰→디자인 토큰 클래스(다크모드 안전). negodata tokens.css 에 --info 신설. CardTable 미리보기 적용.
- supplier_items 연동: 유통코드=supplier_items.supply_type(→quotations.supplier_type 폴백),
파트너유형=상품별 매핑 협력사 수(→세션 이력 폴백).
- 가격 수용률: 기존 공급가(item_price) 기준 양보율로 정정 — 첫 라운드부터 실값(첫 제시가 기준 0 아님).
테스트: agent 86/86, 공급사 frontend·negodata front tsc 통과.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>