① 카드 목록 스크립트 미리보기에서 {변수} 토큰을 한글 라벨 칩으로 렌더
(renderCardScriptPreview) — 원시 토큰({prev_partner_price} 등) 노출 제거.
② "조건 전략"(customer_condition) 특수 변수 추가:
- 툴바 '+ 조건 전략' → 본문에 위치 칩 삽입, 본문 아래 별도 Slate 입력창 노출
- 조건 내용은 변수 노드에 중첩 보관(edit_script 배열 유지·하위호환) + 저장 시
script 의 해당 위치에 주입 → agent 는 완성된 문구를 그대로 읽음(무변경)
- 서브 에디터는 조건 전략 버튼 숨김(중첩 방지), 빈 조건 저장 차단
DB·백엔드·agent 변경 없음(edit_script 타입 unknown, 조건 노드 내 중첩).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
표현 아키텍처: agent 스크립트는 의미(텍스트)만 소유, 표현(굵기·색)은 프론트 소유.
Slate 는 negodata 에디터 내부에만 두고, 전송/저장은 마커 문자열 한 벌(구버전의 리치텍스트 이중관리 폐기).
- 트랙 A (negodata): serializeToMarker 추가 — Slate 마크(bold/underline/color)를 **/__/{{토큰}} 로
인코딩해 nego_cards.script 저장. edit_script(Slate 원본)는 재편집 전용. 고정 3색 → 시맨틱 토큰(강조/안내).
- 트랙 B (agent): 카드 멘트 DB 소스 — ICardScriptRepository/CardScriptDbRepository(port+adapter),
ScriptRepository.resolve_card_script 가 cards.source_type=backoffice_db 면 card.nego_cards.script 우선,
없으면 파일 폴백. action_id→card_id→nego_cards.number 매칭.
- 트랙 C (양 프론트): renderEmphasis 재귀 파서 — **굵게**·__밑줄__·{{강조|빨강}}·{{안내|파랑}} 중첩 렌더.
색은 시맨틱 토큰→디자인 토큰 클래스(다크모드 안전). negodata tokens.css 에 --info 신설. CardTable 미리보기 적용.
- supplier_items 연동: 유통코드=supplier_items.supply_type(→quotations.supplier_type 폴백),
파트너유형=상품별 매핑 협력사 수(→세션 이력 폴백).
- 가격 수용률: 기존 공급가(item_price) 기준 양보율로 정정 — 첫 라운드부터 실값(첫 제시가 기준 0 아님).
테스트: agent 86/86, 공급사 frontend·negodata front tsc 통과.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>