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f4e59a2184 [feat] agent: per-company 카탈로그 — 회사 전용 카드도 action space 포함
카탈로그 스코프를 공용(user_id NULL) 전용에서 "공용 + 그 회사 유저가 만든 카드"로 확장.
공용 먼저(action_id 0..N-1 안정) → 회사 카드 뒤(append) 정렬로 공용 카드 학습을 보호.

- get_nego_catalog(cdb, company_id): company_id 주면 공용 + company.users 소속 카드 함께 조회.
- registry._apply_db_catalog: company_id(UUID)면 회사 카드 포함(데모/비-UUID는 공용만).
- 효과: 견적이 회사 전용 카드를 선택해도 카탈로그에 있어 _selection_mask 가 매핑됨
  (기존 스코프 불일치 갭 — 회사 카드 선택이 무시되던 문제 해소).

한계: 공용 카드 추가 시 회사 카드 action_id 밀림(공용은 안정) — 카드번호 기반 매핑 후속.
agent 99/99.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 15:03:30 +09:00
18020a9e07 [feat] 카드 카탈로그 DB 정본화 — config 결합 제거 + 학습 보존 자동반영
카드 카탈로그(negodata)가 Q-table action space 를 정의하는 정본이 되고, 카드 변경이
config 수정·학습 손실 없이 agent 에 자동 반영되는 고리를 완성.

- action space 정리: 카탈로그 전체(NGC-001~011, 11장) 고정, 견적별 선택은 축소가 아니라
  available_mask(_selection_mask) 로 처리 — action_id↔카드 대응을 견적마다 일정하게 유지해
  Q-table 학습 일관성 보장. 구 인덱스 방식(selected[action_id]) 폐기.
- ① 카탈로그 DB 정본화: action_mapping.type=db 면 registry 가 card.nego_cards(user_id NULL,
  number 순) 조회로 action_to_card 동적 구성(파일은 폴백). port/adapter(card_catalog_*).
  _base=type:db. → negodata 카드 추가/삭제 시 config 수정 불필요.
- ② 차원 변경 학습 보존 마이그레이션: migrate_active_version_dim — 겹치는 셀 복사
  (append/truncate 안전) + 새 카드 fresh. model_store.load 가 차원 불일치 시 호출.
- ③ reload 엔드포인트: /v1/catalog-refresh(테넌트) · /v1/catalog-refresh-all(전역, 화이트리스트).
- ④ 브랜드: company_profile_repo — 자동 온보딩 고객사(company_id UUID)는
  company.companies.name 으로 {company_name} 채움. 데모 테넌트는 파일 유지.
- 크로스서비스: negodata card_service 가 공용 nego 카드 변경 시 agent_notify 로 전역 리로드 알림
  (best-effort, is_test skip). config 에 agent_base_url.
- 하니스 episodes 400→600(action 11 수렴). 테스트 갱신·추가로 agent 98/98.

알려진 갭(후속): per-company 카탈로그 스코프(회사 카드도 action space 포함), 카탈로그 중간
삭제 시 카드번호 기반 마이그레이션.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 14:56:28 +09:00
민헌
c2760c804f fix(agent): 하드코딩 '재원부족' 와일드카드 제거
_pick_wildcard 가 실제 선택 와일드카드와 매핑되지 않은 채 '와일드카드를
하나라도 골랐으면' 조건만으로 wild_card_budget(재원부족)을 반환해, 선택하지
않은 재원부족 멘트가 노출되는 오작동이 있었다.

- 재원부족 분기 삭제 → 해당 구간은 일반 가격협상으로 폴백. 와일드카드는
  앵커<제시가≤앵커*1.02 구간의 1% 인하(wild_card_1pct)만 발동한다.
- wildcard_used 마킹을 1% 분기 안으로 이동 — 가격협상으로 돌아갈 때도
  마킹하면 이후 라운드의 정당한 1% 카드까지 억제되는 부작용 방지.
- test_p7_chat: 와일드카드 발동 단언을 wild_card_1pct 로 교체.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 18:10:45 +09:00
a2731d97f5 conflict 수정. 2026-07-07 17:18:54 +09:00
15f3d10eb6 와일들카드 선택 수정 . 2026-07-07 17:16:19 +09:00
d21e7c10b0 [refactor] 공급유형 기준을 상품-협력사 매핑으로 전환 2026-07-07 17:05:07 +09:00
8c700b1e08 [fix] agent: format_script 색 마커 {{강조|..}} 보존 — format_map → 정규식 치환
str.format_map 이 {{·}} 를 이스케이프로 해석해 색 마커 {{강조|텍스트}} 를 {강조|텍스트} 로
붕괴시키던 버그 수정. 정규식 \{(\w+)\} 으로 {변수} 단일 토큰만 치환 — 색 마커는 내부 |(비-\w)로
매칭되지 않아 그대로 보존된다. {변수} 치환·미등록 토큰 원형 유지는 동일.

엔드투엔드 검증(backoffice_db + 실 DB 카드)에서 발견. 회귀 테스트 추가, agent 87/87.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 15:53:48 +09:00
1c8c4254a6 [feat] 협상 멘트 스타일 파이프라인(마커) + agent 카드 DB 소스 + supplier_items 연동
표현 아키텍처: agent 스크립트는 의미(텍스트)만 소유, 표현(굵기·색)은 프론트 소유.
Slate 는 negodata 에디터 내부에만 두고, 전송/저장은 마커 문자열 한 벌(구버전의 리치텍스트 이중관리 폐기).

- 트랙 A (negodata): serializeToMarker 추가 — Slate 마크(bold/underline/color)를 **/__/{{토큰}} 로
  인코딩해 nego_cards.script 저장. edit_script(Slate 원본)는 재편집 전용. 고정 3색 → 시맨틱 토큰(강조/안내).
- 트랙 B (agent): 카드 멘트 DB 소스 — ICardScriptRepository/CardScriptDbRepository(port+adapter),
  ScriptRepository.resolve_card_script 가 cards.source_type=backoffice_db 면 card.nego_cards.script 우선,
  없으면 파일 폴백. action_id→card_id→nego_cards.number 매칭.
- 트랙 C (양 프론트): renderEmphasis 재귀 파서 — **굵게**·__밑줄__·{{강조|빨강}}·{{안내|파랑}} 중첩 렌더.
  색은 시맨틱 토큰→디자인 토큰 클래스(다크모드 안전). negodata tokens.css 에 --info 신설. CardTable 미리보기 적용.
- supplier_items 연동: 유통코드=supplier_items.supply_type(→quotations.supplier_type 폴백),
  파트너유형=상품별 매핑 협력사 수(→세션 이력 폴백).
- 가격 수용률: 기존 공급가(item_price) 기준 양보율로 정정 — 첫 라운드부터 실값(첫 제시가 기준 0 아님).

테스트: agent 86/86, 공급사 frontend·negodata front tsc 통과.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 15:19:45 +09:00
ed175c5b65 [feat] agent: Req_Chat 슬림화 — 협상 컨텍스트를 DB 조회로 전환 + CRUD 계층 도입
- Req_Chat 을 session_id/user_input/client_step 3필드로 축소 — rq_type·목표가·앵커·품목가·
  매출액·유통코드·파트너 유형·수용률 필드 전부 제거
- NegotiationContextLoader 신설: 세션 시작 시 공유 DB 1회 조회로 컨텍스트 확정
  · rq_type = sessions.qt_type ({1,3}→재협상 / {2,4}→재견적)
  · anchor = sessions.anchoring_price(박제) — NULL 이면 무할인 폴백 anchor=target (v1.2 정책 승계)
  · 매출액 = suppliers.total_revenue(KTC 미러), 유통코드 = quotations.supplier_type 매핑
  · 파트너 유형 = 상품별 distinct supplier 수 → PartnerType enum(0=NONE/1=SINGLE/2=MULTIPLE)
- 가격 수용률은 세션 내 동적 계산: max(0, (첫 제시가−현재가)/첫 제시가)
- DB 쿼리를 backend crud 패턴으로 분리: INegoContextCRUD(ABC)+NegoContextCRUD,
  IChatSessionRepository 인터페이스 추가 (테스트 더블 주입 가능)
- 와일드카드 1% 수락 시 합의가=offer_1pct 반영 + Res_Chat.settled_price 신설 —
  backend 요약/입찰가가 이를 최우선 사용 (19,800원 수락이 20,000원으로 기록되던 버그 수정)
- backend: agent 전송 바디 3필드로 축소, 앵커/파트너 조회 메서드 제거,
  test_anchoring_chat 을 새 구조로 재작업(박제 소비/폴백 검증은 agent 테스트로 이관)
- 데모 페이지(/demo·negotiation_demo.html) 제거 — 컨텍스트 주입 경로 폐지로 무의미
- 테스트: agent 83/83, backend 57/57 (컨텍스트 로더 실데이터 왕복 4종 + CRUD 더블 검증 포함)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 09:44:21 +09:00
be1b4b968f [fix] agent: 보상함수를 q-table 상세 설명 v4 명세에 정합화
- 동적 가중치 W: 라운드 감쇠 → 상태 5차원 가중합 clip(Σwᵢ·Sᵢ, 0.2, 0.8) (식 12~13, 기존 w1~w5 연결)
- 종료보상에 (1−W) 적용: R = W×R_price + (1−W)×R_end − λ×round (식 8)
- R_price 3단계: P<anchor 시 1+β·(anchor−P)/anchor 초과달성 보너스 추가 (식 9~11, beta 의미 재정의)
- price zone 경계는 명세(T)와 달리 anchor 유지(우선협상 규칙이 실제 의사결정 경계) — 사유 docstring 명시
- state_calculator/config 의 낡은 반대 컨벤션(anchor≥target) 주석 정정
- RewardCalculator(RewardConfig, StateConfig) 시그니처 변경 + 호출부 5곳 갱신, 테스트 기대값 정정 (76/76 PASS)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 14:10:44 +09:00
민헌
1d4e5816b2 [fix] 재협상 가격협상 흐름 정비 — 무한루프·카드 연출·요약카드
agent 가격협상 무한 루프 수정 + 선행 chat_server 의 가격협상 연출(카드
스크립트 + 협상지표 게이지) 복원, 버짓 확인 입력가 표시 버그, 요약카드
공급사 담당자/날짜 표시 정비.

- agent: 가격협상 루프를 라운드 상한(MAX_ROUNDS)으로 종료(카드선택 실패해도
  종료 보장 — 기존엔 카드소진에만 의존해 무한 입력). chat_server iteration>=3 동작 복원.
- agent: 가격협상 턴에 선택 카드 스크립트(scripts_cards.json)를 script 로 렌더 +
  협상지표(indicator.py, 1~99/PZ) 산출해 indicator_value/bot_chat_type 전달.
  Res_Chat 에 indicator/bot_chat_type, Req_Chat 에 item_price 추가.
- agent: 가격협상_확인 멘트에 할인율(discount_rate) 표시,
  가격협상_확인_버짓이 target 이 아니라 입력가(input_price)를 표시하도록 수정.
- backend: item_price(기존 공급가) 를 agent 로 전달. 요약카드 공급사 담당자
  정보를 supplier_users(빈 이메일) 대신 partner.suppliers.manager_* 에서 조회,
  ChatSummary.supplier_manager_phone 추가.
- frontend: 요약카드 협상 개시/종료 시각을 "YYYY년 MM월 dd일 HH시 MM분 SS초"(KST)
  로, 공급 계약 만료일(+1년) ISO 파싱, 우선협상 대상자에 공급사 연락처/이메일 표시.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 11:52:34 +09:00
c3d96fb7d3 모든 프로젝트 1차 병합 . 2026-06-19 08:40:09 +09:00
cb3adf6d2e 버그 수정중 . 2026-06-18 18:59:06 +09:00
951d6eab84 Agent 서버 구축: 멀티테넌트 협상 PoC (UCB Q-Table 학습 + /chat + 14 API + 학습검증 하네스), config 단일화(local.toml) + 빌드 경량화 2026-06-17 11:10:03 +09:00