import { useEffect, useRef, useState } from "react" import { AnimatePresence, motion } from "motion/react" import { Clock, Database, Handshake, Scale, TrendingUp, UserRound, type LucideIcon } from "lucide-react" import { Section } from "@/components/ui/section" import { CONTROL_GAP, SectionHeading } from "@/components/ui/section-heading" import { Typography } from "@/components/ui/typography" import { useFadeUp } from "@/lib/motion" /** 기존 방식 ↔ 도입 후 토글 비교 — 화면 진입 시 자동으로 오가고, 누르면 잠시 수동(8초 후 자동 재개). */ export function Comparison() { const fadeUp = useFadeUp() const toggleFadeUp = useFadeUp(0.1) const [mode, setMode] = useState("before") // 사용자가 토글을 누르면 잠시 자동 전환 중단, 8초 무조작 시 재개 const [locked, setLocked] = useState(false) const [inView, setInView] = useState(false) const sectionRef = useRef(null) const lockTimerRef = useRef | null>(null) const selectMode = (key: Mode) => { setMode(key) setLocked(true) if (lockTimerRef.current) clearTimeout(lockTimerRef.current) lockTimerRef.current = setTimeout(() => setLocked(false), 8000) } useEffect(() => { const el = sectionRef.current if (!el) return const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => setInView(entry.isIntersecting), { threshold: 0.35 }) observer.observe(el) return () => { observer.disconnect() if (lockTimerRef.current) clearTimeout(lockTimerRef.current) } }, []) useEffect(() => { if (!inView || locked) return const timer = setInterval(() => setMode((m) => (m === "before" ? "after" : "before")), 3000) return () => clearInterval(timer) }, [inView, locked]) return (
{/* 모드 토글 — 이용 가이드 탭과 같은 세그먼트 문법. 아래 간격(CONTROL_GAP)은 머리 간격보다 좁다. 토글은 자기가 조종하는 카드들과 한 덩어리로 읽혀야지, 제목에 붙으면 무엇을 바꾸는 스위치인지 흐려진다. */} {/* 액티브를 bg-white 로 두면 트랙(bg-fill #F0F2F8) 과 거의 같은 밝기라 멀리서 어느 쪽이 켜졌는지 안 보인다. 채움색으로 확실히 갈라준다. */}
{MODES.map((m) => ( ))}
{ITEMS.map((item, idx) => ( ))}
) } type Mode = "before" | "after" const MODES: { key: Mode; label: string }[] = [ { key: "before", label: "기존 방식" }, { key: "after", label: "네고시움 도입 후" }, ] type CompareItem = { label: string; icon: LucideIcon; before: string; after: string } function CompareCard({ item, mode, index }: { item: CompareItem; mode: Mode; index: number }) { const fadeUp = useFadeUp(0.06 * (index + 1)) const active = mode === "after" return (
{item.label}
{/* 전환 시 레이아웃 점프 방지용 최소 높이 */}
{active ? item.after : item.before}
) } const ITEMS: CompareItem[] = [ { label: "거래 시간", icon: Clock, before: "일일 거래의 한계 — 사람의 인력과 시간만큼만 협상합니다.", after: "24시간 연중무휴, 전 품목·전 공급사와 동시에 협상합니다.", }, { label: "협상 성과", icon: TrendingUp, before: "담당자의 역량·감정·컨디션에 따라 성과가 흔들립니다.", after: "전략 강화 학습으로 기준선이 상승하고, 점진적으로 개선됩니다.", }, { label: "노하우", icon: Database, before: "잘 깎는 노하우가 개인의 머릿속에만 남습니다.", after: "모든 협상이 데이터로 축적되어 다음 전략에 재활용됩니다.", }, { label: "사람", icon: UserRound, before: "반복 협상에 시간을 뺏겨 전략 업무가 계속 밀립니다.", after: "반복 협상은 에이전트가 맡고, 담당자는 전략 구매와 대형 건에 집중합니다.", }, { label: "파트너 관계", icon: Handshake, before: "담당자마다 기준이 달라 협력사가 조건을 예측하기 어렵습니다.", after: "에이전트가 같은 기준으로 상시 응대해 조건이 일관됩니다.", }, { label: "의사 결정", icon: Scale, before: "개인 편향과 컴플라이언스 리스크에 노출됩니다.", after: "객관적·데이터 기반의 투명한 프로세스로 기록됩니다.", }, ]