from enum import Enum, auto from fastapi import HTTPException class ErrorType(Enum): """서버 전역 결과 코드. Res_WebPacketProtocol.result 에 담겨 클라이언트로 전달된다. HTTP status 와 겹치지 않도록 구간을 분리해서 관리한다. 도메인 로직이 생기면 각 구간(예: 1500~ LPS 전용)을 이어서 추가한다. """ SUCCESS = 0 FAIL = 1 # DB 에러 DB_RUN_FAILED = 10 DB_ALREADY_SAME_KEY = auto() DB_INVALID_KEY = auto() DB_EMPTY_DATA = auto() DB_INVALID_TYPE = auto() # 요청/직렬화 에러 JSON_PARSE_ERROR = 100 INVALID_REQUEST_DATA = auto() INTERNAL_EXCEPTION = auto() # http 에러 코드와 겹치지 않게 설정 - router 전용 예외 발생 옵션 HTTP_INVALID_CLIENT_REQUEST = 419 HTTP_TO_MANY_REQUEST = 429 HTTP_INVALID_CLIENT_ACCESS = 433 # LPS 도메인 에러 (1500~) LPS_JOB_NOT_FOUND = 1500 # 잡 없음/잘못된 job_id # ErrorType 의 HTTP_* 값과 status_code 를 맞춰 router 단에서 raise 한다. EXCEPTION_INVALID_CLIENT_REQUEST = HTTPException(status_code=ErrorType.HTTP_INVALID_CLIENT_REQUEST.value, detail=ErrorType.HTTP_INVALID_CLIENT_REQUEST.name) EXCEPTION_TO_MANY_REQUEST = HTTPException(status_code=ErrorType.HTTP_TO_MANY_REQUEST.value, detail=ErrorType.HTTP_TO_MANY_REQUEST.name) EXCEPTION_INVALID_CLIENT_ACCESS = HTTPException(status_code=ErrorType.HTTP_INVALID_CLIENT_ACCESS.value, detail=ErrorType.HTTP_INVALID_CLIENT_ACCESS.name) class DBType(Enum): """논리 DB 식별자. 물리적으로 같은 DB 라도 도메인별로 논리 구분한다. DB 가 늘어나면 여기에 추가하고 db_session_manager 의 엔진 맵에도 등록한다. """ MAIN = 1 # LPS 기본 DB class DBWRType(Enum): """Read/Write 분리. 조회는 READ(복제), 변경은 WRITE(주 DB).""" DB_READ = 1 DB_WRITE = 2 class JobStatus(Enum): """작업 큐 상태. 전이는 전부 조건부 원자 UPDATE(CAS)로만 한다. 실패는 재시도 가능하면 PENDING(run_after=백오프)으로 되돌리고, 소진되면 DEAD(dead-letter).""" PENDING = 1 # 대기(claim 가능). run_after <= now() 일 때만 실제 claim 대상 RUNNING = 2 # 워커가 점유 중(lease_until 까지 소유). 만료 시 reaper 가 회수 DONE = 3 # 완료 DEAD = 4 # dead-letter — max_attempts 소진(수동 개입/알림 대상) class JobType(Enum): """작업 종류. 무거운 잡(SEARCH=브라우저)과 가벼운 잡을 구분해 워커/동시성을 분리한다.""" SEARCH = 1 # 최저가 검색(쿠팡=브라우저) — 무거움 OUTBOX = 2 # 외부 API 결과 전송(재시도 엔진 공유) — 가벼움 class SourceState(Enum): """한 상품을 **한 몰에서** 찾은 결과. 정의·표기 규칙은 docs/result-states.md 가 소스다. 가장 중요한 경계는 `확인함` 과 `못 봄` 사이다: MATCHED·NO_MATCH·EMPTY 그 몰을 실제로 봤다 → "없다"고 말해도 되는 사실 BLOCKED·ENV_BLOCKED·UNAVAILABLE 못 봤다 → "없다"고 말하면 거짓이 된다 이 경계를 잃으면 '차단당해 못 본 것'이 '그 몰엔 없음'으로 둔갑한다(실측 문제). """ MATCHED = 1 # 수집·매칭 성공 — 가격 확보 NO_MATCH = 2 # 수집은 됐으나 같은 상품이 없음(액세서리·다른 규격만) EMPTY = 3 # 그 몰의 검색 결과 자체가 0건 BLOCKED = 4 # 안티봇 차단 — IP 회전으로 회복 가능(자동) ENV_BLOCKED = 5 # 회전해도 안 되는 차단(환경·게이트웨이 설정) — 사람이 고쳐야 함 UNAVAILABLE = 6 # 전송 실패·가용 IP 없음 등 일시적 — 잠시 후 재시도로 회복 SKIPPED = 7 # 그 소스를 아예 쓰지 않음(폴백 OFF 등) @property def confirmed(self) -> bool: """그 몰을 **실제로 확인했는지**. False 면 '없다'고 단정하면 안 된다.""" return self in (SourceState.MATCHED, SourceState.NO_MATCH, SourceState.EMPTY)