히어로에 헤드라인·서브·CTA 2개·군집 밴드·순환 링이 다 들어가 세로 예산이 포화라 위를 벌리면 아래가 터지는 상태였다. 링을 옮겨 자리를 만든다. - 순환 링을 강화학습 섹션으로. "협상할수록 좋아진다"를 말하는 자리라 루프가 의미상 속하는 곳이기도 하다. 텍스트 좌 / 링 우 2단 배치. - OrbitRing 에 자체 시계 모드 추가 — progressRef·phase 를 안 주면 스스로 돈다. 덕분에 히어로 캔버스와 무관한 섹션에서도 단독으로 쓸 수 있다. - 히어로 상단 여백 14vh → 19vh, 밴드를 하단 전체(0.63/0.30)로 확장. - 군집 라벨 y 계산 버그 수정. 밴드 지역 좌표(0.5)를 화면 좌표로 착각해 밴드를 옮길 때마다 라벨이 엉뚱한 곳으로 갔다. 이제 행 수·행간에서 격자 상단을 실제로 계산해 투영한다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> |
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| app | ||
| public | ||
| .gitignore | ||
| Dockerfile | ||
| Dockerfile.prod | ||
| package-lock.json | ||
| package.json | ||
| react-router.config.ts | ||
| tsconfig.json | ||
| vite.config.ts | ||