디자인 시스템이 색·활자만 소유하고 간격은 각 섹션 파일에 흩어져 있어, 같은 관계에 값이 여러 개 생겼다. 스크롤할 때 섹션마다 호흡이 달라지던 원인. eyebrow → title 12/20px → 16px title → description 16/20/32px → 20px (display 티어 32px) 머리 → 본문 48~96px 5종 → 56px / 80px(md) 컨트롤 → 본문 56/64px → 48px 리드 → CTA 56/48px → 48px - SectionHeading 이 리듬을 소유하고 HEADING_GAP·CONTROL_GAP·CTA_GAP· DISPLAY_LEAD_GAP 를 노출. 섹션 파일에서 mb-24 같은 값을 직접 쓰지 않는다. - negotiation-demo·final-cta 가 Section/SectionHeading 을 우회해 머리를 직접 조판하고 있었다 — 아이브로우 간격이 이 둘만 20px 이던 원인. 프리미티브로 환원. - SectionHeading 이 eyebrow 없이도 빈 span 을 렌더해 유령 여백이 생기던 버그 수정. - descriptionClassName 의 text-[17px] 중복 선언 제거. lead 변형이 이미 갖고 있는 모바일 축소 단계(text-[16px] sm:text-[17px])를 지우고 있었다. - reinforcement: text-balance 가 쉼표를 넘어 끊던 헤드라인을 <br /> 로 명시. reinforcement 만 gap="none" 인데, 머리가 그리드 셀 안이라 마진이 상쇄되지 않아 items-center 정렬을 밀기 때문. 간격은 그리드 래퍼가 진다. 검증: tsc --noEmit 통과, 프로덕션 빌드 통과. DOM 실측으로 375/868/1440px 전 구간에서 머리→본문·eyebrow→title·컨트롤→본문 값 일치 확인. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
178 lines
6.7 KiB
TypeScript
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TypeScript
import { useEffect, useRef, useState } from "react"
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import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
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import { Clock, Database, Handshake, Scale, TrendingUp, UserRound, type LucideIcon } from "lucide-react"
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import { Section } from "@/components/ui/section"
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import { CONTROL_GAP, SectionHeading } from "@/components/ui/section-heading"
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import { Typography } from "@/components/ui/typography"
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import { useFadeUp } from "@/lib/motion"
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/** 기존 방식 ↔ 도입 후 토글 비교 — 화면 진입 시 자동으로 오가고, 누르면 잠시 수동(8초 후 자동 재개). */
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export function Comparison() {
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const fadeUp = useFadeUp()
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const toggleFadeUp = useFadeUp(0.1)
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const [mode, setMode] = useState<Mode>("before")
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// 사용자가 토글을 누르면 잠시 자동 전환 중단, 8초 무조작 시 재개
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const [locked, setLocked] = useState(false)
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const [inView, setInView] = useState(false)
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const sectionRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
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const lockTimerRef = useRef<ReturnType<typeof setTimeout> | null>(null)
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const selectMode = (key: Mode) => {
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setMode(key)
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setLocked(true)
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if (lockTimerRef.current) clearTimeout(lockTimerRef.current)
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lockTimerRef.current = setTimeout(() => setLocked(false), 8000)
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}
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useEffect(() => {
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const el = sectionRef.current
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if (!el) return
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const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => setInView(entry.isIntersecting), { threshold: 0.35 })
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observer.observe(el)
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return () => {
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observer.disconnect()
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if (lockTimerRef.current) clearTimeout(lockTimerRef.current)
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}
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}, [])
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useEffect(() => {
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if (!inView || locked) return
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const timer = setInterval(() => setMode((m) => (m === "before" ? "after" : "before")), 3000)
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return () => clearInterval(timer)
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}, [inView, locked])
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return (
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<Section id="comparison">
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<motion.div {...fadeUp}>
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<SectionHeading
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align="center"
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eyebrow="Before & After"
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title="협상 방식을 바꾸면, 무엇이 달라질까요"
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description="기존 가격 협상의 문제는 사람이 아니라 구조입니다."
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descriptionClassName="max-w-2xl"
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/>
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</motion.div>
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{/* 모드 토글 — 이용 가이드 탭과 같은 세그먼트 문법.
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아래 간격(CONTROL_GAP)은 머리 간격보다 좁다. 토글은 자기가 조종하는
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카드들과 한 덩어리로 읽혀야지, 제목에 붙으면 무엇을 바꾸는 스위치인지 흐려진다. */}
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<motion.div {...toggleFadeUp} className={`flex justify-center ${CONTROL_GAP}`}>
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{/* 액티브를 bg-white 로 두면 트랙(bg-fill #F0F2F8) 과 거의 같은 밝기라
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멀리서 어느 쪽이 켜졌는지 안 보인다. 채움색으로 확실히 갈라준다. */}
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<div className="p-1.5 bg-fill rounded-full inline-flex gap-1.5">
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{MODES.map((m) => (
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<button
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key={m.key}
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onClick={() => selectMode(m.key)}
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className={`px-7 py-3 rounded-full text-[15px] font-semibold transition-colors cursor-pointer ${
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mode === m.key ? "bg-primary text-white" : "text-ink-muted hover:text-ink"
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}`}
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>
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<span>{m.label}</span>
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</button>
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))}
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</div>
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</motion.div>
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<div ref={sectionRef} className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6">
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{ITEMS.map((item, idx) => (
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<CompareCard key={item.label} item={item} mode={mode} index={idx} />
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))}
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</div>
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</Section>
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)
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}
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type Mode = "before" | "after"
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const MODES: { key: Mode; label: string }[] = [
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{ key: "before", label: "기존 방식" },
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{ key: "after", label: "negotium 도입 후" },
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]
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type CompareItem = { label: string; icon: LucideIcon; before: string; after: string }
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function CompareCard({ item, mode, index }: { item: CompareItem; mode: Mode; index: number }) {
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const fadeUp = useFadeUp(0.06 * (index + 1))
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const active = mode === "after"
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return (
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<motion.div
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{...fadeUp}
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className={`p-7 rounded-card flex flex-col gap-5 transition-colors duration-500 ${
|
|
active ? "bg-primary-soft/60" : "bg-surface"
|
|
}`}
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|
>
|
|
<div className="flex items-center justify-between">
|
|
<div
|
|
className={`w-11 h-11 rounded-card flex items-center justify-center transition-colors duration-500 ${
|
|
active ? "bg-primary/10 text-primary" : "bg-ink-muted/10 text-ink-muted"
|
|
}`}
|
|
>
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|
<item.icon className="w-5 h-5" />
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|
</div>
|
|
<Typography variant="micro" className={active ? "text-primary" : ""}>
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{item.label}
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</Typography>
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</div>
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{/* 전환 시 레이아웃 점프 방지용 최소 높이 */}
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<div className="min-h-[72px]">
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<AnimatePresence mode="wait">
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<motion.div
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key={mode}
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initial={{ opacity: 0, y: 10 }}
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|
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
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exit={{ opacity: 0, y: -8 }}
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transition={{ duration: 0.28, delay: 0.05 * index }}
|
|
>
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|
<Typography variant="small" className={active ? "text-ink font-semibold" : "text-ink-muted"}>
|
|
{active ? item.after : item.before}
|
|
</Typography>
|
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</motion.div>
|
|
</AnimatePresence>
|
|
</div>
|
|
</motion.div>
|
|
)
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|
}
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const ITEMS: CompareItem[] = [
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{
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label: "거래 시간",
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icon: Clock,
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before: "일일 거래의 한계 — 사람의 인력과 시간만큼만 협상합니다.",
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|
after: "24시간 연중무휴, 전 품목·전 공급사와 동시에 협상합니다.",
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|
},
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{
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|
label: "협상 성과",
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icon: TrendingUp,
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before: "담당자의 역량·감정·컨디션에 따라 성과가 흔들립니다.",
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|
after: "전략 강화 학습으로 기준선이 상승하고, 점진적으로 개선됩니다.",
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|
},
|
|
{
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|
label: "노하우",
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|
icon: Database,
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|
before: "잘 깎는 노하우가 개인의 머릿속에만 남습니다.",
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|
after: "모든 협상이 데이터로 축적되어 다음 전략에 재활용됩니다.",
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|
},
|
|
{
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|
label: "사람",
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|
icon: UserRound,
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|
before: "반복 협상에 시간을 뺏겨 전략 업무가 계속 밀립니다.",
|
|
after: "반복 협상은 에이전트가 맡고, 담당자는 전략 구매와 대형 건에 집중합니다.",
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "파트너 관계",
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|
icon: Handshake,
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|
before: "담당자마다 기준이 달라 협력사가 조건을 예측하기 어렵습니다.",
|
|
after: "에이전트가 같은 기준으로 상시 응대해 조건이 일관됩니다.",
|
|
},
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|
{
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|
label: "의사 결정",
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|
icon: Scale,
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|
before: "개인 편향과 컴플라이언스 리스크에 노출됩니다.",
|
|
after: "객관적·데이터 기반의 투명한 프로세스로 기록됩니다.",
|
|
},
|
|
]
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