o2o-negosium-original/landing/app/components/sections/faq.tsx
Haewon Kam 6785c8a6f4 [feat] landing: 랜딩 v2 — 다크 무대 히어로·인터랙티브 협상 데모·디자인 토큰 재정립
레퍼런스(statworx·jitter·infinith) 실측값으로 디자인 시스템을 다시 잡고,
스크롤 재생형 콘솔을 사용자가 직접 협상하는 데모로 교체했다.

디자인 토큰
- 타이포: 굵기·크기·자간을 함께 조정(섹션 제목 44→64px/600→800/자간 -0.042em).
  한글 행간은 1.07 — 라틴 기준 0.95 를 쓰면 네모틀이 꽉 차 줄이 닿는다.
- 모서리: 12가지로 흩어져 있던 값을 card 8px / control 4px / full 셋으로 수렴.
  20~32px 짜리 뭉툭한 카드가 제네릭 SaaS 의 가장 강한 신호였다.
- 다크 무대 토큰 신설(stage/on-stage/counter) + 배경 그라데이션.
- primary-on-stage(#7C8CFF) 추가 — #0101F3 은 무대 배경 대비 2.0:1 로
  WCAG 최소(4.5:1)의 절반도 안 돼 다크 위에서 읽히지 않았다.
- 영문 디스플레이 서체 Playfair Display self-host(latin 서브셋 39KB).

히어로
- 배경 캔버스가 실제 파이프라인을 그린다: 수집→분류→대조→산정→협상→학습.
  분류 단계는 거래 품목(시트)·사용자·협력사로 갈라지고 라벨이 붙는다.
- z 좌표 + 원근 투영. 군집마다 z 평면을 하나씩 줘 격자는 온전한 채 깊이만 생긴다.
- 순환 링(정원, 점선 궤도 회전). 진행도는 ref 로 공유해 60fps 리렌더를 피한다.
- 카피에 진입 애니메이션을 걸지 않는다 — LCP 요소라 opacity:0 으로 시작하면
  하이드레이션 전까지 첫 화면이 빈다.

협상 데모 (신규)
- 역할 선택(공급사/구매 담당자) → 품목·단가 제시 → 턴 협상 → 낙찰/개찰 → 상담 신청.
- 판정 규칙은 실제 엔진과 동일: 앵커링가 이하 낙찰, 협상 카드 3장, 소진 시 개찰.
- 로직은 lib/negotiation-sim.ts 순수 함수로 분리 — 나중에 agent 서비스 연동 시
  컴포넌트를 건드리지 않는다.

카피 감사
- "봇" 21곳 → "에이전트"(로봇 아이콘 3개 포함). 대리인은 조달 실무의 정당한 역할이다.
- "악역은 봇이", "단가를 깎는 악역" 제거 — 협력사를 적으로 규정하는 프레임은
  같은 페이지 FAQ(공급사 만족도 82%)와 모순이고, 동반성장 평가를 받는
  대기업 구매팀 결재 라인에 올릴 수 없다.
- 번역투 최상급(초정밀·압도적·완벽히·최적의)과 데모 대화문 전면 재작성.

버그 수정
- 헤더가 흰 배경 위에 흰 글자 버튼을 그리던 문제. onStage 를 스크롤 수치로 계산해
  하이드레이션 전 스크롤 복원 시 초기값이 굳었다 → IntersectionObserver 로 교체.
- 버튼 transition-all → transition-colors (variant 교체 시 배경 플리커).
- 폼 입력 14px → 16px. iOS 사파리는 16px 미만 입력에 포커스하면 화면을 확대해
  모바일 폼 이탈을 만든다.

정리
- 대체된 히어로 3종·기존 협상 콘솔 삭제(약 760줄).
- 라벨 아이콘·알약 배지·blur(120px) 글로우 블롭 제거.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 17:08:37 +09:00

114 lines
3.6 KiB
TypeScript

import { useState } from "react"
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
import { ChevronDown } from "lucide-react"
import { Section } from "@/components/ui/section"
import { SectionHeading } from "@/components/ui/section-heading"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { EASE_OUT_EXPO, useFadeUp } from "@/lib/motion"
/** 도입 검토 FAQ 아코디언 — 첫 항목 기본 열림, 한 번에 하나만 펼침. */
export function Faq() {
const fadeUp = useFadeUp()
const [openIndex, setOpenIndex] = useState<number | null>(0)
return (
<Section id="faq" width="sm">
<motion.div {...fadeUp} className="mb-24">
<SectionHeading
align="center"
eyebrow="FAQ"
title="자주 묻는 질문"
description="도입 검토에서 가장 많이 받는 질문들입니다."
descriptionClassName="mt-4 text-[17px]"
/>
</motion.div>
<div className="space-y-4">
{FAQS.map((faq, idx) => (
<FaqItem
key={faq.question}
faq={faq}
open={openIndex === idx}
onToggle={() => setOpenIndex(openIndex === idx ? null : idx)}
delay={0.1 * (idx + 1)}
/>
))}
</div>
</Section>
)
}
type FaqEntry = { question: string; answer: string }
function FaqItem({
faq,
open,
onToggle,
delay,
}: {
faq: FaqEntry
open: boolean
onToggle: () => void
delay: number
}) {
const fadeUp = useFadeUp(delay)
return (
<motion.div {...fadeUp} className="bg-surface rounded-card overflow-hidden">
<button
type="button"
onClick={onToggle}
aria-expanded={open}
className="w-full flex items-center justify-between gap-6 text-left px-8 py-7 cursor-pointer"
>
<Typography variant="cardTitle" as="span">
{faq.question}
</Typography>
<motion.span
animate={{ rotate: open ? 180 : 0 }}
transition={{ duration: 0.4, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="text-ink-muted shrink-0"
aria-hidden
>
<ChevronDown className="w-5 h-5" />
</motion.span>
</button>
<AnimatePresence initial={false}>
{open && (
<motion.div
initial={{ height: 0, opacity: 0 }}
animate={{ height: "auto", opacity: 1 }}
exit={{ height: 0, opacity: 0 }}
transition={{ duration: 0.5, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="overflow-hidden"
>
<Typography variant="small" className="px-8 pb-8">
{faq.answer}
</Typography>
</motion.div>
)}
</AnimatePresence>
</motion.div>
)
}
const FAQS: FaqEntry[] = [
{
question: "협력사가 에이전트와의 협상을 꺼리지 않을까요?",
answer:
"이 건들 대부분은 지금껏 협상 테이블에 오르지도 못하던 거래입니다. 에이전트는 협력사가 편한 시간에, 늘 같은 기준으로 응대합니다. 글로벌 동종 서비스의 공급사 만족도는 82%로 보고됩니다.",
},
{
question: "에이전트가 우리 기준을 벗어나 합의해 버리면요?",
answer:
"그럴 수 없습니다. 에이전트는 견적을 만들 때 정한 목표가와 낙찰 기준 밖으로 나가지 않고, 최종 낙찰 규칙도 사용자가 정합니다.",
},
{
question: "기존 시스템과 연동되나요?",
answer:
"별도 연동 없이 바로 시작할 수 있습니다. 상품·공급사 데이터는 엑셀 일괄 업로드로 쉽게 등록되고, ERP 연동은 도입 상담에서 사내 환경에 맞춰 협의합니다.",
},
]