실사용 첫날 "시설 편의에서 바비큐 이용 문구 빼줘" 가 타임아웃으로 끝났다.
★ 작은 표본으로 잰 수치를 상한 근거로 삼은 것이 틀렸다. 개발 중 잰 1.3~2.4초는
업종 필드 두 개짜리 장난감 프롬프트였고, 진짜 요청에는 필드 43개 + fact 수십 개가
실린다. "여유가 있다" 고 적어 둔 판단이 하루 만에 깨졌다.
- userRequest.callbackUrl 이 오면 {"useCallback": true} 로 즉답하고 백그라운드에서
답을 만든 뒤 그 주소로 POST. 콜백 주소는 1분·1회라 재시도하지 않는다 —
두 번째 POST 는 거절되고 사장님에게는 이미 "확인하고 있어요" 가 가 있다
- 콜백이 꺼져 있으면 예전처럼 동기, 상한만 4.0 → 4.5 (카카오가 5초에 끊는다)
★ 오픈빌더 스킬 설정에서 '콜백 사용' 을 켜야 열린다. 안 켜면 callbackUrl 이 안 와서
조용히 예전 경로로만 돈다.
test_kakao_webhook.py 24 passed(콜백 3건 추가)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
14 KiB
사장님 에이전트 — 신원 연결 · 도구 · 런타임
사장님이 말로 사이트를 운영하는 것이 목표다 — 내용 고치기, 사진 내리기, 발행, SNS 게재까지. 에이전트는 카카오톡 안에 있지 않다. 카톡은 입구 하나이고, 같은 에이전트가 빌더 화면에도 붙는다. 그래야 채널·챗봇 심사 전에 전부 검증된다.
1단계(신원 연결) · 2단계(도구·런타임·빌더 채팅창) · 4단계(카카오 웹훅) 을 만들었다. 남은 것은 오픈빌더 챗봇 등록(우리가 못 하는 일)과 도구 늘리기다.
화면 스위치
| 화면 | 여는 조건 | 지금 |
|---|---|---|
대화창(AgentChatDock) |
AGENT_CHAT_ENABLED=1(기본) 그리고 LLM 키 |
열림 |
연결 카드(KakaoChannelCard) |
KAKAO_CHANNEL_PUBLIC_ID 가 채워짐 |
채널 ID 미설정 |
★ 스위치와 키를 둘 다 본다(runtime.is_configured). 키만 보면 "잠시 닫아 두기" 를 키를
지워서 해야 하고 그러면 소개문·사진분류까지 같이 꺼진다. 스위치만 보면 키 없는 환경에서
눌러도 안 되는 입구가 생긴다.
★ 2026-09-21 에 카카오 채널 개설이 법인폰 본인인증에 걸려 한 번 닫았고, 인증이 끝나 2026-09-22 에 다시 열었다. 그때도 코드는 지우지 않고 값만 바꿨다 — 닫고 여는 일이 커밋을 되짚는 일이 되면 안 된다.
★ 연결 카드를 '감추는' 쪽으로 둔 것은 Threads 카드('자리는 두고 버튼만 죽인다')와 반대 판단인데 의도한 차이다. 저쪽은 사장님이 곧 쓸 수 있는 기능이라 존재를 알려야 했고, 이쪽은 웹훅(4단계)이 없어 아직 연결이 완성되지 않는다.
왜 신원 연결이 먼저인가
카카오 채널이 주는 발화자 식별자는 채널 단위 익명 키다. 우리 user_id 와 아무 관계가 없다.
이 레포의 모든 엔드포인트는 place_crud.get_place(s, owner_user_id, place_id) 로
"없는 것과 남의 것을 똑같이 PLACE_NOT_FOUND 로 답하는" 관례를 지킨다. 채널에서 온 발화에는
그 owner_user_id 를 줄 근거가 없다 — 연결 절차가 없으면 채널 진입점만 소유자 범위 밖에
놓이고, 채널에 말을 건 아무나가 남의 가게를 고친다.
절차 — 사장님은 두 번 누른다
/sites내 사이트 화면의카카오톡으로 관리 · 채널 연결카드 → [카카오톡 연결]- 화면에 뜬 6자리 코드를 카카오톡 채널에 보낸다
★ 연결 버튼을 사업장 화면에 두지 않는다. 연결은 user 단위인데 버튼이 사업장 안에 있으면
사장님은 업장마다 연결해야 하는 줄 안다(SocialConnectionCard 가 같은 이유로 거기 있다).
★ KAKAO_CHANNEL_PUBLIC_ID 가 비면 카드는 그리되 버튼이 죽는다. 어디에 코드를 칠지
말해 줄 수 없는데 코드만 발급하면 사장님에게는 고장난 화면이다. 숨기지는 않는다 — 숨기면
기능이 없는 것처럼 보인다(2026-09-14 Threads 카드에서 실제로 겪었다).
표 — owner_kakao_links (마이그레이션 0021)
user_id · channel_user_key · code_sha · code_expires_at · code_attempts · status · linked_at · last_seen_at
| 인덱스 | 무엇을 막나 |
|---|---|
uq_kakao_link_user (PENDING·LINKED) |
한 사장님에 활성 연결 하나. 다시 눌러도 행이 늘지 않고 코드만 바뀐다 |
uq_kakao_link_channel_key (LINKED) |
★ 한 카카오 계정은 한 사장님에만. 없으면 "어느 가게 이야기냐" 가 대화가 아니라 DB 에서 갈라진다 |
uq_kakao_link_code (PENDING) |
코드 한 행 지목 |
코드는 평문으로 저장하지 않는다(code_sha). 사장님이 손으로 치는 짧은 값이라, 평문이면
DB 를 읽을 수 있는 쪽이 곧 연결 권한을 갖는다. 그래서 화면에 한 번 뜨고 다시 볼 수 없다 —
카드는 항상 [코드 다시 받기] 를 함께 둔다.
코드 글자에서 0·O·1·I·L 을 뺐다. 잘못 읽어 실패하면 원인이 화면에 안 보이고
"연결이 안 된다" 로만 보인다.
일회성은 값이 아니라 CAS 가 보장한다
UPDATE owner_kakao_links
SET status='LINKED', channel_user_key=:key, linked_at=now(), code_sha=NULL
WHERE code_sha=:sha AND deleted=false AND status='PENDING'
AND code_expires_at > now() AND code_attempts < :max
RETURNING user_id;
조회 후 갱신으로 나누면 같은 코드가 두 번 먹는다(승인 흐름이 같은 이유로 한 문장이다).
실패는 전부 같은 에러다(KAKAO_LINK_CODE_INVALID). "없는 코드"·"만료"·"시도 초과" 를
구분해 답하면 6자리 코드의 유효성을 외부에서 탐색할 수 있다.
코드는 웹훅에서만 소비된다
redeem() 은 공개 라우터에 붙어 있지 않다. 시크릿 검증을 통과한 웹훅 안에서만 불린다 —
검증 없는 공개 소비 경로가 있으면 누구나 6자리를 대입해 남의 계정에 자기 카톡을 붙인다.
API
| 메서드/경로 | 역할 |
|---|---|
GET /v1/agent/kakao/link |
연결 상태. ★ 코드 평문은 주지 않는다 |
POST /v1/agent/kakao/link/code |
일회용 코드 발급. 평문은 이 응답에서 한 번만 |
POST /v1/agent/kakao/link/disconnect |
해제. 행은 REVOKED 로 남긴다 |
셋 다 Cache-Control: no-store · Referrer-Policy: no-referrer · X-Robots-Tag: noindex 다.
설정
KAKAO_CHANNEL_PUBLIC_ID= # 비면 연결 기능이 꺼진다(카드는 보이고 버튼만 죽는다)
KAKAO_LINK_CODE_TTL_MIN=10
KAKAO_LINK_MAX_ATTEMPTS=5
config/agent_config.py 는 social_config.py 와 일부러 갈랐다. SNS 게재는 되돌릴 수 없는
대외 발화이고, 에이전트는 사장님이 자기 사이트를 고치는 창구다. 한 파일에 섞이면
"이 값이 무엇을 여는가" 가 흐려진다.
2단계 — 도구 · 런타임 · 빌더 채팅창
/sites 화면 오른쪽 아래 [말로 고치기] 를 누르면 대화창이 열린다.
카카오 심사 없이 에이전트 전체가 여기서 검증된다.
겹
router/v1/agent/chat.py 빌더 화면 입구
router/v1/social/kakao_bot.py (4단계) 카톡 입구 — 같은 runtime.chat() 을 부른다
↓
services/agent/runtime.py 발화 → 도구 선택 → 실행 → 응답. ★ 채널을 모른다
services/agent/tools.py 레지스트리 — 할 수 있는 일의 전부 + 등급
↓
services/fact_service.py · site_service.py ★ 게이트가 사는 곳
services/prompts/agent.py 가 "무엇을 묻는가" 를 갖는다(LLM 네 겹 규약, services/llm/__init__.py).
도구와 등급
| 등급 | 도구 | 대화에서 |
|---|---|---|
READ |
get_site_status · list_facts |
바로 답한다 |
REVERSIBLE |
set_fact |
실행하고 알린다 |
SEMI |
publish |
실행 전에 한 번 묻는다 |
★ 등급은 레지스트리가 못 박는다. 모델이 정하게 두면 프롬프트에 끼어든 한 줄이 확인 절차를 건너뛴다. 그래서 응답 스키마에 등급 칸 자체가 없고, 도구 목록에도 등급을 싣지 않는다.
★ 결과 문구는 도구가 만든다. LLM 이 쓰게 두면 하지 않은 일을 했다고 말할 수 있고, 사장님에게는 그 말이 사실로 보인다. 모델 문장은 '되묻기' 에만 쓴다.
★ 값을 고치면 재발행 안내를 함께 낸다. fact 는 바뀌어도 사이트는 안 바뀐다 — 이 한 줄이 빠지면 사장님은 반영된 줄 알고 확인하러 갔다가 옛 값을 보고 "고장났네" 가 된다.
★ 모호하면 실행하지 않고 되묻는다. 티오더가 "유사한 메뉴가 2개 이상이면 후보 목록을 제시" 로 푼 문제와 같다 — 추측으로 고르면 사장님이 그걸 못 알아채고 넘어간다.
확인(SEMI) 한 바퀴
- 발화 → 런타임이
publish를 고른다 → 실행하지 않고needs_confirm=true+ 확인 문구 - 화면이 [네, 해주세요] 를 띄운다
- 누르면
{confirm:{tool,args}}로 다시 POST → LLM 을 부르지 않고 그 도구를 실행
★ 서버는 돌아온 값을 믿지 않는다. 도구 이름은 레지스트리에서 다시 찾고, 인자는 도구가
다시 검증한다. 확인 절차가 오히려 검증을 건너뛰는 구멍이 되면 안 된다.
READ 등급은 확인 경로로 들어올 수 없다(AGENT_UNKNOWN_TOOL).
API
| 메서드/경로 | 역할 |
|---|---|
GET /v1/agent/status |
대화창을 열 수 있는지(LLM 키 유무) |
POST /v1/agent/chat/{place_id} |
{message} 또는 {confirm:{tool,args}} |
소유자 범위는 다른 엔드포인트와 같다 — 남의 place_id 는 없는 것과 똑같이
PLACE_NOT_FOUND 다. 대화창이 소유자 스코프를 우회하는 유일한 입구가 되면 안 된다.
다음 단계
| 내용 | 심사 | |
|---|---|---|
| 3 | 도구를 더 연다 — 사진 내리기 · 섹션 켜고 끄기 · 검색 노출 조회 | 없음 |
| 4 | 카카오 채널 웹훅을 입구로 추가(서명 검증 + redeem 연결) |
채널 + 챗봇 |
★ 도구를 늘릴 때도 반드시 services/* 를 통과한다. crud 를 직접 부르면 업종 스키마
검증·출처 필수·정정본 보호가 아무 증상 없이 사라진다.
collect_service.store_facts 가 크롤러에 걸어 둔 문과 같은 문이고,
tests/test_agent_runtime.py 가 소스에서 그 호출이 없는지 실제로 검사한다.
4단계 — 카카오 채널 웹훅
router/v1/agent/kakao_bot.py 시크릿 검증 · 카카오 형식 ↔ 우리 모양 ← 카카오를 아는 유일한 파일
services/agent/channel.py 신원 · 가게 고르기 · 확인 이어받기 ← 카카오를 모른다
services/agent/runtime.py 그대로 — 채널을 모른다
★★ 인증 — 오픈빌더는 서명을 주지 않는다
URL 만 알면 누구나 이 엔드포인트를 때릴 수 있고, userRequest.user.id 를 아무 값이나 넣으면
그 사장님 행세를 한다. 신원 연결이 통째로 무의미해지는 자리다.
| 겹 | 방법 |
|---|---|
| 1 | 공유 시크릿 — 헤더 X-Agent-Secret (hmac.compare_digest) |
| 2 | KAKAO_BOT_ID 대조 (시크릿이 아니라 오발송을 거르는 용도, 비워도 됨) |
| 3 | 헤더를 못 넣을 때만 경로 시크릿 /webhook/{secret} — 최후 수단, 경로는 로그에 남는다 |
★ KAKAO_WEBHOOK_SECRET 이 비면 엔드포인트가 404 다. 401 로 답하면 "여기 뭔가 있다" 를
알려 준다. 반쯤 열린 상태를 만들지 않는 것은 Threads 연결과 같은 규칙이다.
빌더 화면과 다른 것 셋
| 빌더 화면 | 카카오톡 | |
|---|---|---|
| 신원 | 로그인 토큰 | 연결된 발화자 키 → user_id (★ 토큰을 발급하지 않는다) |
| 대상 | place_id 가 URL 에 |
대화에서 고르고 current_place_id 에 기억 |
| 확인 | 프론트가 {confirm} 을 되돌려 줌 |
서버가 무엇을 물었는지 들고 있는다 |
★ 연결되자마자 홈페이지 목록을 보여준다. 연결만 알리고 끝내면 사장님은 어느 홈페이지를 다루는 대화인지 모른 채 말을 걸게 된다. 목록에는 발행 여부를 같이 적는다 — 안 그러면 고친 것이 손님에게 보이는 줄 안다.
★ 가게가 여럿이면 바로가기 버튼으로 고르게 한다. 이름을 외워 치게 하지 않는다. 임의로 첫 가게를 고르지도 않는다 — 사장님은 엉뚱한 가게를 고쳐 놓고도 모른다. "목록"·"가게 바꿔줘" 같은 말로 언제든 돌아와 바꿀 수 있고, 이 경로는 LLM 을 부르지 않는다 (대화가 막혔을 때 처음 찾는 길이라 늘 통해야 하고, 목록 보기에 돈을 쓸 이유도 없다).
★ pending_expires_at(3분)이 없으면 한참 뒤의 "네" 한 마디에 묵은 발행이 실행된다.
다른 말을 하면 그 말이 우선이고, 묵은 확인은 그 자리에서 치운다.
★ 바로가기 라벨과 '예' 로 읽는 말이 같아야 한다(CONFIRM_LABEL 등 상수). 어긋나면
눌러도 안 먹고, 사장님은 버튼이 고장난 줄 안다.
5초 벽 — 콜백으로 넘는다
오픈빌더의 스킬 타임아웃은 5초다. 넘기면 카카오가 끊어 말없이 실패하는 봇이 된다.
★ 실측(2026-09-22): 실제 프롬프트는 4초를 넘겼다. 개발 중 잰 1.3~2.4초는 항목 두 개짜리 장난감 프롬프트였고, 진짜는 업종 필드 43개 + fact 수십 개가 실린다. 작은 표본으로 잰 수치를 상한 근거로 삼으면 이렇게 틀린다.
→ 오픈빌더 스킬 설정에서 콜백 사용을 켜면 요청에 userRequest.callbackUrl 이 실려 온다.
카카오 → 우리 발화 + callbackUrl
우리 → 카카오 {"version":"2.0","useCallback":true,"data":{"text":"확인하고 있어요…"}} (즉답)
… 백그라운드에서 답을 만든다 (상한 45초)
우리 → 카카오 POST callbackUrl {"version":"2.0","template":{…}} (완성분)
★ 콜백 주소는 1분 · 1회만 유효하다. 전송에 실패해도 재시도하지 않는다 — 두 번째 POST 는 어차피 거절되고, 사장님에게는 이미 "확인하고 있어요" 가 가 있다.
★ 콜백이 꺼져 있으면 예전처럼 동기로 답하되 DEADLINE_SEC = 4.5 로 끊는다.
무거운 잡(BUILD)은 큐에 넣고 즉답하는 구조라 어느 쪽에서도 걸리지 않는다.
★ 어떤 실패도 HTTP 200 + 안내 문구로 답한다. 메신저에서는 500 도 침묵으로 보인다.
설정
KAKAO_WEBHOOK_SECRET= # 비면 웹훅이 404. python -c "import secrets; print(secrets.token_urlsafe(32))"
KAKAO_BOT_ID= # 선택
KAKAO_CHANNEL_PUBLIC_ID= # 채워야 연결 카드가 뜬다(채널 검색용 아이디, `_` 로 시작)
오픈빌더에 등록할 주소
https://<발행호스트>/v1/agent/kakao/webhook
★ 스킬 설정에서 커스텀 헤더를 넣을 수 있으면 X-Agent-Secret 을 쓰고, 못 넣으면
/v1/agent/kakao/webhook/<시크릿> 을 쓴다.
★ 채널 '채팅' 과 '챗봇(오픈빌더 스킬)' 은 다른 기능이다. 채팅만 켜면 발화가 우리에게 오지 않는다 — 웹훅이 붙는 쪽은 챗봇이고, 봇을 만들어 채널에 연결해야 한다.