[feat] landing: 랜딩 v2 — 다크 무대 히어로·인터랙티브 협상 데모·디자인 토큰 재정립

레퍼런스(statworx·jitter·infinith) 실측값으로 디자인 시스템을 다시 잡고,
스크롤 재생형 콘솔을 사용자가 직접 협상하는 데모로 교체했다.

디자인 토큰
- 타이포: 굵기·크기·자간을 함께 조정(섹션 제목 44→64px/600→800/자간 -0.042em).
  한글 행간은 1.07 — 라틴 기준 0.95 를 쓰면 네모틀이 꽉 차 줄이 닿는다.
- 모서리: 12가지로 흩어져 있던 값을 card 8px / control 4px / full 셋으로 수렴.
  20~32px 짜리 뭉툭한 카드가 제네릭 SaaS 의 가장 강한 신호였다.
- 다크 무대 토큰 신설(stage/on-stage/counter) + 배경 그라데이션.
- primary-on-stage(#7C8CFF) 추가 — #0101F3 은 무대 배경 대비 2.0:1 로
  WCAG 최소(4.5:1)의 절반도 안 돼 다크 위에서 읽히지 않았다.
- 영문 디스플레이 서체 Playfair Display self-host(latin 서브셋 39KB).

히어로
- 배경 캔버스가 실제 파이프라인을 그린다: 수집→분류→대조→산정→협상→학습.
  분류 단계는 거래 품목(시트)·사용자·협력사로 갈라지고 라벨이 붙는다.
- z 좌표 + 원근 투영. 군집마다 z 평면을 하나씩 줘 격자는 온전한 채 깊이만 생긴다.
- 순환 링(정원, 점선 궤도 회전). 진행도는 ref 로 공유해 60fps 리렌더를 피한다.
- 카피에 진입 애니메이션을 걸지 않는다 — LCP 요소라 opacity:0 으로 시작하면
  하이드레이션 전까지 첫 화면이 빈다.

협상 데모 (신규)
- 역할 선택(공급사/구매 담당자) → 품목·단가 제시 → 턴 협상 → 낙찰/개찰 → 상담 신청.
- 판정 규칙은 실제 엔진과 동일: 앵커링가 이하 낙찰, 협상 카드 3장, 소진 시 개찰.
- 로직은 lib/negotiation-sim.ts 순수 함수로 분리 — 나중에 agent 서비스 연동 시
  컴포넌트를 건드리지 않는다.

카피 감사
- "봇" 21곳 → "에이전트"(로봇 아이콘 3개 포함). 대리인은 조달 실무의 정당한 역할이다.
- "악역은 봇이", "단가를 깎는 악역" 제거 — 협력사를 적으로 규정하는 프레임은
  같은 페이지 FAQ(공급사 만족도 82%)와 모순이고, 동반성장 평가를 받는
  대기업 구매팀 결재 라인에 올릴 수 없다.
- 번역투 최상급(초정밀·압도적·완벽히·최적의)과 데모 대화문 전면 재작성.

버그 수정
- 헤더가 흰 배경 위에 흰 글자 버튼을 그리던 문제. onStage 를 스크롤 수치로 계산해
  하이드레이션 전 스크롤 복원 시 초기값이 굳었다 → IntersectionObserver 로 교체.
- 버튼 transition-all → transition-colors (variant 교체 시 배경 플리커).
- 폼 입력 14px → 16px. iOS 사파리는 16px 미만 입력에 포커스하면 화면을 확대해
  모바일 폼 이탈을 만든다.

정리
- 대체된 히어로 3종·기존 협상 콘솔 삭제(약 760줄).
- 라벨 아이콘·알약 배지·blur(120px) 글로우 블롭 제거.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Haewon Kam 2026-07-31 17:08:37 +09:00
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31 changed files with 1632 additions and 762 deletions

View File

@ -10,38 +10,101 @@
src: url('/fonts/PretendardVariable.woff2') format('woff2');
}
/* 영문 디스플레이 서체 이탤릭 가변(400~900), latin 서브셋.
INFINITH 디자인 시스템과 같은 Playfair Display 쓴다. */
@font-face {
font-family: 'Playfair Display';
font-style: italic;
font-weight: 400 900;
font-display: swap;
src: url('/fonts/PlayfairDisplay-Italic.woff2') format('woff2');
}
/*
* 랜딩 디자인 토큰 (Toss 스타일 라이트 팔레트).
* 랜딩 디자인 토큰.
* 색은 전부 여기서만 정의하고, 컴포넌트는 토큰 클래스(text-ink, bg-primary ) 쓴다.
*
* 구조는 겹이다.
* - 다크 무대(stage) : 히어로·협상 데모. 협상이 벌어지는 순간에만 조명을 끈다.
* - 라이트 본문 : 나머지 섹션. 광고 유입 전환율을 위해 밝게 유지.
*/
@theme {
--font-sans: 'Pretendard Variable', -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, "Apple SD Gothic Neo", "Malgun Gothic", sans-serif;
--font-mono: ui-monospace, SFMono-Regular, "SF Mono", Menlo, Consolas, monospace;
/* 영문 디스플레이 라벨·강조 전용. 한글 본문은 절대 이걸로 쓰지 않는다
(Playfair 한글 글리프가 없어 Pretendard 폴백되며 톤이 깨진다). */
--font-display: 'Playfair Display', 'Pretendard Variable', Georgia, serif;
/* 브랜드 */
--color-primary: #476EFF;
--color-primary-deep: #2F52E0; /* hover */
--color-primary-soft: #ECF0FF; /* 연한 파랑 배경 — 봇 말풍선, 배지 */
/* 브랜드 액센트
여기 3줄이 브랜드 색상각의 단일 소스다. 딥틸(#005961 / #00434A / #E3F4F5)
되돌리려면 3줄만 갈아끼우면 되고, 나머지 토큰·컴포넌트는 손대지 않는다. */
--color-primary: #0101F3; /* 일렉트릭 블루 — 라이트 배경 전용. 레퍼런스 실측값 */
/* 다크 무대용 액센트. #0101F3 #070E24 위에 얹으면 명암비가 2.0:1 ,
WCAG 최소(4.5:1) 절반도 된다 어두운 색이라 그렇다.
아래 값은 무대 배경 대비 6:1 이다. 무대 파란 글자는 반드시 이걸 쓴다. */
--color-primary-on-stage: #7C8CFF;
--color-primary-deep: #0101C4; /* hover */
--color-primary-soft: #EAEAFF; /* 연한 배경 — 에이전트 말풍선, 배지 */
/* 텍스트. ink 는 다크 섹션에선 배경색으로도 쓴다 */
--color-ink: #191F28;
--color-ink-soft: #4E5968; /* 보조 본문 */
--color-ink-muted: #8B95A1; /* 캡션 */
--color-ink-faint: #B0B8C1; /* 플레이스홀더·각주 */
/* 상대편(공급사)
협상은 주체가 구분돼야 읽힌다. 민트는 블루와 색상각 70° 차이라
구분되면서도 같은 한색 계열이라 화면이 따로 놀지 않는다.
NEGO WIZ 로고 민트(#0FFFD6)에서 왔다. */
--color-counter: #0FFFD6; /* 무대 위 상대측 텍스트·강조 */
--color-counter-deep: #077A66; /* 라이트 배경 위 텍스트 (흰 바탕 대비 확보용) */
--color-counter-surface: #0A2F35; /* 무대 위 상대측 말풍선 바닥 */
/* ── 다크 무대 ────────────────────────────────────────────────── */
--color-stage: #070E24; /* 무대 바닥 (그라데이션의 중간값) */
--color-stage-deep: #03060F; /* 무대 가장자리 — 어두워지며 공간이 뒤로 물러난다 */
--color-stage-lift: #16205A; /* 무대 상단 광원 — 여기서 빛이 온다 */
--color-stage-raised: #101A3D; /* 무대 위 카드·상대측 말풍선 */
--color-stage-line: #1E2A52; /* 무대 위 테두리 */
--color-on-stage: #FFFFFF; /* 무대 위 1차 텍스트 */
/* 2·3차 텍스트는 중립 회색 대신 연보라 계열로 둔다. 네이비 위에 색상각이 다른
회색을 얹으면 탁해지는데, 같은 한색 가족이면 밝게 올려도 화면이 정돈된다.
#F5F3FF ADO2 디자인 시스템의 연보라 패널 색이다. */
--color-on-stage-soft: #F5F3FF; /* 무대 위 2차 텍스트 — 2톤 헤드라인의 약한 쪽 */
--color-on-stage-muted: #C6C0E4; /* 무대 위 라벨·캡션 */
/* 라이트 본문 텍스트
먹색에 브랜드 색조를 섞어둔다. 순수 회색이면 페이지가 따로 논다. */
--color-ink: #0B1024;
--color-ink-soft: #454E6B; /* 보조 본문 */
--color-ink-muted: #838CAA; /* 캡션 */
--color-ink-faint: #AAB1C7; /* 플레이스홀더·각주 */
/* 면·선 */
--color-surface: #F9FAFB; /* 회색 섹션 배경 */
--color-surface-neu: #F2F4F7; /* 뉴모피즘 히어로 전용 배경 */
--color-fill: #F2F4F6; /* 회색 채움 — 탭 트랙, 보조 버튼 */
--color-fill-hover: #EAECEF;
--color-line: #F2F4F6; /* 섹션 구분선 */
--color-line-strong: #E5E8EB; /* 카드 테두리 */
--color-surface: #F7F8FC; /* 회색 섹션 배경 */
--color-surface-neu: #F1F3F9; /* 보조 섹션 배경 */
--color-fill: #F0F2F8; /* 회색 채움 — 탭 트랙, 보조 버튼 */
--color-fill-hover: #E6E9F2;
--color-line: #EEF0F6; /* 섹션 구분선 */
--color-line-strong: #E0E4EE; /* 카드 테두리 */
--color-positive: #0B8F57; /* 낙찰·성공 강조 */
--color-positive-soft: #E8F7EF; /* 연한 초록 배경 — 낙찰 배지 */
--color-accent: #8F52FF; /* 보라 강조 — 결과 탭·히어로 장식 */
--color-accent-soft: #F4EFFF; /* 연한 보라 배경 */
/* 모서리
레퍼런스 실측은 3.5~7px 이다. 20~32px 짜리 뭉툭한 카드가 제네릭 SaaS
가장 강한 신호라, 여기서는 값으로만 고정한다.
card 카드·패널·목업
control ·배지·입력 작은 요소
full 버튼·아바타 (Tailwind 기본 rounded-full 사용) */
--radius-card: 8px;
--radius-control: 4px;
}
/* 다크 무대 배경 그라데이션.
단색 배경은 아무리 입자에 원근을 줘도 평면으로 읽힌다. 위쪽에 광원을 두고
가장자리로 갈수록 어두워지게 하면 화면 자체에 안팎이 생겨 깊이가 성립한다. */
.stage-bg {
background:
radial-gradient(120% 78% at 50% 8%, var(--color-stage-lift) 0%, transparent 62%),
radial-gradient(100% 100% at 50% 42%, var(--color-stage) 0%, var(--color-stage-deep) 100%);
}
html {

View File

@ -1,6 +1,6 @@
import { useEffect, useRef, useState } from "react"
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
import { Bot, Clock, Database, Handshake, Scale, TrendingUp, UserRound, type LucideIcon } from "lucide-react"
import { Clock, Database, Handshake, Scale, TrendingUp, UserRound, type LucideIcon } from "lucide-react"
import { Section } from "@/components/ui/section"
import { SectionHeading } from "@/components/ui/section-heading"
@ -47,7 +47,7 @@ export function Comparison() {
<motion.div {...fadeUp} className="mb-12">
<SectionHeading
align="center"
eyebrow="WHY NEGOTIUM"
eyebrow="Before & After"
title="협상 방식을 바꾸면, 무엇이 달라질까요"
description="기존 가격 협상의 문제는 사람이 아니라 구조입니다."
descriptionClassName="mt-4 text-[17px] max-w-2xl"
@ -56,16 +56,17 @@ export function Comparison() {
{/* 모드 토글 — 이용 가이드 탭과 같은 세그먼트 문법 */}
<motion.div {...toggleFadeUp} className="flex justify-center mb-14">
<div className="p-1 bg-fill rounded-[14px] inline-flex gap-1">
{/* bg-white (bg-fill #F0F2F8)
. . */}
<div className="p-1.5 bg-fill rounded-full inline-flex gap-1.5">
{MODES.map((m) => (
<button
key={m.key}
onClick={() => selectMode(m.key)}
className={`px-5 py-2.5 rounded-[10px] text-xs sm:text-sm font-bold transition-all flex items-center gap-2 cursor-pointer ${
mode === m.key ? "bg-white text-primary shadow-sm" : "text-ink-soft hover:text-ink"
className={`px-7 py-3 rounded-full text-[15px] font-semibold transition-colors cursor-pointer ${
mode === m.key ? "bg-primary text-white" : "text-ink-muted hover:text-ink"
}`}
>
{m.key === "after" && <Bot className="w-4 h-4" />}
<span>{m.label}</span>
</button>
))}
@ -97,13 +98,13 @@ function CompareCard({ item, mode, index }: { item: CompareItem; mode: Mode; ind
return (
<motion.div
{...fadeUp}
className={`p-7 rounded-[28px] flex flex-col gap-5 transition-colors duration-500 ${
className={`p-7 rounded-card flex flex-col gap-5 transition-colors duration-500 ${
active ? "bg-primary-soft/60" : "bg-surface"
}`}
>
<div className="flex items-center justify-between">
<div
className={`w-11 h-11 rounded-2xl flex items-center justify-center transition-colors duration-500 ${
className={`w-11 h-11 rounded-card flex items-center justify-center transition-colors duration-500 ${
active ? "bg-primary/10 text-primary" : "bg-ink-muted/10 text-ink-muted"
}`}
>
@ -156,14 +157,14 @@ const ITEMS: CompareItem[] = [
{
label: "사람",
icon: UserRound,
before: "반복 흥정과 감정 노동에 지쳐 고급 인력이 이탈합니다.",
after: "감정 소모는 봇이 맡고, 사람은 전략 업무와 대형 거래에 집중합니다.",
before: "반복 협상에 시간을 뺏겨 전략 업무가 계속 밀립니다.",
after: "반복 협상은 에이전트가 맡고, 담당자는 전략 구매와 대형 건에 집중합니다.",
},
{
label: "파트너 관계",
icon: Handshake,
before: "감정 과열과 실랑이로 장기 파트너십이 흔들립니다.",
after: "악역은 봇이 — 압박 없는 상시 협상으로 관계가 개선됩니다.",
before: "담당자마다 기준이 달라 협력사가 조건을 예측하기 어렵습니다.",
after: "에이전트가 같은 기준으로 상시 응대해 조건이 일관됩니다.",
},
{
label: "의사 결정",

View File

@ -1,6 +1,6 @@
import { useState } from "react"
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
import { Building, CheckCircle2, Loader2, Mail, Phone, Send } from "lucide-react"
import { Check, Loader2 } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Input, Textarea } from "@/components/ui/input"
@ -8,7 +8,6 @@ import { Section } from "@/components/ui/section"
import { SectionHeading } from "@/components/ui/section-heading"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { EASE_OUT_EXPO } from "@/lib/motion"
import type { LucideIcon } from "lucide-react"
const EMPTY_FORM = {
companyName: '',
@ -41,22 +40,13 @@ export function Contact() {
const submitting = status === 'submitting'
return (
<Section
id="contact-section"
bordered
decor={
<>
<div className="absolute top-[20%] right-[10%] w-72 h-72 bg-primary/5 blur-[100px] rounded-full pointer-events-none" />
<div className="absolute bottom-[10%] left-[5%] w-96 h-96 bg-primary/3 blur-[120px] rounded-full pointer-events-none" />
</>
}
>
<Section id="contact-section" bordered>
<SectionHeading
align="center"
className="mb-16"
eyebrow="GET IN TOUCH"
title="도입 문의 및 컨택하기"
description="사내 ERP 연동부터 우리 기업에 맞춘 흥정 시나리오 구성까지, negotium의 구매 혁신 컨설턴트가 상세히 안내해 드립니다."
eyebrow="Get in Touch"
title="도입 문의"
description="품목과 협력사 규모를 알려주시면, 예상 절감 구간과 도입 절차를 정리해 드립니다."
descriptionClassName="max-w-xl"
/>
@ -70,10 +60,10 @@ export function Contact() {
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
exit={{ opacity: 0, y: -20 }}
transition={{ duration: 0.5, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="space-y-6"
className="space-y-9"
>
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-6">
<FormField label="회사명" icon={Building} required>
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-x-8 gap-y-9">
<FormField label="회사명" required>
<Input
type="text"
name="companyName"
@ -98,8 +88,8 @@ export function Contact() {
</FormField>
</div>
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-6">
<FormField label="이메일 주소" icon={Mail} required>
<div className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-x-8 gap-y-9">
<FormField label="이메일 주소" required>
<Input
type="email"
name="email"
@ -111,7 +101,7 @@ export function Contact() {
/>
</FormField>
<FormField label="연락처" icon={Phone} required>
<FormField label="연락처" required>
<Input
type="tel"
name="phone"
@ -128,7 +118,7 @@ export function Contact() {
<Textarea
name="message"
rows={4}
placeholder="현재 겪고 계신 구매 조율 상의 번거로움이나, 자동화를 원하시는 구체적인 부자재 품목 정보를 남겨주시면 더욱 맞춤화된 상담이 가능합니다."
placeholder="협상 자동화를 검토 중인 품목이나 현재 겪는 어려움을 적어주세요."
value={formData.message}
onChange={handleChange}
disabled={submitting}
@ -136,22 +126,18 @@ export function Contact() {
</FormField>
<Typography variant="caption" className="font-medium">
* ,
.
.
</Typography>
<div className="pt-2">
<Button type="submit" disabled={submitting} className="w-full shadow-sm hover:shadow-md">
<Button type="submit" disabled={submitting} size="lg" className="w-full">
{submitting ? (
<>
<Loader2 className="w-5 h-5 animate-spin" />
<span> ...</span>
</>
) : (
<>
<Send className="w-5 h-5" />
<span> </span>
</>
<span> </span>
)}
</Button>
</div>
@ -162,15 +148,14 @@ export function Contact() {
initial={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
transition={{ duration: 0.6, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="text-center py-16 px-6 bg-primary/5 rounded-[32px] text-ink break-keep"
className="text-center py-20 px-6 border border-line-strong rounded-card text-ink break-keep"
>
<div className="w-16 h-16 bg-primary/10 text-primary rounded-full flex items-center justify-center mx-auto mb-6">
<CheckCircle2 className="w-8 h-8" />
<div className="w-12 h-12 bg-primary text-white rounded-full flex items-center justify-center mx-auto mb-6">
<Check className="w-6 h-6" strokeWidth={2.5} />
</div>
<h3 className="text-2xl font-extrabold text-ink mb-3"> </h3>
<p className="text-ink-soft font-semibold text-[15px] leading-relaxed max-w-md mx-auto mb-8">
({formData.contactName} ) 24
.
<h3 className="text-[24px] font-semibold tracking-[-0.02em] text-ink mb-3"> </h3>
<p className="text-ink-soft text-[15px] leading-[1.6] max-w-md mx-auto mb-8">
{formData.contactName} .
</p>
<Button
type="button"
@ -190,22 +175,14 @@ export function Contact() {
)
}
function FormField({
label,
icon: Icon,
required = false,
children,
}: {
label: string
icon?: LucideIcon
required?: boolean
children: React.ReactNode
}) {
/* ""
, . . */
function FormField({ label, required = false, children }: { label: string; required?: boolean; children: React.ReactNode }) {
return (
<div className="space-y-2">
<label className="text-xs font-bold text-ink-soft flex items-center gap-1.5">
{Icon && <Icon className="w-3.5 h-3.5 text-ink-muted" />}
{label} {required && <span className="text-primary">*</span>}
<div className="space-y-2.5">
<label className="block text-[14px] font-medium text-ink">
{label}
{required && <span className="text-primary ml-1" aria-hidden>*</span>}
</label>
{children}
</div>

View File

@ -15,7 +15,7 @@ export function CoreValues() {
<motion.div {...fadeUp} className="mb-24">
<SectionHeading
align="center"
eyebrow="BEYOND EXPECTED VALUE"
eyebrow="Beyond Price"
title="가격 그 이상의 이점"
description="절감액은 시작일 뿐 — 관계, 투명성, 그리고 사람의 시간까지 지킵니다."
descriptionClassName="mt-4 text-[17px]"
@ -37,7 +37,7 @@ function ValueStrip({ value, delay }: { value: Value; delay: number }) {
const fadeUp = useFadeUp(delay)
return (
<motion.div {...fadeUp} className="bg-surface p-8 rounded-[32px] flex items-start gap-5 transition-all hover:translate-y-[-4px]">
<motion.div {...fadeUp} className="bg-surface p-8 rounded-card flex items-start gap-5 transition-all hover:translate-y-[-4px]">
<div className="w-10 h-10 rounded-full bg-primary/5 flex items-center justify-center text-primary shrink-0 mt-1">
<value.icon className="w-5 h-5" />
</div>
@ -56,7 +56,7 @@ const VALUES: Value[] = [
icon: Users,
title: "파트너사 관계 수호",
description:
"단가를 깎는 악역과 감정 소모는 봇이 맡습니다. 담당자는 협력사와의 신뢰와 동반 성장, 큰 틀의 파트너십에만 집중하세요.",
"단가 조율은 에이전트가 정해진 기준으로 반복합니다. 담당자는 협력사와의 신뢰와 동반 성장에 집중할 수 있습니다.",
},
{
icon: Lock,
@ -68,7 +68,7 @@ const VALUES: Value[] = [
icon: Briefcase,
title: "핵심 전략에만 집중",
description:
"이메일·메신저로 반복되던 흥정 수작업은 봇이 전담합니다. 인력은 공급망 위기 대처, 우량 공급처 발굴 같은 전략 업무와 대형 거래에 투입하세요.",
"이메일·메신저로 오가던 단가 협의는 에이전트가 전담합니다. 인력은 공급망 위기 대응과 신규 공급처 발굴에 투입하세요.",
},
{
icon: Clock,

View File

@ -55,7 +55,7 @@ function FaqItem({
const fadeUp = useFadeUp(delay)
return (
<motion.div {...fadeUp} className="bg-surface rounded-[28px] overflow-hidden">
<motion.div {...fadeUp} className="bg-surface rounded-card overflow-hidden">
<button
type="button"
onClick={onToggle}
@ -96,14 +96,14 @@ function FaqItem({
const FAQS: FaqEntry[] = [
{
question: "공급사가 봇과의 협상을 싫어하지 않을까요?",
question: "협력사가 에이전트와의 협상을 꺼리지 않을까요?",
answer:
"오히려 반대입니다. 이 거래들 대부분은 지금껏 협상 테이블에 오르지도 못하던 건입니다. 봇은 24시간 원하는 시간에, 압박 없이, 늘 같은 기준으로 응대합니다. 글로벌 동종 서비스의 공급사 만족도는 82%에 이릅니다.",
"이 건들 대부분은 지금껏 협상 테이블에 오르지도 못하던 거래입니다. 에이전트는 협력사가 편한 시간에, 늘 같은 기준으로 응대합니다. 글로벌 동종 서비스의 공급사 만족도는 82%로 보고됩니다.",
},
{
question: "봇이 우리 기준을 벗어나 합의해 버리면요?",
question: "에이전트가 우리 기준을 벗어나 합의해 버리면요?",
answer:
"그럴 수 없습니다. 봇은 견적을 만들 때 정한 목표가와 낙찰 기준 밖으로 나가지 않고, 최종 낙찰 규칙도 사용자가 정합니다.",
"그럴 수 없습니다. 에이전트는 견적을 만들 때 정한 목표가와 낙찰 기준 밖으로 나가지 않고, 최종 낙찰 규칙도 사용자가 정합니다.",
},
{
question: "기존 시스템과 연동되나요?",

View File

@ -2,56 +2,45 @@ import { motion } from "motion/react"
import { ArrowRight } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { useFadeUp } from "@/lib/motion"
/** 최종 CTA — 다크 몰입 섹션. */
/**
* CTA .
*
* 있었다: bg-ink( ), font-extrabold,
* , blur(120px) , (text-ink-muted).
* . AI .
*/
export function FinalCTA() {
const fadeUp = useFadeUp()
return (
<section className="relative bg-ink text-white py-36 md:py-48 overflow-hidden">
{/* 다크 섹션 중앙의 은은한 파란 글로우 */}
<div className="absolute top-1/2 left-1/2 -translate-x-1/2 -translate-y-1/2 w-[800px] h-[800px] rounded-full bg-primary/15 blur-[120px] pointer-events-none" />
<section className="stage-bg text-on-stage py-24 md:py-32">
{/* max-w-3xl 이면 "조용히 새고 있을지 / 모릅니다" 로 끊겨 마지막 줄이 고아가 된다. */}
<div className="max-w-4xl mx-auto px-6 text-center">
<motion.div {...fadeUp}>
<Typography variant="eyebrow" className="block mb-5 text-primary-on-stage">
Start Today
</Typography>
<div className="max-w-3xl mx-auto px-6 text-center relative z-10">
<motion.div
initial={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
whileInView={{ opacity: 1, scale: 1 }}
viewport={{ once: true }}
className="inline-flex items-center gap-2 px-4 py-1.5 bg-primary/10 border border-primary/20 rounded-full text-xs font-bold text-primary mb-8"
>
<span>START RECLAIMING YOUR BUDGET TODAY</span>
</motion.div>
<Typography variant="stageDisplay" as="h2" className="text-[32px] sm:text-[44px] md:text-[56px]">
<span className="text-white"> </span>
<br />
<span className="text-on-stage-soft/60"> </span>
</Typography>
<motion.h2
initial={{ opacity: 0, y: 24 }}
whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}
viewport={{ once: true }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.1 }}
className="text-3xl sm:text-4xl md:text-[54px] font-extrabold tracking-tighter mb-8 text-white leading-[1.2] break-keep"
>
<br className="sm:hidden" />
</motion.h2>
<p className="mt-8 text-[16px] sm:text-[17px] text-on-stage-soft/75 max-w-xl mx-auto leading-[1.6] break-keep">
. negotium
.
</p>
<motion.p
initial={{ opacity: 0, y: 24 }}
whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}
viewport={{ once: true }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.2 }}
className="text-[17px] text-ink-muted max-w-xl mx-auto mb-14 leading-relaxed font-semibold break-keep"
>
, negotium
.
</motion.p>
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 16 }}
whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}
viewport={{ once: true }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.3 }}
>
<Button href="#contact-section" size="xl" className="gap-2.5 hover:-translate-y-px">
<span> </span>
<ArrowRight className="w-5 h-5" />
</Button>
<div className="mt-12">
<Button href="#contact-section" variant="stage" size="xl" className="group">
<span> </span>
<ArrowRight className="w-4 h-4 transition-transform group-hover:translate-x-0.5" />
</Button>
</div>
</motion.div>
</div>
</section>

View File

@ -8,7 +8,7 @@ export function Footer() {
<div className="md:col-span-8">
<Logo className="mb-6" />
<Typography variant="caption" className="max-w-sm mb-6 font-medium">
negotium은 1:1로 B2B .
negotium은 1:1로 B2B .
</Typography>
<p className="text-xs text-ink-faint font-semibold">
© {new Date().getFullYear()} negotium Co., Ltd. All rights reserved.

View File

@ -5,36 +5,78 @@ import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Logo } from "@/components/ui/logo"
export function Header() {
const [scrolled, setScrolled] = useState(false)
// 두 상태는 조건이 다르다. 하나로 묶으면 다크 히어로 위에 흰 바가 떠버린다.
// compact — 조금이라도 스크롤하면 높이를 줄인다.
// onStage — 다크 히어로를 벗어나기 전까지. 이때는 배경을 깔지 않고 로고를 반전시킨다.
const [compact, setCompact] = useState(false)
const [onStage, setOnStage] = useState(true)
// 스크롤 시 헤더를 반투명 블러 배경으로 전환
useEffect(() => {
const handleScroll = () => setScrolled(window.scrollY > 40)
const handleScroll = () => setCompact(window.scrollY > 40)
window.addEventListener("scroll", handleScroll, { passive: true })
handleScroll()
return () => window.removeEventListener("scroll", handleScroll)
}, [])
/* " " .
scrollY (ScrollRestoration,
, ) 0
.
IntersectionObserver . */
useEffect(() => {
const stage = document.querySelector("[data-stage-hero]")
if (!stage) {
setOnStage(false) // 다크 히어로가 없는 페이지에서는 항상 라이트
return
}
// 헤더 높이(약 80px)만큼 위에서 미리 전환되도록 상단 마진을 음수로 준다.
const io = new IntersectionObserver(([entry]) => setOnStage(entry.isIntersecting), {
rootMargin: "-80px 0px 0px 0px",
threshold: 0,
})
io.observe(stage)
return () => io.disconnect()
}, [])
return (
<header
className={`fixed top-0 left-0 right-0 z-40 safe-t safe-x transition-all duration-300 ${
scrolled ? "py-4 bg-white/80 backdrop-blur-xl border-b border-line" : "py-6 bg-transparent border-b border-transparent"
/* " " , .
nav . */
className={`fixed top-0 left-0 right-0 z-40 safe-t safe-x transition-all duration-300 ${compact ? "py-4" : "py-6"} ${
!compact
? "bg-transparent border-b border-transparent"
: onStage
? "bg-stage/80 backdrop-blur-xl border-b border-stage-line"
: "bg-white/80 backdrop-blur-xl border-b border-line"
}`}
>
<div className="max-w-5xl mx-auto px-6 flex items-center justify-between">
<a href="#">
<Logo />
<Logo className={onStage ? "brightness-0 invert" : undefined} />
</a>
<nav className="hidden md:flex items-center gap-8 text-[15px] font-semibold text-ink-soft">
<nav
className={`hidden md:flex items-center gap-8 text-[15px] font-semibold transition-colors ${
onStage ? "text-on-stage-soft" : "text-ink-soft"
}`}
>
{NAV_LINKS.map(({ href, label }) => (
<a key={href} href={href} className="hover:text-ink transition-colors">
<a
key={href}
href={href}
className={`transition-colors ${onStage ? "hover:text-on-stage" : "hover:text-ink"}`}
>
{label}
</a>
))}
</nav>
<Button href="#contact-section" size="pill" className="gap-1.5">
<Button
href="#contact-section"
variant={onStage ? "stageGhost" : "primary"}
size={onStage ? "stageRound" : "pill"}
className="gap-1.5"
>
<span> </span>
<ArrowUpRight className="w-4 h-4" />
</Button>

View File

@ -1,51 +0,0 @@
import { motion } from "motion/react"
import { ArrowDown, ArrowRight } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
/** 히어로 변형 — 실시간 협상 콘솔 시즐 영상을 전면에 세운 풀와이드 히어로. */
export function HeroConsole() {
return (
<section className="relative min-h-screen bg-surface-neu text-ink flex flex-col justify-center pt-32 pb-20 overflow-hidden">
<div className="mesh-bg absolute top-[-260px] left-[-160px] opacity-40 pointer-events-none" />
<div className="max-w-6xl mx-auto px-6 w-full relative z-10">
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 28, scale: 0.98 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0, scale: 1 }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.1 }}
className="rounded-[28px] overflow-hidden border border-line-strong shadow-[0_30px_80px_rgba(20,25,45,0.12)] bg-white"
>
<video
src="/gifs/hero_console.mp4"
poster="/gifs/hero_console.jpg"
autoPlay
muted
loop
playsInline
className="w-full h-auto block"
/>
</motion.div>
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 20 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.35 }}
className="flex flex-col sm:flex-row justify-center gap-5 pt-10"
>
<Button
href="#contact-section"
className="w-full sm:w-auto group shadow-[0_8px_24px_rgba(49,130,246,0.15)] hover:scale-[1.02] active:scale-[0.98]"
>
<span> </span>
<ArrowRight className="w-5 h-5 transition-transform group-hover:translate-x-1" />
</Button>
<Button href="#how-it-works" variant="glass" className="w-full sm:w-auto gap-1.5">
<span> </span>
<ArrowDown className="w-4 h-4 text-ink-soft" />
</Button>
</motion.div>
</div>
</section>
)
}

View File

@ -0,0 +1,82 @@
import { useRef, useState } from "react"
import { ArrowRight } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { CLUSTER_ANCHORS, DataFlowCanvas, type DataFlowPhase } from "@/components/ui/data-flow-canvas"
import { OrbitRing } from "@/components/ui/orbit-ring"
/**
* negotium .
*
* .
* .
*/
export function HeroDataFlow() {
const [phase, setPhase] = useState<DataFlowPhase>("scatter")
// 순환 링이 캔버스와 같은 시계로 돌도록 진행도를 공유한다.
const progressRef = useRef(0)
return (
<section
data-stage-hero
className="stage-bg relative min-h-screen text-on-stage flex flex-col overflow-hidden"
>
<DataFlowCanvas onPhaseChange={setPhase} progressRef={progressRef} className="absolute inset-0 w-full h-full" />
{/* 무대 바닥으로 떨어지는 암전 — 아래 라이트 섹션과의 경계를 부드럽게 */}
<div className="absolute inset-x-0 bottom-0 h-32 bg-linear-to-b from-transparent to-stage pointer-events-none" />
{/* . "" .
. */}
<div aria-hidden className="absolute inset-0 pointer-events-none z-10">
{CLUSTER_ANCHORS.map((anchor) => (
<span
key={anchor.key}
className={`absolute -translate-x-1/2 -translate-y-1/2 whitespace-nowrap text-[13px] font-semibold text-on-stage-soft/80 transition-opacity duration-500 ${
phase === "cluster" ? "opacity-100" : "opacity-0"
}`}
style={{ left: `${anchor.x * 100}%`, top: `${anchor.labelY * 100}%` }}
>
{anchor.label}
</span>
))}
</div>
{/* 카피는 상단 55%, 데이터 흐름은 하단 밴드. 둘이 겹치지 않게 층을 나눈다. */}
<div className="relative z-10 max-w-4xl mx-auto px-6 w-full text-center pt-[11vh]">
{/* .
LCP opacity:0 ,
JS . . */}
{/* 2 .
. */}
<Typography variant="stageDisplay">
<span className="text-white"> 1:1로,</span>
<br />
<span className="text-on-stage-soft/60"> .</span>
</Typography>
<p className="mt-7 text-base sm:text-lg text-on-stage-soft leading-relaxed break-keep max-w-2xl mx-auto">
·· . ,
.
</p>
<div className="mt-10 flex flex-col sm:flex-row gap-3 justify-center">
<Button href="#how-it-works" variant="stage" size="stageRound" className="group">
<span> </span>
<ArrowRight className="w-4 h-4 transition-transform group-hover:translate-x-0.5" />
</Button>
<Button href="#contact-section" variant="stageGhost" size="stageRound">
</Button>
</div>
</div>
{/* 순환 링 — 정원. 점선 궤도만 돌고 마디·글자는 고정이다. */}
<div className="relative z-10 mt-auto flex justify-center pb-6">
<OrbitRing phase={phase} progressRef={progressRef} className="w-[300px] md:w-[340px] h-auto" />
</div>
</section>
)
}

View File

@ -1,85 +0,0 @@
import { motion } from "motion/react"
import { ArrowDown, ArrowRight } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { EASE_OUT_EXPO } from "@/lib/motion"
/** 기본 히어로 — 파스텔 블롭 + 그리드 + 떠다니는 와이어프레임 도형. */
export function HeroGlassmorphic() {
return (
<section className="relative min-h-screen bg-surface text-ink flex flex-col justify-center pt-32 overflow-hidden">
{/* 흐릿한 파스텔 블롭 배경 */}
<div className="absolute top-[10%] right-[15%] w-[480px] h-[480px] bg-primary/10 rounded-full filter blur-[120px] pointer-events-none" />
<div className="absolute bottom-[10%] left-[10%] w-[450px] h-[450px] bg-accent/10 rounded-full filter blur-[120px] pointer-events-none" />
<div className="absolute top-[30%] left-[30%] w-[380px] h-[380px] bg-primary/10 rounded-full filter blur-[100px] pointer-events-none" />
{/* 저채도 그리드 패턴 오버레이 */}
<div className="absolute inset-0 bg-[linear-gradient(rgba(0,0,0,0.01)_1px,transparent_1px),linear-gradient(90deg,rgba(0,0,0,0.01)_1px,transparent_1px)] bg-[size:40px_40px] pointer-events-none" />
{/* 떠다니는 와이어프레임 도형 — max-w-7xl 안에 가둠 */}
<div className="absolute inset-0 max-w-7xl mx-auto pointer-events-none z-0">
<motion.div
animate={{ y: [0, -18, 0], rotate: [12, 42, 12] }}
transition={{ duration: 8, repeat: Infinity, ease: "easeInOut" }}
className="absolute top-[15%] left-[8vw] lg:left-[10%] w-16 h-16 sm:w-28 sm:h-28 border-2 border-primary/40 bg-white/40 shadow-[0_8px_32px_rgba(49,130,246,0.05)] rounded-[28px] pointer-events-none z-0"
/>
<motion.div
animate={{ rotate: -360 }}
transition={{ duration: 80, repeat: Infinity, ease: "linear" }}
className="absolute bottom-[18%] left-[6vw] lg:left-[12%] w-28 h-28 sm:w-48 sm:h-48 border-2 border-dashed border-accent/30 rounded-full pointer-events-none z-0"
/>
<motion.div
animate={{ x: [0, 10, 0], y: [0, 10, 0] }}
transition={{ duration: 10, repeat: Infinity, ease: "easeInOut" }}
className="absolute top-[30%] right-[8vw] lg:right-[12%] w-20 h-20 sm:w-36 sm:h-36 border-2 border-primary/20 rounded-[40px] pointer-events-none z-0"
>
<div className="w-full h-full bg-gradient-to-tr from-primary/5 to-transparent rounded-[38px]" />
</motion.div>
</div>
<div className="max-w-4xl mx-auto px-6 w-full py-24 relative z-10 flex flex-col items-center text-center">
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 24 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.9, delay: 0.1, ease: EASE_OUT_EXPO }}
>
<Typography variant="display" className="mb-8">
, <span className="text-primary"> </span> <br className="hidden sm:inline" />
</Typography>
</motion.div>
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 24 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.9, delay: 0.2, ease: EASE_OUT_EXPO }}
>
<Typography variant="lead" className="md:text-[20px] max-w-2xl mb-12">
. <br className="hidden sm:inline" />
, , 24 .
</Typography>
</motion.div>
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 24 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.9, delay: 0.3, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="flex flex-col sm:flex-row gap-4 items-center justify-center w-full max-w-md z-20"
>
<Button
href="#contact-section"
className="w-full sm:w-auto group shadow-[0_8px_24px_rgba(49,130,246,0.15)] hover:scale-[1.02] active:scale-[0.98]"
>
<span> </span>
<ArrowRight className="w-5 h-5 transition-transform group-hover:translate-x-1" />
</Button>
<Button href="#how-it-works" variant="glass" className="w-full sm:w-auto gap-1.5">
<span> </span>
<ArrowDown className="w-4 h-4 text-ink-soft" />
</Button>
</motion.div>
</div>
</section>
)
}

View File

@ -1,73 +0,0 @@
import { motion } from "motion/react"
import { ArrowDown, ArrowRight } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
/** 대안 히어로 — 뉴모피즘 배경 + 실제 모바일 협상 화면(GIF) 폰 목업. */
export function HeroNeumorphic() {
return (
<section className="relative min-h-screen bg-surface-neu text-ink flex flex-col justify-center pt-32 pb-20 overflow-hidden">
{/* 우측 상단 메시 제거 — 영상 배경(#F2F4F7)과 섹션 배경을 완전 동일하게 유지해 경계선 없이 블렌딩 */}
<div className="max-w-5xl mx-auto px-6 w-full relative z-10 grid grid-cols-1 lg:grid-cols-12 gap-16 items-center">
{/* 좌: 카피 + CTA */}
<div className="lg:col-span-7 space-y-8 text-left">
<motion.div initial={{ opacity: 0, y: 20 }} animate={{ opacity: 1, y: 0 }} transition={{ duration: 0.8, delay: 0.1 }}>
<Typography variant="display" className="text-4xl sm:text-5xl lg:text-[54px] leading-[1.15]">
, <br />
<span className="text-primary"> </span> <br />
</Typography>
</motion.div>
<motion.div initial={{ opacity: 0, y: 20 }} animate={{ opacity: 1, y: 0 }} transition={{ duration: 0.8, delay: 0.2 }}>
<Typography variant="lead" className="max-w-xl">
, .
24 .
</Typography>
</motion.div>
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 20 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.3 }}
className="flex flex-col sm:flex-row gap-5 pt-4"
>
<Button
href="#contact-section"
className="w-full sm:w-auto group shadow-[0_8px_24px_rgba(49,130,246,0.15)] hover:scale-[1.02] active:scale-[0.98]"
>
<span> </span>
<ArrowRight className="w-5 h-5 transition-transform group-hover:translate-x-1" />
</Button>
<Button href="#how-it-works" variant="glass" className="w-full sm:w-auto gap-1.5">
<span> </span>
<ArrowDown className="w-4 h-4 text-ink-soft" />
</Button>
</motion.div>
</div>
{/* 우: 모바일 협상 채팅 + 외부 설명 UI(제안가·협상카드·낙찰 하이라이트) 합성 영상 */}
<div className="lg:col-span-5 flex justify-center">
<motion.div
initial={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
transition={{ duration: 0.8, delay: 0.2 }}
className="w-full flex justify-center"
>
<video
src="/gifs/negotiation_annotated_3d.mp4?v=w3"
poster="/gifs/negotiation_annotated_3d.jpg?v=w3"
autoPlay
muted
loop
playsInline
className="w-full max-w-[440px] h-auto"
/>
</motion.div>
</div>
</div>
</section>
)
}

View File

@ -1,6 +1,6 @@
import { useState } from "react"
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
import { Bot, Check, Monitor, Smartphone, Sparkles, type LucideIcon } from "lucide-react"
import { Check, Monitor, Smartphone, type LucideIcon } from "lucide-react"
import { BrowserFrame, PhoneFrame } from "@/components/ui/device-mockups"
import { Section } from "@/components/ui/section"
@ -18,20 +18,20 @@ export function HowItWorksDemo() {
<SectionHeading
align="center"
className="mb-20"
eyebrow="SERVICE DEMONSTRATION"
eyebrow="How it Works"
title="견적 생성부터 낙찰까지 한눈에 보기"
description="복잡해 보이는 구매 과정이 어떻게 자동화되는지 실제 작동 화면(GIF)을 통해 쉽고 직관적으로 확인해 보세요."
description="견적을 열고 협상이 끝나기까지, 실제 화면으로 보여드립니다."
descriptionClassName="text-[17px] max-w-2xl"
/>
{/* 탭 스위치 */}
<div className="flex justify-center mb-16">
<div className="p-1 bg-fill rounded-[14px] inline-flex flex-wrap justify-center gap-1">
<div className="p-1 bg-fill rounded-control inline-flex flex-wrap justify-center gap-1">
{DEMO_TABS.map((tab) => (
<button
key={tab.key}
onClick={() => setActiveKey(tab.key)}
className={`px-5 py-2.5 rounded-[10px] text-xs sm:text-sm font-bold transition-all flex items-center gap-2 cursor-pointer ${
className={`px-5 py-2.5 rounded-control text-xs sm:text-sm font-bold transition-all flex items-center gap-2 cursor-pointer ${
activeKey === tab.key ? "bg-white text-primary" : "text-ink-soft hover:text-ink"
}`}
>
@ -54,10 +54,9 @@ export function HowItWorksDemo() {
transition={{ duration: 0.4 }}
className="space-y-6"
>
<div className={`inline-flex items-center gap-1.5 px-3 py-1 rounded-lg text-xs font-bold ${activeTab.badge.className}`}>
<activeTab.badge.icon className="w-3.5 h-3.5" />
{activeTab.badge.label}
</div>
{/* + .
11px/600/ normal . */}
<div className={`text-[11px] font-semibold ${activeTab.badge.className}`}>{activeTab.badge.label}</div>
<Typography variant="heading">{activeTab.heading}</Typography>
{activeTab.paragraphs.map((paragraph, idx) => (
<Typography key={idx} variant="body">
@ -159,7 +158,7 @@ type DemoTab = {
key: "create" | "negotiate" | "result"
tabIcon: LucideIcon
tabLabel: string
badge: { icon: LucideIcon; label: string; className: string }
badge: { label: string; className: string }
checkClassName: string
heading: React.ReactNode
paragraphs: React.ReactNode[]
@ -183,19 +182,19 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
{
key: "create",
tabIcon: Monitor,
tabLabel: "1단계: AI 견적 & 가이드 수립",
badge: { icon: Sparkles, label: "구매 관리자 콘솔 (웹)", className: "bg-primary-soft text-primary" },
tabLabel: "1. 견적 · 기준 수립",
badge: { label: "구매 관리자 콘솔", className: "text-primary" },
checkClassName: "text-primary",
heading: (
<>
<br />
<br />
</>
),
paragraphs: [
<>
, negotium이 <b> (LPS)</b> {" "}
<b className="text-primary"> .</b>
<b className="text-primary"> .</b>
</>,
<>
, {" "}
@ -211,7 +210,7 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
gifAlt: "견적 생성 가이드라인 수립 시연",
fallback: {
icon: Monitor,
iconWrapClassName: "w-14 h-14 bg-primary-soft rounded-2xl text-primary",
iconWrapClassName: "w-14 h-14 bg-primary-soft rounded-card text-primary",
codeClassName: "bg-white text-primary",
title: "견적 생성 시연 GIF 공간",
hint: "실제 기동 GIF를 배치하시면 이 영역에 자동으로 재생됩니다.",
@ -220,8 +219,8 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
{
key: "negotiate",
tabIcon: Smartphone,
tabLabel: "2단계: AI 자동 밀당 협상",
badge: { icon: Bot, label: "협력사 협상 포털 (웹·모바일)", className: "bg-positive-soft border border-positive/15 text-positive" },
tabLabel: "2. 협력사별 1:1 협상",
badge: { label: "협력사 협상 포털", className: "text-positive" },
checkClassName: "text-positive",
heading: (
<>
@ -234,14 +233,14 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
<b> </b> , .
</>,
<>
. ,
. ,
.
</>,
],
checks: ["1:1 비대면 협상 포털 제공", "불필요한 실랑이를 예방하여 파트너십 보호"],
checks: ["협력사별 1:1 비대면 협상 포털", "같은 기준으로 응대해 관계 부담 없음"],
mockup: "phone",
gif: "/gifs/negotiation.gif",
gifAlt: "AI 모바일 자동 협상 시연",
gifAlt: "협력사 포털 모바일 협상 화면",
fallback: {
icon: Smartphone,
iconWrapClassName: "w-12 h-12 bg-positive-soft border border-positive/15 rounded-full text-positive",
@ -254,7 +253,7 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
key: "result",
tabIcon: Monitor,
tabLabel: "3단계: AI 협상 결과 확인",
badge: { icon: Monitor, label: "구매 관리자 콘솔 (웹)", className: "bg-accent-soft border border-accent/15 text-accent" },
badge: { label: "구매 관리자 콘솔", className: "text-accent" },
checkClassName: "text-accent",
heading: (
<>
@ -280,7 +279,7 @@ const DEMO_TABS: DemoTab[] = [
gifAlt: "협상 결과 분석 대시보드 시연",
fallback: {
icon: Monitor,
iconWrapClassName: "w-14 h-14 bg-accent-soft rounded-2xl text-accent",
iconWrapClassName: "w-14 h-14 bg-accent-soft rounded-card text-accent",
codeClassName: "bg-white text-accent",
title: "협상 결과 확인 시연 GIF 공간",
hint: "결과 보고 대시보드 기동 GIF를 배치하시면 이 영역에 자동으로 재생됩니다.",

View File

@ -1,324 +0,0 @@
import { useEffect, useRef, useState } from "react"
import { AnimatePresence, motion } from "motion/react"
import { Bot, Handshake, ShieldCheck } from "lucide-react"
import { PriceSparkline } from "@/components/ui/price-sparkline"
import { SlateRenderer } from "@/components/ui/slate-renderer"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { EASE_OUT_EXPO } from "@/lib/motion"
import type { DialogueStep } from "@/types"
/** 스크롤 연동 sticky 협상 데모 — 스크롤 진행률에 따라 대화가 쌓이고 단가가 내려간다. */
export function NegotiationConsole() {
// -1 = 아직 섹션 진입 전(온보딩 가이드 표시)
const [activeStep, setActiveStep] = useState(-1)
const [animatedPrice, setAnimatedPrice] = useState(1200000)
const sectionRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
const chatContainerRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
// 섹션 내 스크롤 진행률 → 대화 스텝 매핑
useEffect(() => {
const handleScroll = () => {
if (!sectionRef.current) return
const rect = sectionRef.current.getBoundingClientRect()
const totalScrollable = rect.height - window.innerHeight
if (totalScrollable <= 0) return
const scrolled = -rect.top
if (scrolled < 0) {
setActiveStep(-1)
return
}
const clampedRatio = Math.max(0, Math.min(scrolled / totalScrollable, 0.99))
setActiveStep(Math.floor(clampedRatio * NEGOTIATION_STEPS.length))
}
window.addEventListener("scroll", handleScroll, { passive: true })
handleScroll()
return () => window.removeEventListener("scroll", handleScroll)
}, [])
// 단가 오도미터 애니메이션 (500ms ease-out)
useEffect(() => {
const targetPrice = activeStep === -1 ? 1200000 : NEGOTIATION_STEPS[activeStep].price
if (animatedPrice === targetPrice) return
const start = animatedPrice
const duration = 500
const startTime = performance.now()
const animate = (currentTime: number) => {
const progress = Math.min((currentTime - startTime) / duration, 1)
const easeProgress = progress * (2 - progress)
setAnimatedPrice(Math.round(start + (targetPrice - start) * easeProgress))
if (progress < 1) requestAnimationFrame(animate)
}
requestAnimationFrame(animate)
}, [activeStep])
// 새 말풍선이 붙으면 채팅 영역을 바닥으로 스크롤
useEffect(() => {
chatContainerRef.current?.scrollTo({ top: chatContainerRef.current.scrollHeight, behavior: "smooth" })
}, [activeStep])
return (
<section
id="how-it-works"
ref={sectionRef}
className="relative bg-surface text-ink w-full font-sans border-t border-line h-[240vh] md:h-[280vh]"
>
<div className="sticky top-0 h-screen flex items-center justify-center w-full overflow-hidden px-6 md:px-8">
{/* 섹션 헤딩 — sticky 상단 고정 (모바일은 공간상 생략) */}
<div className="absolute top-24 left-0 right-0 text-center hidden md:block">
<Typography variant="eyebrow" className="block">
Live Replay
</Typography>
<Typography variant="heading" as="h2" className="mt-1">
</Typography>
</div>
<div className="max-w-4xl mx-auto grid grid-cols-1 md:grid-cols-12 gap-12 md:gap-16 items-center w-full">
{/* 좌: 실시간 단가 패널 */}
<div className="md:col-span-5 flex flex-col justify-center space-y-6 text-center md:text-left">
<div>
<span className="text-[11px] font-bold text-ink-muted uppercase tracking-wider block mb-1"> </span>
<div className="flex items-baseline gap-1.5 justify-center md:justify-start">
<span className="text-3xl font-bold text-primary"></span>
<span className="text-4xl md:text-5xl font-black tracking-tight text-primary">
{animatedPrice.toLocaleString()}
</span>
</div>
{/* 시작가 대비 누적 절감 델타 — 높이 고정으로 레이아웃 점프 방지 */}
<div className="h-6 mt-1.5">
{animatedPrice < START_PRICE && (
<span className="inline-flex items-baseline gap-1.5 text-positive font-bold text-sm">
{(START_PRICE - animatedPrice).toLocaleString()}
<span className="text-xs font-semibold">
({(((START_PRICE - animatedPrice) / START_PRICE) * 100).toFixed(1)}%)
</span>
</span>
)}
</div>
</div>
{/* 계단식 하락 스파크라인 + 목표가 기준선 */}
<div>
<PriceSparkline
prices={NEGOTIATION_STEPS.map((step) => step.price)}
targetPrice={TARGET_PRICE}
progress={activeStep < 0 ? 0 : (activeStep + 1) / NEGOTIATION_STEPS.length}
/>
<div className="flex justify-between mt-2">
<Typography variant="micro"> {START_PRICE.toLocaleString()}</Typography>
<Typography variant="micro" className="text-primary">
{TARGET_PRICE.toLocaleString()}
</Typography>
</div>
<Typography variant="caption" className="mt-3">
.
</Typography>
</div>
<div className="h-10">
<AnimatePresence mode="wait">
{activeStep !== -1 && NEGOTIATION_STEPS[activeStep]?.badge && (
<motion.div
key={NEGOTIATION_STEPS[activeStep].badge}
initial={{ scale: 0.95, opacity: 0 }}
animate={{ scale: 1, opacity: 1 }}
exit={{ scale: 0.95, opacity: 0 }}
className="inline-flex items-center gap-1.5 px-3 py-1.5 rounded-xl bg-positive-soft text-positive border border-positive/15 text-xs font-bold"
>
<ShieldCheck className="w-4 h-4 shrink-0" />
{NEGOTIATION_STEPS[activeStep].badge}
</motion.div>
)}
</AnimatePresence>
</div>
</div>
{/* 우: 대화 말풍선 (봇 좌 / 파트너 우) */}
<div className="md:col-span-7 flex flex-col justify-end space-y-5 h-[340px] md:h-[420px] relative overflow-hidden">
<div className="absolute inset-0 bg-gradient-to-b from-surface via-transparent to-transparent h-12 pointer-events-none z-10" />
<div
ref={chatContainerRef}
className="flex flex-col gap-5 overflow-y-auto pr-1 scrollbar-none w-full h-full justify-center"
>
<AnimatePresence mode="wait" initial={false}>
{activeStep === -1 ? (
<motion.div
key="onboarding-guide"
initial={{ opacity: 0, y: 15, scale: 0.97 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0, scale: 1 }}
exit={{ opacity: 0, y: -15, scale: 0.97 }}
transition={{ duration: 0.4 }}
className="flex flex-col items-center justify-center text-center p-8 border border-dashed border-line-strong rounded-[28px] bg-white shadow-[0_4px_20px_rgba(0,0,0,0.01)] max-w-md mx-auto"
>
<div className="w-12 h-12 rounded-full bg-primary-soft flex items-center justify-center text-primary mb-4">
<Bot className="w-6 h-6 animate-pulse" />
</div>
<h3 className="text-base font-bold text-ink mb-1.5"> AI </h3>
<p className="text-xs text-ink-soft font-semibold leading-relaxed break-keep">
.
</p>
<div className="mt-4 flex items-center gap-1.5 text-[11px] font-bold text-primary animate-bounce">
<span> </span>
<span></span>
</div>
</motion.div>
) : (
<div className="flex flex-col gap-5 w-full mt-auto">
{NEGOTIATION_STEPS.slice(0, activeStep + 1).map((item, idx) => {
const isBot = item.editorNodes[0].sender === "bot"
return (
<motion.div
key={idx}
initial={{ opacity: 0, y: 15, scale: 0.97 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0, scale: 1 }}
exit={{ opacity: 0, y: -10, scale: 0.97 }}
transition={{ duration: 0.4, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className={`flex flex-col ${isBot ? "items-start" : "items-end"} w-full`}
>
<div className={`flex items-center gap-1.5 mb-1 text-[11px] font-bold text-ink-muted ${isBot ? "" : "flex-row-reverse"}`}>
<span className={`flex items-center gap-1 ${isBot ? "text-primary" : "text-ink-soft"}`}>
{isBot ? (
<>
<Bot className="w-3.5 h-3.5" />
<span>NEGOTIUM BOT</span>
</>
) : (
<>
<Handshake className="w-3.5 h-3.5" />
<span>PARTNER</span>
</>
)}
</span>
</div>
<div
className={`max-w-[85%] rounded-[20px] p-4 text-sm leading-relaxed font-semibold shadow-[0_2px_8px_rgba(0,0,0,0.02)] transition-all duration-300 ${
isBot ? "bg-primary-soft text-ink rounded-tl-none" : "bg-white text-ink rounded-tr-none"
}`}
>
<SlateRenderer nodes={item.editorNodes} />
</div>
</motion.div>
)
})}
</div>
)}
</AnimatePresence>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
)
}
// 시작가(첫 제시가)·목표가 — 좌측 패널 델타·스파크라인 기준값
const START_PRICE = 1200000
const TARGET_PRICE = 1080000
// 데모 대화 시나리오 — 1,200,000원 제시에서 1,050,000원 낙찰까지 6스텝
const NEGOTIATION_STEPS: DialogueStep[] = [
{
step: 1,
price: 1200000,
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'supplier',
children: [
{ text: '협력사', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '현재 글로벌 원재료 상승 요인으로 제안할 수 있는 최선의 단가는 1,200,000원입니다. 이 이하로는 마진 확보가 어렵습니다.' },
],
},
],
},
{
step: 2,
price: 1150000,
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'bot',
children: [
{ text: 'AI 흥정 봇', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '제시해주신 1,200,000원은 당사 타 유사 품목 이력 및 시중 원가 인덱스 데이터 대비 약 8.3% 높게 책정되어 있습니다. ', italic: true },
{ text: '상호 호혜적 장기 계약 체결을 전제로 조율가 범위를 반영해 제안해 드립니다.', code: true },
],
},
],
},
{
step: 3,
price: 1150000,
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'supplier',
children: [
{ text: '협력사', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '제조 공정상 급격한 인하는 무리가 있으나, 상생 협력 차원에서 1,150,000원까지는 즉시 조정해 드릴 용의가 있습니다.' },
],
},
],
},
{
step: 4,
price: 1080000,
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'bot',
children: [
{ text: 'AI 흥정 봇', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '적극적인 협조에 감사드립니다. 만약 연간 최소 발주 수량을 보증하고 공급망 일정을 다소 유연화해주신다면, 목표가인 1,080,000원 선까지 맞출 수 있을까요?', italic: true },
],
},
],
},
{
step: 5,
price: 1050000,
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'supplier',
children: [
{ text: '협력사', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '좋습니다. 제안하신 연간 개런티 확보 및 대금 현금 결제 기한 단축을 승인해 주시는 조건으로, ' },
{ text: '최종 조율가 1,050,000원으로 맞춰서 계약을 체결하겠습니다.', bold: true },
],
},
],
},
{
step: 6,
price: 1050000,
badge: '낙찰 성공 · 12.5% 예산 절감',
editorNodes: [
{
type: 'paragraph',
sender: 'bot',
children: [
{ text: 'AI 흥정 봇', bold: true },
{ text: ' : ' },
{ text: '최종 합의 접수 완료 — 가이드 상한가(1,200,000원) 대비 합의 낙찰가 1,050,000원으로 최종 계약 승인 처리 완료되었습니다. ', bold: true },
{ text: '본 흥정 마일스톤 및 단가 타결 히스토리는 사내 투명성 보증을 위해 보존 기록됩니다.', code: true },
],
},
],
},
]

View File

@ -0,0 +1,371 @@
import { useEffect, useRef, useState } from "react"
import { motion } from "motion/react"
import { ArrowRight, RotateCcw } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { EASE_OUT_EXPO } from "@/lib/motion"
import {
DEMO_ITEMS,
MAX_CARDS,
respondToOffer,
round10,
savings,
simulateBuyerRun,
won,
type DemoItem,
type Outcome,
type Role,
type Turn,
} from "@/lib/negotiation-sim"
type Step = "role" | "play"
/**
* .
*
* .
* .
*
* lib/negotiation-sim .
*/
export function NegotiationDemo() {
const [step, setStep] = useState<Step>("role")
const [role, setRole] = useState<Role>("seller")
const [item, setItem] = useState<DemoItem>(DEMO_ITEMS[0])
const [turns, setTurns] = useState<Turn[]>([])
const [cardsUsed, setCardsUsed] = useState(0)
const [outcome, setOutcome] = useState<Outcome>("running")
const [offer, setOffer] = useState(DEMO_ITEMS[0].listPrice)
const [finalPrice, setFinalPrice] = useState(DEMO_ITEMS[0].listPrice)
const logRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
const timers = useRef<number[]>([])
// 재생 중인 buyer 시나리오 타이머는 리셋·언마운트 때 반드시 걷어낸다.
const clearTimers = () => {
timers.current.forEach(clearTimeout)
timers.current = []
}
useEffect(() => clearTimers, [])
/** .
, . */
const restart = () => {
reset()
setStep("role")
}
const reset = (nextItem = item, nextRole = role) => {
clearTimers()
setTurns([])
setCardsUsed(0)
setOutcome("running")
setFinalPrice(nextItem.listPrice)
setOffer(nextRole === "seller" ? nextItem.listPrice : nextItem.marketLow)
}
const pickRole = (r: Role) => {
setRole(r)
reset(item, r)
setStep("play")
}
const pickItem = (it: DemoItem) => {
setItem(it)
reset(it, role)
}
// 새 말풍선이 붙으면 기록을 바닥으로 붙인다.
useEffect(() => {
logRef.current?.scrollTo({ top: logRef.current.scrollHeight, behavior: "smooth" })
}, [turns])
/** seller — 사용자가 공급사가 되어 값을 제시하고 에이전트가 응수한다. */
const submitOffer = () => {
if (outcome !== "running") return
const priced = round10(offer)
const mine: Turn = { id: turns.length, side: "counterpart", text: `${won(priced)}원까지는 맞춰드릴 수 있습니다.`, price: priced }
setTurns((prev) => [...prev, mine])
const res = respondToOffer(item, priced, cardsUsed)
const id = window.setTimeout(() => {
setTurns((prev) => [...prev, { id: prev.length, side: "agent", text: res.text, price: res.price }])
setFinalPrice(res.outcome === "award" ? priced : res.price)
setOutcome(res.outcome)
if (res.outcome === "running") {
setCardsUsed((c) => c + 1)
setOffer(res.price) // 에이전트가 부른 값에서 다시 시작
}
}, 620)
timers.current.push(id)
}
/** buyer — 목표가만 정하면 에이전트가 알아서 붙는 걸 지켜본다. */
const runBuyer = () => {
if (turns.length > 0) return
const target = round10(offer)
const run = simulateBuyerRun(item, target)
run.turns.forEach((turn, i) => {
const id = window.setTimeout(() => {
setTurns((prev) => [...prev, turn])
if (turn.price) setFinalPrice(turn.price)
if (i === run.turns.length - 1) setOutcome(run.outcome)
}, 500 + i * 900)
timers.current.push(id)
})
}
const done = outcome !== "running"
const { amount, rate } = savings(item, finalPrice)
const sliderMin = role === "seller" ? round10(item.anchor * 0.94) : round10(item.anchor * 0.94)
const sliderMax = role === "seller" ? item.listPrice : item.marketLow
return (
<section id="how-it-works" className="stage-bg text-on-stage py-24 md:py-32">
<div className="max-w-5xl mx-auto px-6">
<div className="text-center mb-14 md:mb-20">
<Typography variant="eyebrow" className="block mb-5 text-primary-on-stage">
Try it Yourself
</Typography>
{/* .
"에이전트는 기준 / 밖으로 안 나갑니다" . */}
<Typography variant="title" as="h2">
<span className="text-white"> .</span>
<br />
<span className="text-on-stage-soft/60"> .</span>
</Typography>
</div>
{/* AnimatePresence mode="wait" .
0.8
. . */}
{step === "role" ? (
<motion.div
key="role"
initial={{ opacity: 0, y: 16 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.28, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-4"
>
<RoleCard
title="공급사로 해보기"
lead="직접 단가를 제시하면 에이전트가 응수합니다."
detail="협상 카드 3장 안에서 단가가 어디까지 조율되는지 확인하실 수 있습니다."
onClick={() => pickRole("seller")}
/>
<RoleCard
title="구매 담당자로 해보기"
lead="목표가만 정하면 에이전트가 협력사와 조율합니다."
detail="기준을 벗어난 목표가를 설정했을 때의 처리 방식도 함께 확인하실 수 있습니다."
onClick={() => pickRole("buyer")}
/>
</motion.div>
) : (
<motion.div
key="play"
initial={{ opacity: 0, y: 16 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.28, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="grid grid-cols-1 lg:grid-cols-12 gap-8 lg:gap-12"
>
{/* 좌 — 품목·컨트롤·현재가 */}
<div className="lg:col-span-5 space-y-8">
<div className="flex flex-wrap gap-2">
{DEMO_ITEMS.map((it) => (
<button
key={it.id}
type="button"
onClick={() => pickItem(it)}
className={`px-4 py-2 rounded-full text-[13px] font-semibold transition-colors ${
it.id === item.id
? "bg-white text-stage"
: "bg-white/5 text-on-stage-soft/75 hover:bg-white/10 hover:text-white"
}`}
>
{it.name}
</button>
))}
</div>
<div>
<div className="text-[13px] text-on-stage-soft/55 mb-2">{item.spec}</div>
<div className="flex items-baseline gap-2">
<span className="text-[24px] font-medium text-on-stage-soft/55"></span>
<span className="text-[52px] md:text-[64px] font-extrabold tracking-[-0.045em] leading-none tabular-nums">
{won(finalPrice)}
</span>
</div>
<div className="h-7 mt-2">
{amount > 0 && (
<span className="text-[15px] font-semibold text-counter">
{won(amount)} · {rate.toFixed(1)}%
</span>
)}
</div>
</div>
{!done && (
<div className="space-y-4">
<div className="flex items-baseline justify-between">
<label htmlFor="nego-offer" className="text-[14px] font-medium text-on-stage-soft/85">
{role === "seller" ? "제시 단가" : "목표 단가"}
</label>
<span className="text-[18px] font-bold tabular-nums">{won(round10(offer))}</span>
</div>
<input
id="nego-offer"
type="range"
min={sliderMin}
max={sliderMax}
step={10_000}
value={offer}
onChange={(e) => setOffer(Number(e.target.value))}
disabled={role === "buyer" && turns.length > 0}
className="w-full accent-primary disabled:opacity-40"
/>
<div className="flex justify-between text-[12px] text-on-stage-soft/45">
<span>{won(sliderMin)}</span>
<span>{won(sliderMax)}</span>
</div>
<Button
type="button"
variant="stage"
size="lg"
className="w-full"
onClick={role === "seller" ? submitOffer : runBuyer}
disabled={role === "buyer" && turns.length > 0}
>
{role === "seller" ? "이 값으로 제시하기" : "협상 시작"}
</Button>
</div>
)}
{role === "seller" && (
<div className="flex items-center gap-3">
<span className="text-[13px] text-on-stage-soft/55"> </span>
<div className="flex gap-1.5">
{Array.from({ length: MAX_CARDS }, (_, i) => (
<span
key={i}
className={`w-7 h-1.5 rounded-full ${i < MAX_CARDS - cardsUsed ? "bg-primary-on-stage" : "bg-white/15"}`}
/>
))}
</div>
</div>
)}
</div>
{/* 우 — 협상 기록 */}
<div className="lg:col-span-7">
<div
ref={logRef}
className="h-[360px] md:h-[440px] overflow-y-auto scrollbar-none flex flex-col gap-4 pr-1"
>
{turns.length === 0 && (
<div className="m-auto text-center text-[15px] text-on-stage-soft/45 max-w-xs break-keep">
{role === "seller"
? "단가를 정해 제시하면 에이전트가 근거와 함께 응수합니다."
: "목표가를 정하고 협상을 시작하면 턴마다 재생됩니다."}
</div>
)}
{turns.map((turn) => (
<motion.div
key={turn.id}
initial={{ opacity: 0, y: 14 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.35, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className={`flex flex-col ${turn.side === "agent" ? "items-start" : "items-end"}`}
>
<span
className={`text-[12px] font-semibold mb-1.5 ${
turn.side === "agent" ? "text-primary-on-stage" : "text-counter"
}`}
>
{turn.side === "agent" ? "협상 에이전트" : role === "seller" ? "나 (협력사)" : "협력사"}
</span>
<div
className={`max-w-[88%] rounded-card px-5 py-4 text-[15px] leading-[1.6] break-keep ${
turn.side === "agent"
? "bg-primary text-white"
: "bg-counter-surface text-counter border border-counter/20"
}`}
>
{turn.text}
</div>
</motion.div>
))}
</div>
{done && (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 16 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.4, ease: EASE_OUT_EXPO }}
className="mt-6 border-t border-stage-line pt-6"
>
<Typography variant="cardTitle" className="text-white mb-1.5">
{outcome === "award"
? `낙찰 · ${won(amount)}원 절감`
: "개찰 — 낙찰자 미정으로 마감했습니다"}
</Typography>
<p className="text-[15px] text-on-stage-soft/70 leading-[1.6] break-keep mb-6">
{outcome === "award"
? `최초 제시가 ${won(item.listPrice)}원에서 ${rate.toFixed(1)}% 내려왔습니다. 실제 운영에서는 협력사 수만큼 이 협상이 동시에 진행됩니다.`
: "기준을 벗어나는 값은 억지로 맞추지 않고 담당자에게 넘깁니다. 결렬이 아니라 사람이 판단할 자리를 남기는 것입니다."}
</p>
<div className="flex flex-col sm:flex-row gap-3">
<Button href="#contact-section" variant="stage" size="lg" className="group">
<span> </span>
<ArrowRight className="w-4 h-4 transition-transform group-hover:translate-x-0.5" />
</Button>
<Button type="button" variant="stageGhost" size="lg" onClick={restart}>
<RotateCcw className="w-4 h-4" />
<span> </span>
</Button>
</div>
</motion.div>
)}
</div>
</motion.div>
)}
<p className="mt-12 text-center text-[13px] text-on-stage-soft/40">
(· 3·) . .
</p>
</div>
</section>
)
}
function RoleCard({
title,
lead,
detail,
onClick,
}: {
title: string
lead: string
detail: string
onClick: () => void
}) {
return (
<button
type="button"
onClick={onClick}
className="group text-left rounded-card border border-stage-line bg-white/[0.03] hover:bg-white/[0.07] hover:border-white/25 transition-colors p-8 md:p-10"
>
<Typography variant="heading" as="h3" className="text-white mb-3">
{title}
</Typography>
<p className="text-[16px] text-on-stage-soft/85 leading-[1.6] break-keep mb-2">{lead}</p>
<p className="text-[14px] text-on-stage-soft/55 leading-[1.6] break-keep">{detail}</p>
<span className="mt-6 inline-flex items-center gap-1.5 text-[16px] font-semibold text-primary-on-stage">
<ArrowRight className="w-4 h-4 transition-transform group-hover:translate-x-0.5" />
</span>
</button>
)
}

View File

@ -11,18 +11,18 @@ export function Reinforcement() {
const fadeUp = useFadeUp()
return (
<Section id="reinforcement" bg="surface" bordered className="border-b border-line">
<Section id="reinforcement" bg="stage">
<motion.div {...fadeUp} className="mb-20">
<SectionHeading
className="text-center md:text-left"
eyebrow="REINFORCEMENT LEARNING"
tone="stage"
eyebrow="Reinforcement Learning"
title="협상할수록, 더 좋은 조건으로"
description={
<>
릿 , . negotium은
<span className="font-bold text-primary"> </span> .
,
.
릿 , . negotium은
<span className="font-semibold text-on-stage"></span> .
, .
</>
}
descriptionClassName="mt-8 max-w-3xl"
@ -44,15 +44,15 @@ function PillarCard({ pillar, delay }: { pillar: Pillar; delay: number }) {
const fadeUp = useFadeUp(delay)
return (
<motion.div {...fadeUp} className="bg-white p-8 rounded-[28px] flex flex-col justify-between h-[240px]">
<div className="w-12 h-12 rounded-2xl bg-primary/5 text-primary flex items-center justify-center">
<pillar.icon className="w-6 h-6" />
<motion.div {...fadeUp} className="bg-stage-raised border border-stage-line p-8 rounded-card flex flex-col justify-between h-[240px]">
<div className="w-11 h-11 rounded-control bg-primary/15 text-on-stage flex items-center justify-center">
<pillar.icon className="w-5 h-5" />
</div>
<div>
<Typography variant="cardTitle" className="mb-2">
<Typography variant="cardTitle" className="mb-2 text-on-stage">
{pillar.title}
</Typography>
<Typography variant="caption" className="text-ink-soft">
<Typography variant="caption" className="text-on-stage-soft">
{pillar.description}
</Typography>
</div>
@ -68,12 +68,12 @@ const PILLARS: Pillar[] = [
},
{
icon: RefreshCw,
title: "지속적인 전략 최적화",
description: "전략 강화 학습을 통해 기준선이 상승하고, 점진적으로 개선됩니다. 시간이 곧 협상력이 됩니다.",
title: "쓸수록 올라가는 기준선",
description: "협상이 쌓일수록 기준선이 올라갑니다. 운영 기간이 그대로 협상력이 됩니다.",
},
{
icon: GitMerge,
title: "낙찰 성사율 극대화",
description: "무리하게 후려쳐 관계를 깨는 대신, 성사되는 선에서 최대한 끌어냅니다.",
title: "결렬 없는 합의",
description: "성사되지 않을 선까지 밀지 않습니다. 합의 가능한 범위 안에서 최선을 찾습니다.",
},
]

View File

@ -25,7 +25,7 @@ export function ROISimulator() {
<SectionHeading
align="center"
className="mb-24"
eyebrow="ROI SIMULATION"
eyebrow="ROI Simulation"
title={
<>
negotium <br />
@ -65,7 +65,7 @@ export function ROISimulator() {
<label className="text-[16px] font-bold text-ink"> </label>
<span className="text-lg font-black text-primary font-mono">{suppliers}</span>
</div>
<Typography variant="caption">AI "밀당" .</Typography>
<Typography variant="caption"> 1:1로 .</Typography>
<div className="pt-2">
<RangeSlider min={5} max={300} step={5} value={suppliers} onChange={setSuppliers} />
<div className="flex justify-between text-[11px] text-ink-faint font-bold pt-2">
@ -76,11 +76,11 @@ export function ROISimulator() {
</div>
</div>
<div className="flex gap-3 bg-surface p-5 rounded-2xl border border-line">
<div className="flex gap-3 bg-surface p-5 rounded-card border border-line">
<ShieldCheck className="w-5 h-5 text-positive flex-shrink-0 mt-0.5" />
<Typography variant="caption" className="text-ink-soft">
(LPS) B2B (3.1% ~ 4.2%
) . .
(LPS) B2B (3.1~4.2% ) .
.
</Typography>
</div>
</div>
@ -96,8 +96,7 @@ export function ROISimulator() {
{formatSavings(estimatedSavingsValue)}
</div>
<Typography variant="caption" className="text-ink-soft font-medium pt-1">
(Tail Spend) ,
.
(Tail Spend) . .
</Typography>
</div>
@ -109,7 +108,7 @@ export function ROISimulator() {
</span>
</div>
<Typography variant="caption">
, , AI 24
, ,
.
</Typography>
</div>

View File

@ -6,7 +6,9 @@ import { cn } from "@/lib/utils"
// CTA 버튼 토큰. 랜딩의 CTA 는 전부 앵커 스크롤이라 href 를 주면 <a> 로 렌더한다
// (SSG 특성상 하이드레이션 전에도 동작).
const buttonVariants = cva(
"inline-flex items-center justify-center gap-2 transition-all cursor-pointer disabled:opacity-50",
/* transition-colors . transition-all CTA variant
. */
"inline-flex items-center justify-center gap-2 transition-colors duration-200 cursor-pointer disabled:opacity-50",
{
variants: {
variant: {
@ -14,13 +16,21 @@ const buttonVariants = cva(
secondary: "bg-fill hover:bg-fill-hover text-ink-soft hover:text-ink",
// 밝은 배경 위 반투명 보조 버튼 (글라스 히어로)
glass: "bg-white/70 hover:bg-white text-ink-soft hover:text-ink border border-white shadow-sm",
// 다크 무대 위 1차 CTA
stage: "bg-primary hover:bg-primary-deep text-white",
// 다크 무대 위 2차 CTA — 흰 알약
stageGhost: "bg-transparent hover:bg-white text-white hover:text-stage border border-stage-line hover:border-white",
},
// radius 는 사이즈 무관 rounded-2xl(16px) 로 통일 — 알약형 금지
/* 레퍼런스(statworx) 실측: 10.4px / 600 / (radius 39px) / 12·24 / 33px.
.
보정: 10.4px 12~13px .
( "알약형 금지" .) */
size: {
pill: "px-4.5 py-2.5 text-sm font-semibold rounded-2xl",
md: "px-6 py-2.5 text-xs font-bold rounded-2xl",
lg: "px-8 py-4.5 text-base font-bold rounded-2xl",
xl: "px-10 py-5 text-base font-bold rounded-2xl",
pill: "px-5 py-2.5 text-[12px] font-semibold rounded-full",
md: "px-6 py-3 text-[12px] font-semibold rounded-full",
lg: "px-7 py-3.5 text-[13px] font-semibold rounded-full",
xl: "px-8 py-4 text-[14px] font-semibold rounded-full",
stageRound: "px-7 py-3.5 text-[13px] font-semibold rounded-full",
},
},
defaultVariants: { variant: "primary", size: "lg" },

View File

@ -0,0 +1,466 @@
import { useEffect, useRef } from "react"
/**
* .
*
* negotium ··
* , · ,
* , .
*
* . ,
* ( ··)
* "무엇이" .
* .
*
*
* - drawImage .
* path .
* - Path2D fill 9 .
* - (IntersectionObserver)· (visibilitychange) rAF .
*/
/** 개체 종류 — 글리프와 색이 곧 데이터 출처다. */
const T_ITEM = 0 // 거래 품목 — 표 행 글리프, 일렉트릭 블루 (우리 쪽 데이터)
const T_USER = 1 // 사용자 — 사람 글리프, 밝은 청백
const T_PARTNER = 2 // 협력사 — 건물 글리프, 민트 (상대편 색)
const T_MARKET = 3 // 시장 최저가·로그 — 글리프 없는 점, 저채도
/* app.css . CSS .
--color-primary #0101F3 · · --color-counter #0FFFD6 · --color-on-stage-muted */
const TYPE_RGB = ["1,1,243", "196,206,240", "15,255,214", "106,118,168"] as const
const TYPE_ALPHA = [0.85, 0.8, 0.8, 0.4] as const
/** 종류별 개수. 합이 전체 입자 수. 분류 단계의 격자 크기와 맞물린다. */
const COUNTS = [72, 48, 60, 60] as const
const PARTICLE_COUNT = COUNTS.reduce((a, b) => a + b, 0)
const LOOP_MS = 10_500
/** 루프 구간. [시작비율] — 오름차순, 0 으로 시작. 여기가 제품 서사의 강약이다. */
const PHASES = [
{ key: "scatter", at: 0.0 },
{ key: "cluster", at: 0.15 },
{ key: "stream", at: 0.34 },
{ key: "card", at: 0.52 },
{ key: "negotiate", at: 0.67 },
{ key: "learn", at: 0.86 },
] as const
/** 단계별 글리프 표현 강도. 1 = 아이콘, 0 = 점. 엔진에 들어가면서 추상화된다. */
const PHASE_DETAIL = [1, 1, 0.3, 0, 0, 0] as const
/* . 1 .
8px 9px .
. */
const PHASE_ORDER = [0, 1, 0, 0.6, 0, 0] as const
export type DataFlowPhase = (typeof PHASES)[number]["key"]
/* . ·CTA ,
. (0..1) band() . */
const BAND_TOP = 0.50
const BAND_H = 0.20 /* 아래쪽은 순환 링(정원) 자리로 비워둔다 */
const band = (localY: number) => BAND_TOP + localY * BAND_H
/* 카메라 — 소실점과 원근 세기. draw() 와 링 좌표 계산이 같은 값을 써야 어긋나지 않는다. */
export const VANISH_X = 0.5
export const VANISH_Y = BAND_TOP + BAND_H * 0.42
/** 깊이 → 원근 배율. 1 이면 카메라 평면, 작을수록 소실점으로 모인다. */
export const perspective = (z: number) => 0.42 + 0.58 * z
/* .
z z 3D
. . */
export const CLUSTER_ANCHORS = [
{ key: "item", x: 0.17, z: 0.9, labelY: 0.525, label: "거래 품목" },
{ key: "user", x: 0.45, z: 0.66, labelY: 0.525, label: "사용자" },
{ key: "partner", x: 0.76, z: 0.44, labelY: 0.525, label: "협력사" },
] as const
/* [, (x, ), (y, )].
. . */
const GRID = [
{ cols: 9, dx: 0.0205, dy: 0.055 }, // 품목: 9열 × 8행 시트
{ cols: 8, dx: 0.023, dy: 0.088 }, // 사용자
{ cols: 10, dx: 0.025, dy: 0.088 }, // 협력사
] as const
/** 결정적 난수 — 새로고침마다 구도가 달라지면 브랜드 자산이 안 된다. */
function makeRng(seed: number) {
let s = seed >>> 0
return () => {
s = (s * 1664525 + 1013904223) >>> 0
return s / 4294967296
}
}
const smoothstep = (t: number) => t * t * (3 - 2 * t)
/* . smoothstep · "" .
expo-out
. */
const easeOutExpo = (t: number) => (t >= 1 ? 1 : 1 - Math.pow(2, -11 * t))
/*
CSS . SS (). */
const SPRITE_SS = 3
const GLYPH_SIZE = [
[22, 7], // 품목 — 가로 셀
[11, 11], // 사용자 — 원형 노드
[10, 17], // 협력사 — 세로 기둥. 행 간격(약 23px)보다 작아야 개체로 읽힌다
] as const
function makeSprite(type: number, rgb: string): HTMLCanvasElement {
const [w, h] = GLYPH_SIZE[type]
const c = document.createElement("canvas")
c.width = w * SPRITE_SS
c.height = h * SPRITE_SS
const g = c.getContext("2d")!
g.scale(SPRITE_SS, SPRITE_SS)
g.fillStyle = `rgb(${rgb})`
/* , .
·+
. / /
, . */
if (type === T_ITEM) {
g.fillRect(0, 0, w, h)
} else if (type === T_USER) {
g.beginPath()
g.arc(w / 2, h / 2, w / 2, 0, Math.PI * 2)
g.fill()
} else {
g.fillRect(0, 0, w, h)
}
return c
}
type Particle = {
type: number
/** 단계별 목표 좌표 [x, y, z] (0..1 정규화). z 는 1 이 카메라 쪽, 0 이 안쪽. */
targets: [number, number, number][]
/** 글리프 비율 변주 — 품목은 너비, 협력사는 높이가 개체마다 다르다(데이터처럼 보이게) */
ratio: number
/** 점으로 그려질 때의 반지름 */
dot: number
/** 글리프 밝기 배수 — 표의 머리행을 밝혀 "표"로 읽히게 한다 */
emphasis: number
/** 개체별 표류 위상 — 정지 구간에서도 죽어 보이지 않게 */
drift: number
speed: number
}
function buildParticles(): Particle[] {
const rnd = makeRng(20260731)
const blob = () => (rnd() + rnd() + rnd()) / 3 - 0.5
const out: Particle[] = []
// 종류를 인덱스 구간으로 고정 배정해 개수를 정확히 맞춘다(격자가 딱 떨어져야 표로 읽힌다).
const types: number[] = []
COUNTS.forEach((n, type) => {
for (let i = 0; i < n; i++) types.push(type)
})
const seen = [0, 0, 0, 0]
for (let i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
const type = types[i]
const nth = seen[type]++
const t = i / PARTICLE_COUNT
// 1) 산개 — 밴드 전역에 표류.
// 깊이 있는 field — 개체마다 z 가 흩어져 원근이 크게 벌어진다.
const scatter: [number, number, number] = [rnd(), band(rnd()), 0.12 + rnd() * 0.88]
// 2) 분류 — 종류별 격자. 시장가(T_MARKET)는 아직 합류 전이라 흩어진 채 남는다.
let cluster: [number, number, number]
let emphasis = 1
if (type === T_MARKET) {
cluster = [rnd(), band(rnd()), 0.1 + rnd() * 0.3] // 시장가는 아직 뒤에 머문다
} else {
const { cols, dx, dy } = GRID[type]
const rows = Math.ceil(COUNTS[type] / cols)
const col = nth % cols
const row = Math.floor(nth / cols)
cluster = [
CLUSTER_ANCHORS[type].x + (col - (cols - 1) / 2) * dx,
band(0.55 + (row - (rows - 1) / 2) * dy),
CLUSTER_ANCHORS[type].z, // 무리 단위 z — 격자는 온전하고 그룹 사이에만 깊이가 생긴다
]
// 시트 머리행은 밝게 — 균일한 격자에 위계가 하나 생기면 "표"로 확정된다.
if (type === T_ITEM && row === 0) emphasis = 1.5
}
// 3) 합류 — 하나의 흐름으로. 시장가와 협력사는 위아래에서 합류해 들어온다.
const sx = 0.16 + t * 0.34
const converge = 1 - (sx - 0.16) / 0.34 // 오른쪽으로 갈수록 좁아진다
const lane = type === T_MARKET ? -0.34 : type === T_PARTNER ? 0.3 : 0
// 합류하면서 카메라 쪽으로 딸려 나온다 — 흐름에 전진감이 생긴다.
const stream: [number, number, number] = [sx, band(0.5 + (lane + blob() * 0.5) * converge), 0.3 + (1 - converge) * 0.6]
// 4) 응축 — 협상 카드 한 장. 테두리에 더 많이 붙여 카드 형태를 읽히게 한다.
const cw = 0.055
const ch = 0.19
let card: [number, number, number]
if (rnd() < 0.62) {
const p = rnd() * 4
const u = rnd() - 0.5
if (p < 1) card = [0.5 + u * cw * 2, 0.5 - ch, 0.92]
else if (p < 2) card = [0.5 + u * cw * 2, 0.5 + ch, 0.92]
else if (p < 3) card = [0.5 - cw, 0.5 + u * ch * 2, 0.92]
else card = [0.5 + cw, 0.5 + u * ch * 2, 0.92]
} else {
card = [0.5 + (rnd() - 0.5) * cw * 1.8, 0.5 + (rnd() - 0.5) * ch * 1.8, 0.88]
}
card[1] = band(card[1])
// 5) 협상 — 계단형 하강 궤적. 6턴으로 끊어 실제 카드 소진을 흉내낸다.
const turn = Math.floor(t * 6)
// 턴이 진행될수록 뒤로 물러난다 — 시간이 흐른 느낌.
const negotiate: [number, number, number] = [0.2 + t * 0.66, band(0.12 + turn * 0.145 + blob() * 0.1), 0.95 - turn * 0.1]
// 6) 회귀 — 크게 감아 좌측으로 되돌아간다. 루프임을 눈으로 알리는 구간.
const a = Math.PI * (0.06 + t * 0.88)
// 깊은 곳에서 돌아 나와 다시 앞으로 — 루프가 공간을 한 바퀴 돈다.
const learn: [number, number, number] = [0.5 + Math.cos(a) * 0.47, band(0.72 - Math.sin(a) * 0.7), 0.2 + t * 0.7]
out.push({
type,
targets: [scatter, cluster, stream, card, negotiate, learn],
emphasis,
ratio: 0.62 + rnd() * 0.5, // 품목 너비·협력사 높이 변주 — 균일하면 데이터가 아니라 무늬가 된다
dot: type === T_MARKET ? 0.9 + rnd() * 0.6 : 1.2 + rnd() * 1.0,
drift: rnd() * Math.PI * 2,
speed: 0.5 + rnd() * 0.9,
})
}
return out
}
export function DataFlowCanvas({
className = "",
onPhaseChange,
progressRef,
}: {
className?: string
/** 현재 단계를 밖으로 알린다 — 분류 라벨이 모션과 같이 움직이게 하는 용도. */
onPhaseChange?: (phase: DataFlowPhase) => void
/** (0..1) . state ref
60fps setState . */
progressRef?: { current: number }
}) {
const canvasRef = useRef<HTMLCanvasElement>(null)
// 콜백이 매 렌더 새 함수여도 effect 가 재실행되지 않도록 ref 로 잡아둔다.
const phaseCb = useRef(onPhaseChange)
phaseCb.current = onPhaseChange
useEffect(() => {
const canvas = canvasRef.current
if (!canvas) return
const ctx = canvas.getContext("2d", { alpha: true })
if (!ctx) return
const particles = buildParticles()
const sprites = [makeSprite(T_ITEM, TYPE_RGB[0]), makeSprite(T_USER, TYPE_RGB[1]), makeSprite(T_PARTNER, TYPE_RGB[2])]
const reduced = window.matchMedia("(prefers-reduced-motion: reduce)").matches
let width = 0
let height = 0
let dpr = 1
let lastPhase = -1
const resize = () => {
const rect = canvas.getBoundingClientRect()
dpr = Math.min(window.devicePixelRatio || 1, 2)
width = rect.width
height = rect.height
canvas.width = Math.round(width * dpr)
canvas.height = Math.round(height * dpr)
ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0)
}
resize()
/**
* ··CTA .
* .
*/
const textSafe = (x: number, y: number) => {
const dx = Math.abs(x - 0.5) / 0.46
const dy = Math.abs(y - 0.34) / 0.25
const d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
return d < 1 ? smoothstep(d) : 1
}
/* fill() .
3 Path2D 3 . */
const BUCKET_ALPHA = [0.1, 0.45, 1]
const bucketOf = (safe: number) => (safe < 0.34 ? 0 : safe < 0.72 ? 1 : 2)
const draw = (progress: number, time: number) => {
if (progressRef) progressRef.current = progress
ctx.clearRect(0, 0, width, height)
let idx = PHASES.length - 1
for (let i = 0; i < PHASES.length; i++) {
const next = i + 1 < PHASES.length ? PHASES[i + 1].at : 1
if (progress >= PHASES[i].at && progress < next) {
idx = i
break
}
}
if (idx !== lastPhase) {
lastPhase = idx
phaseCb.current?.(PHASES[idx].key)
}
const start = PHASES[idx].at
const end = idx + 1 < PHASES.length ? PHASES[idx + 1].at : 1
const local = (progress - start) / (end - start)
/* , .
, .
, . */
// 형태를 읽을 시간. 너무 길면 늘어지고, 너무 짧으면 라벨을 못 읽는다.
const HOLD = 0.42
const t = local < HOLD ? 0 : easeOutExpo((local - HOLD) / (1 - HOLD))
const nextIdx = (idx + 1) % PHASES.length
const detail = PHASE_DETAIL[idx] + (PHASE_DETAIL[nextIdx] - PHASE_DETAIL[idx]) * t
const order = PHASE_ORDER[idx] + (PHASE_ORDER[nextIdx] - PHASE_ORDER[idx]) * t
const wobbleAmp = reduced ? 0 : 0.008 * (1 - order)
/* (/) .
z
. . */
const px = new Float32Array(PARTICLE_COUNT)
const py = new Float32Array(PARTICLE_COUNT)
const ps = new Float32Array(PARTICLE_COUNT)
const pk = new Float32Array(PARTICLE_COUNT) // 원근 배율 (1 = 카메라 평면)
const indices: number[] = []
for (let i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
const p = particles[i]
const from = p.targets[idx]
const to = p.targets[nextIdx]
const wobble = Math.sin(time * 0.0004 * p.speed + p.drift) * wobbleAmp
const nx = from[0] + (to[0] - from[0]) * t + wobble
const ny = from[1] + (to[1] - from[1]) * t + wobble * 0.7
const nz = from[2] + (to[2] - from[2]) * t
const k = perspective(nz)
const sx = VANISH_X + (nx - VANISH_X) * k
const sy = VANISH_Y + (ny - VANISH_Y) * k
px[i] = sx * width
py[i] = sy * height
ps[i] = textSafe(sx, sy)
pk[i] = k
indices.push(i)
}
// 먼 것부터 그린다 — 가까운 개체가 위에 겹쳐야 깊이가 성립한다.
const sorted = indices.sort((a, b) => pk[a] - pk[b])
// 점 표현 — 글리프가 완전히 켜지지 않은 동안 항상 깔린다(교차 페이드).
if (detail < 0.97) {
for (let type = 0; type < 4; type++) {
const buckets = [new Path2D(), new Path2D(), new Path2D()]
for (const i of sorted) {
if (particles[i].type !== type) continue
const r = Math.max(0.35, particles[i].dot * pk[i])
const path = buckets[bucketOf(ps[i] * (0.45 + 0.55 * pk[i]))]
path.moveTo(px[i] + r, py[i])
path.arc(px[i], py[i], r, 0, Math.PI * 2)
}
// 시장가는 글리프가 없으므로 항상 제 밝기로 그린다.
const fade = type === T_MARKET ? 1 : 1 - detail
for (let b = 0; b < 3; b++) {
ctx.fillStyle = `rgba(${TYPE_RGB[type]},${(TYPE_ALPHA[type] * BUCKET_ALPHA[b] * fade).toFixed(3)})`
ctx.fill(buckets[b])
}
}
}
// 글리프 표현 — 스프라이트 블리팅.
if (detail > 0.03) {
for (const i of sorted) {
const type = particles[i].type
if (type === T_MARKET) continue
const [bw, bh] = GLYPH_SIZE[type]
const r = particles[i].ratio
// 품목은 너비가, 협력사는 높이가 개체마다 다르다 — 값이 있는 데이터처럼 보이게.
const gw = (type === T_ITEM ? bw * r : bw) * pk[i]
const gh = (type === T_PARTNER ? bh * r : bh) * pk[i]
ctx.globalAlpha =
Math.min(1, TYPE_ALPHA[type] * particles[i].emphasis) * detail * ps[i] * (0.4 + 0.6 * pk[i])
ctx.drawImage(sprites[type], px[i] - gw / 2, py[i] - gh / 2, gw, gh)
}
ctx.globalAlpha = 1
}
}
/* .
1) prefers-reduced-motion .
2) ?flow=0.42 . ·OG ,
rAF . */
const pinned = new URLSearchParams(window.location.search).get("flow")
const pinnedAt = pinned !== null ? Number(pinned) : null
const still = pinnedAt !== null && Number.isFinite(pinnedAt) ? pinnedAt : reduced ? PHASES[1].at : null
if (still !== null) {
draw(still, 0)
const onResize = () => {
resize()
draw(still, 0)
}
window.addEventListener("resize", onResize)
return () => window.removeEventListener("resize", onResize)
}
let raf = 0
let visible = true
const startedAt = performance.now()
const tick = (now: number) => {
draw(((now - startedAt) % LOOP_MS) / LOOP_MS, now)
raf = requestAnimationFrame(tick)
}
const play = () => {
if (!raf) raf = requestAnimationFrame(tick)
}
const pause = () => {
if (raf) cancelAnimationFrame(raf)
raf = 0
}
const io = new IntersectionObserver(
([entry]) => {
visible = entry.isIntersecting
if (visible && !document.hidden) play()
else pause()
},
{ threshold: 0 },
)
io.observe(canvas)
const onVisibility = () => {
if (document.hidden) pause()
else if (visible) play()
}
const onResize = () => resize()
document.addEventListener("visibilitychange", onVisibility)
window.addEventListener("resize", onResize)
play()
return () => {
pause()
io.disconnect()
document.removeEventListener("visibilitychange", onVisibility)
window.removeEventListener("resize", onResize)
}
}, [])
return <canvas ref={canvasRef} aria-hidden="true" className={className} />
}

View File

@ -3,13 +3,13 @@ import type * as React from "react"
/** 데스크톱 브라우저 목업 프레임 — 신호등 버튼 + 주소창 + 16:10 워크스페이스. */
function BrowserFrame({ url, children }: { url: string; children: React.ReactNode }) {
return (
<div className="bg-white rounded-2xl border border-line-strong shadow-[0_12px_40px_rgba(0,0,0,0.06)] overflow-hidden w-full max-w-2xl">
<div className="bg-white rounded-card border border-line-strong shadow-[0_12px_40px_rgba(0,0,0,0.06)] overflow-hidden w-full max-w-2xl">
<div className="bg-fill px-4 py-3.5 flex items-center justify-between border-b border-line-strong">
<div className="flex items-center gap-2">
<span className="w-3 h-3 rounded-full bg-[#FF5F56] inline-block" />
<span className="w-3 h-3 rounded-full bg-[#FFBD2E] inline-block" />
<span className="w-3 h-3 rounded-full bg-[#27C93F] inline-block" />
<span className="text-[11px] text-ink-muted font-mono ml-3 font-semibold bg-white px-3 py-1 rounded-md border border-line-strong truncate max-w-[180px] sm:max-w-none">
<span className="text-[11px] text-ink-muted font-mono ml-3 font-semibold bg-white px-3 py-1 rounded-control border border-line-strong truncate max-w-[180px] sm:max-w-none">
{url}
</span>
</div>
@ -22,9 +22,9 @@ function BrowserFrame({ url, children }: { url: string; children: React.ReactNod
/** 모바일 폰 목업 프레임 — 노치 포함 9:18 스크린. */
function PhoneFrame({ children }: { children: React.ReactNode }) {
return (
<div className="relative bg-black rounded-[48px] p-3 shadow-[0_20px_50px_rgba(0,0,0,0.15)] border-4 border-line-strong w-full max-w-[290px] aspect-[9/18] overflow-hidden flex flex-col">
<div className="relative bg-black rounded-card p-3 shadow-[0_20px_50px_rgba(0,0,0,0.15)] border-4 border-line-strong w-full max-w-[290px] aspect-[9/18] overflow-hidden flex flex-col">
{/* 노치는 화면 '안쪽'에 작은 아일랜드로 — 베젤과 붙으면 검은 덩어리처럼 보인다 */}
<div className="bg-white rounded-[36px] flex-1 overflow-hidden relative flex flex-col justify-center items-center">
<div className="bg-white rounded-card flex-1 overflow-hidden relative flex flex-col justify-center items-center">
<div className="absolute top-1 left-1/2 -translate-x-1/2 bg-black/70 h-0.5 w-3.5 rounded-full z-20" />
{children}
</div>

View File

@ -2,16 +2,31 @@ import * as React from "react"
import { cn } from "@/lib/utils"
// 문의 폼 필드 공통 스타일 — 테두리 없는 회색 채움, 포커스 시 흰 배경 + 파란 링.
/*
* .
*
* 릿 .
* "입력 상자 더미" .
*
* ( ),
* 2px .
* 2px .
*
* 16px iOS 16px
* , .
*/
const fieldClass =
"w-full px-5 py-3.5 rounded-2xl bg-surface hover:bg-fill focus:bg-white border-0 focus:ring-2 focus:ring-primary/20 text-sm font-semibold text-ink transition-all placeholder:text-ink-faint outline-none"
"w-full bg-transparent border-0 border-b-2 border-line-strong rounded-none px-0 py-3 " +
"text-[16px] font-normal text-ink placeholder:text-ink-faint placeholder:font-normal " +
"outline-none transition-colors hover:border-ink-muted focus:border-primary " +
"disabled:opacity-50 disabled:cursor-not-allowed"
function Input({ className, ...props }: React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>) {
return <input className={cn(fieldClass, className)} {...props} />
}
function Textarea({ className, ...props }: React.TextareaHTMLAttributes<HTMLTextAreaElement>) {
return <textarea className={cn(fieldClass, "resize-none", className)} {...props} />
return <textarea className={cn(fieldClass, "resize-none leading-[1.6]", className)} {...props} />
}
export { Input, Textarea }

View File

@ -0,0 +1,152 @@
import { useEffect, useRef, type RefObject } from "react"
import type { DataFlowPhase } from "@/components/ui/data-flow-canvas"
/**
* .
*
* 3D , .
* negotium "닫힌 루프" .
*
* (infinith) , .
* .
*/
const NODES: { key: DataFlowPhase; label: string }[] = [
{ key: "scatter", label: "Collect" },
{ key: "cluster", label: "Classify" },
{ key: "stream", label: "Benchmark" },
{ key: "card", label: "Anchor" },
{ key: "negotiate", label: "Negotiate" },
{ key: "learn", label: "Learn" },
]
/* viewBox . ,
"Benchmark" (SVG viewBox ).
. */
const VB_W = 176
const VB_H = 150
const CX = VB_W / 2
const CY = VB_H / 2
const R = 46 // 궤도 반지름
const R_LABEL = 58 // 라벨은 궤도 바깥에
const rad = (ratio: number) => ratio * Math.PI * 2 - Math.PI / 2 // 12시에서 시계방향
const at = (ratio: number, radius: number) => ({
x: CX + Math.cos(rad(ratio)) * radius,
y: CY + Math.sin(rad(ratio)) * radius,
})
export function OrbitRing({
phase,
progressRef,
className = "",
}: {
phase: DataFlowPhase
/** 캔버스가 매 프레임 써 넣는 루프 진행도 0..1 */
progressRef: RefObject<number>
className?: string
}) {
const activeIndex = Math.max(
0,
NODES.findIndex((n) => n.key === phase),
)
const headRef = useRef<SVGCircleElement>(null)
// 궤도를 도는 머리는 rAF 로 직접 갱신한다. 60fps 로 setState 를 부르면 페이지가 매 프레임 리렌더된다.
useEffect(() => {
let raf = 0
const tick = () => {
const p = progressRef.current ?? 0
const { x, y } = at(p, R)
if (headRef.current) {
headRef.current.setAttribute("cx", String(x))
headRef.current.setAttribute("cy", String(y))
}
raf = requestAnimationFrame(tick)
}
raf = requestAnimationFrame(tick)
return () => cancelAnimationFrame(raf)
}, [progressRef])
return (
<svg viewBox={`0 0 ${VB_W} ${VB_H}`} className={className} role="img" aria-label="협상 파이프라인 순환">
<defs>
<linearGradient id="orbitGrad" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0%" stopColor="var(--color-primary-on-stage)" stopOpacity="0.9" />
<stop offset="55%" stopColor="var(--color-on-stage-soft)" stopOpacity="0.35" />
<stop offset="100%" stopColor="var(--color-counter)" stopOpacity="0.55" />
</linearGradient>
</defs>
{/* 점선 궤도 — 이 레이어만 돈다 */}
<g className="animate-[spin_22s_linear_infinite] motion-reduce:animate-none" style={{ transformOrigin: `${CX}px ${CY}px` }}>
<circle cx={CX} cy={CY} r={R} fill="none" stroke="url(#orbitGrad)" strokeWidth="0.6" strokeDasharray="2.2 2.4" />
</g>
{/* 바깥 보조 호 — 정지. 원이 하나면 심심하고, 둘이면 공간이 생긴다. */}
<circle
cx={CX}
cy={CY}
r={R + 9}
fill="none"
stroke="var(--color-on-stage-soft)"
strokeOpacity="0.1"
strokeWidth="0.4"
/>
{/* 마디 + 라벨 — 고정 레이어 */}
{NODES.map((n, i) => {
const ratio = i / NODES.length
const p = at(ratio, R)
const l = at(ratio, R_LABEL)
const cos = Math.cos(rad(ratio))
const anchor = cos > 0.3 ? "start" : cos < -0.3 ? "end" : "middle"
const active = i === activeIndex
return (
<g key={n.key}>
<circle
cx={p.x}
cy={p.y}
r={active ? 2.6 : 1.4}
fill={active ? "var(--color-primary-on-stage)" : "var(--color-on-stage-soft)"}
opacity={active ? 1 : 0.45}
style={{ transition: "r 240ms ease-out, opacity 240ms ease-out" }}
/>
<text
x={l.x}
y={l.y + 1.6}
textAnchor={anchor}
fontSize="5"
fontWeight={active ? 700 : 500}
fill={active ? "#FFFFFF" : "var(--color-on-stage-soft)"}
opacity={active ? 1 : 0.5}
style={{ transition: "opacity 240ms ease-out" }}
>
{n.label}
</text>
</g>
)
})}
{/* 궤도를 도는 머리 */}
<circle ref={headRef} cx={CX} cy={CY - R} r="2" fill="#FFFFFF" opacity="0.95" />
{/* 가운데 */}
<text x={CX} y={CY - 1} textAnchor="middle" fontSize="7" fontWeight="700" fill="#FFFFFF">
{NODES[activeIndex].label}
</text>
<text
x={CX}
y={CY + 8.5}
textAnchor="middle"
fontSize="4.2"
fontWeight="500"
fill="var(--color-on-stage-soft)"
opacity="0.5"
>
{String(activeIndex + 1).padStart(2, "0")} / {String(NODES.length).padStart(2, "0")}
</text>
</svg>
)
}

View File

@ -17,7 +17,7 @@ function RangeSlider({ min, max, step, value, onChange }: RangeSliderProps) {
step={step}
value={value}
onChange={(e) => onChange(Number(e.target.value))}
className="w-full h-1.5 rounded-lg appearance-none cursor-pointer accent-primary transition-all"
className="w-full h-1.5 rounded-control appearance-none cursor-pointer accent-primary transition-all"
style={{
background: `linear-gradient(to right, var(--color-primary) 0%, var(--color-primary) ${filled}%, var(--color-line-strong) ${filled}%, var(--color-line-strong) 100%)`,
}}

View File

@ -3,25 +3,50 @@ import * as React from "react"
import { Typography } from "@/components/ui/typography"
import { cn } from "@/lib/utils"
/*
* .
*
* eyebrow , .
* ,
* "작은 글씨" .
* ( 3.5~4) 2 .
*/
type SectionHeadingProps = {
eyebrow: string
eyebrow?: string
title: React.ReactNode
description?: React.ReactNode
align?: "left" | "center"
/** 다크 무대 섹션(bg="stage")에서는 "stage" 를 준다. Typography 변형이 먹색을 물고 있어서 필요하다. */
tone?: "light" | "stage"
className?: string
/** 리드 문단 폭 제한 등 (예: "max-w-2xl") */
descriptionClassName?: string
}
function SectionHeading({ eyebrow, title, description, align = "left", className, descriptionClassName }: SectionHeadingProps) {
function SectionHeading({
eyebrow,
title,
description,
align = "left",
tone = "light",
className,
descriptionClassName,
}: SectionHeadingProps) {
const onStage = tone === "stage"
return (
<div className={cn(align === "center" && "text-center", className)}>
<Typography variant="eyebrow" className="mb-3 block">
<Typography variant="eyebrow" className={cn("mb-3 block", onStage && "text-primary-on-stage")}>
{eyebrow}
</Typography>
<Typography variant="title">{title}</Typography>
<Typography variant="title" className={cn(onStage && "text-on-stage")}>
{title}
</Typography>
{description && (
<Typography variant="lead" className={cn("mt-5", align === "center" && "mx-auto", descriptionClassName)}>
<Typography
variant="lead"
className={cn("mt-5", align === "center" && "mx-auto", onStage && "text-on-stage-soft", descriptionClassName)}
>
{description}
</Typography>
)}

View File

@ -6,6 +6,8 @@ const sectionBg = {
white: "bg-white",
surface: "bg-surface",
dark: "bg-ink text-white",
/** 히어로와 같은 무대. 어두운 섹션은 이걸 쓴다 — 페이지 안에 어둠이 두 종류면 따로 논다. */
stage: "stage-bg text-on-stage",
}
const sectionWidth = {
@ -37,7 +39,8 @@ function Section({
}: SectionProps) {
return (
<section
className={cn("py-36 md:py-44", sectionBg[bg], bordered && "border-t border-line", decor && "relative overflow-hidden", className)}
/* 레퍼런스 섹션 패딩은 104~139px. 176px 은 과해서 "채울 내용이 없어" 보인다. */
className={cn("py-24 md:py-32", sectionBg[bg], bordered && "border-t border-line", decor && "relative overflow-hidden", className)}
{...props}
>
{decor}

View File

@ -56,7 +56,7 @@ function SlateLeaf({ leaf }: { leaf: SlateText }) {
children = <em className="italic">{children}</em>
}
if (leaf.code) {
children = <code className="bg-primary/10 px-1.5 py-0.5 rounded-lg font-mono text-xs text-primary font-bold">{children}</code>
children = <code className="bg-primary/10 px-1.5 py-0.5 rounded-control font-mono text-xs text-primary font-bold">{children}</code>
}
return <span>{children}</span>

View File

@ -3,28 +3,56 @@ import { cva, type VariantProps } from "class-variance-authority"
import { cn } from "@/lib/utils"
// 랜딩 텍스트 스케일 단일 소스. 페이지마다 text-[44px]/font-black/…을 직접 박지 말고
// variant 로 통일한다. 색·크기 미세조정은 className 으로 합성.
/*
* . text-[44px]/font-black/
* variant . · className .
*
* (statworx.com) . :
*
* 1) ·· . 44px 900 , 72px 800 +
* -0.044em + 1.0 (jitter.video 실측: 72px/800/-0.044em/0.95).
* , .
* 2) break-keep . break-keep
* "에이전트는 기준 / 밖으로 안 나갑니다"
* . text-balance .
* 3) . -0.042em· 1.0 , .
* 0.95 ·
* . 0.95~1.0
* . 1.07 .
* 3) normal. 10.4px/600/ normal .
* 14px + tracking-wider + + AI .
*
* 보정: 본문은 (13.9px) . 14px
* . (디스플레이:본문 4.5:1) .
*/
const typographyVariants = cva("", {
variants: {
variant: {
// 히어로 h1
display: "text-3xl sm:text-4xl md:text-[50px] font-black tracking-tight leading-[1.2] text-ink break-keep",
// 라이트 섹션 h1
display: "text-[44px] sm:text-[58px] md:text-[68px] font-extrabold tracking-[-0.04em] leading-[1.14] text-ink break-keep text-balance",
// 다크 무대 히어로 h1. 색은 쓰는 쪽에서 준다(2톤 헤드라인).
stageDisplay:
"text-[40px] sm:text-[56px] md:text-[70px] lg:text-[80px] font-extrabold tracking-[-0.042em] leading-[1.07] break-keep text-balance",
// 섹션 제목 h2
title: "text-3xl md:text-[44px] font-black tracking-tight leading-tight text-ink break-keep",
/* (15px) 4.3.
, .
조인다: 52px -0.021em 64px . */
title: "text-[34px] md:text-[64px] font-extrabold tracking-[-0.042em] leading-[1.16] text-ink break-keep text-balance",
// 섹션 내 서브 제목 (데모 패널 등)
heading: "text-2xl md:text-3xl font-bold tracking-tight text-ink break-keep",
heading: "text-[24px] md:text-[32px] font-bold tracking-[-0.034em] leading-[1.14] text-ink break-keep text-balance",
// 카드 제목
cardTitle: "text-lg font-bold text-ink break-keep",
// 섹션 상단 오버라인 라벨
eyebrow: "text-sm font-semibold text-primary tracking-wider uppercase",
cardTitle: "text-[20px] font-bold tracking-[-0.028em] leading-[1.3] text-ink break-keep",
/* . title , .
SaaS .
. . */
eyebrow: "font-display italic text-[24px] md:text-[30px] font-normal text-primary tracking-[0.005em]",
// 섹션 리드 문단
lead: "text-base sm:text-lg text-ink-soft font-medium leading-relaxed break-keep",
body: "text-[15px] text-ink-soft font-medium leading-relaxed break-keep",
small: "text-sm text-ink-soft font-medium leading-relaxed break-keep",
caption: "text-xs text-ink-muted font-semibold leading-relaxed break-keep",
// 11px 트래킹 대문자 메타 라벨 (단가 패널·푸터 컬럼 제목 등)
micro: "text-[11px] font-bold text-ink-muted uppercase tracking-wider",
lead: "text-[16px] sm:text-[17px] text-ink-soft font-normal leading-[1.6] break-keep",
body: "text-[15px] text-ink-soft font-normal leading-[1.6] break-keep",
small: "text-[14px] text-ink-soft font-normal leading-[1.6] break-keep",
caption: "text-[12.5px] text-ink-muted font-normal leading-[1.55] break-keep",
// 메타 라벨 (단가 패널·푸터 컬럼 제목 등)
micro: "text-[11px] font-semibold text-ink-muted tracking-normal",
},
},
defaultVariants: { variant: "body" },
@ -32,6 +60,7 @@ const typographyVariants = cva("", {
const defaultTag: Record<NonNullable<VariantProps<typeof typographyVariants>["variant"]>, React.ElementType> = {
display: "h1",
stageDisplay: "h1",
title: "h2",
heading: "h3",
cardTitle: "h3",

View File

@ -0,0 +1,177 @@
/**
* ( ).
*
* negotium (agent ) .
* , .
*
* - (anchor) .
* - . 3.
* - ( ). .
*
* React . (/api/demo/negotiate)
* .
*/
export type Role = "buyer" | "seller"
export type DemoItem = {
id: string
name: string
spec: string
/** 협력사 최초 제시가 */
listPrice: number
/** LPS 인터넷 최저가 — 에이전트가 근거로 인용한다 */
marketLow: number
/** 앵커링가. 이 이하면 무조건 낙찰 */
anchor: number
/** 견적 생성 때 정한 목표가 */
target: number
}
export const MAX_CARDS = 3
export const DEMO_ITEMS: DemoItem[] = [
{
id: "glove",
name: "니트릴 코팅 안전장갑",
spec: "1,000켤레 · 월 정기",
listPrice: 1_200_000,
marketLow: 1_110_000,
anchor: 1_020_000,
target: 1_080_000,
},
{
id: "paper",
name: "A4 복사용지 80g",
spec: "500박스 · 분기 발주",
listPrice: 8_750_000,
marketLow: 8_200_000,
anchor: 7_900_000,
target: 8_100_000,
},
{
id: "oil",
name: "산업용 윤활유 20L",
spec: "300통 · 반기 발주",
listPrice: 5_400_000,
marketLow: 5_050_000,
anchor: 4_850_000,
target: 4_980_000,
},
]
export type Turn = {
id: number
side: "agent" | "counterpart"
text: string
/** 이 턴에서 테이블에 올라온 가격 */
price?: number
}
export type Outcome = "running" | "award" | "open"
/** 협상에서 실제로 오가는 조건들. 가격만 깎는 게 아니라는 걸 보여주는 장치. */
const LEVERS = ["연간 물량 보증", "납기 2주 연장", "대금 지급일 15일 단축"] as const
/** 10원 단위 반올림 — 실제 엔진의 앵커링 정돈 규칙과 같다. */
export const round10 = (n: number) => Math.round(n / 10) * 10
export const won = (n: number) => n.toLocaleString("ko-KR")
/**
* .
*
* .
* 0 , 1 .
* .
*/
const CONCESSION = [0, 0.34, 0.62]
/** 협력사(사용자) 제시가에 대한 에이전트의 판정. seller 모드의 핵심. */
export function respondToOffer(
item: DemoItem,
offer: number,
cardsUsed: number,
): { outcome: Outcome; price: number; text: string } {
if (offer <= item.anchor) {
return {
outcome: "award",
price: offer,
text: `${won(offer)}원으로 확정하겠습니다. 목표가 ${won(item.target)}원 대비 ${won(
item.target - offer,
)} . .`,
}
}
if (cardsUsed >= MAX_CARDS) {
return {
outcome: "open",
price: offer,
text: `${won(offer)}원은 이번 견적의 낙찰 기준을 넘습니다. 협상 카드를 다 썼으니 이 건은 개찰로 마감하고 담당자에게 넘기겠습니다.`,
}
}
const ask = round10(item.anchor + (offer - item.anchor) * CONCESSION[cardsUsed])
const lever = LEVERS[cardsUsed]
const reason =
cardsUsed === 0
? `같은 사양 인터넷 최저가가 ${won(item.marketLow)}원입니다.`
: `${won(offer)}원과 저희 기준 사이가 아직 ${won(offer - ask)}원 남았습니다.`
return {
outcome: "running",
price: ask,
text: `${reason} ${won(ask)}원까지 맞춰주시면 ${lever}으로 보전해 드리겠습니다.`,
}
}
/**
* buyer .
* .
*/
export function simulateBuyerRun(item: DemoItem, target: number): { turns: Turn[]; outcome: Outcome; finalPrice: number } {
const turns: Turn[] = []
let id = 0
const push = (side: Turn["side"], text: string, price?: number) => turns.push({ id: id++, side, text, price })
push("counterpart", `원자재가 올라서 이번 분기는 ${won(item.listPrice)}원이 최선입니다.`, item.listPrice)
// 목표가가 앵커보다 낮으면 협력사가 받아들일 수 없는 구간이다.
// 에이전트는 기준 밖으로 나가지 않으므로 개찰로 끝난다 — 제품의 안전장치를 보여주는 케이스다.
const reachable = target >= item.anchor
push(
"agent",
`같은 사양 인터넷 최저가가 ${won(item.marketLow)}원입니다. 연간 물량을 보증하면 어느 선까지 가능하신가요?`,
item.marketLow,
)
const mid = round10((item.listPrice + Math.max(target, item.anchor)) / 2)
push("counterpart", `공정상 한 번에 내리긴 어렵고, ${won(mid)}원까지는 조정하겠습니다.`, mid)
if (!reachable) {
push(
"agent",
`목표가 ${won(target)}원은 협력사가 받아들일 수 있는 선 아래입니다. 무리하게 밀지 않고 이 건은 개찰로 마감하겠습니다.`,
mid,
)
return { turns, outcome: "open", finalPrice: mid }
}
push("agent", `${won(target)}원이면 연 12회 정기 발주로 확정하겠습니다. 대신 납기는 2주 여유를 드리겠습니다.`, target)
push("counterpart", `정기 발주와 결제 조건을 지켜주신다면 ${won(target)}원으로 맞추겠습니다.`, target)
push(
"agent",
`${won(target)}원으로 확정했습니다. 최초 제시가 대비 ${won(item.listPrice - target)}원 절감입니다.`,
target,
)
return { turns, outcome: "award", finalPrice: target }
}
/** 절감액·절감률. 결과 화면과 상담 신청 연결에 쓴다. */
export function savings(item: DemoItem, finalPrice: number) {
const amount = Math.max(0, item.listPrice - finalPrice)
return { amount, rate: (amount / item.listPrice) * 100 }
}

View File

@ -8,6 +8,9 @@ export const links: Route.LinksFunction = () => [
{ rel: "icon", href: "/favicon.svg", type: "image/svg+xml" },
// 본문 서체 프리로드 — 프리렌더된 첫 화면의 FOUT 최소화
{ rel: "preload", href: "/fonts/PretendardVariable.woff2", as: "font", type: "font/woff2", crossOrigin: "anonymous" },
/* self-host (latin 39KB).
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const TITLE = "negotium — AI 구매 협상 자동화";
const DESCRIPTION =
"가이드라인만 정하면 AI 흥정 봇이 여러 협력사와 단가를 대신 조율합니다. 흥정부터 낙찰까지 자동으로, 협상할수록 강화학습으로 더 좋은 조건을 만드는 B2B 구매 협상 자동화 솔루션.";
"품목·목표가·마감일만 정하면 협상 에이전트가 협력사마다 1:1로 단가를 조율하고 낙찰까지 판정합니다. 협상 기록이 쌓일수록 조건이 좋아지는 B2B 구매 협상 자동화 솔루션.";
export function meta() {
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<Header />
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